"Sandbox-2021". توپخانه تغییر در جهان تانک ها. قسمت 2

Anonim

تغییر در رابط صفحه نمایش و انتخاب پوسته SAU

پس از گسترش Arsenal Sau، ما تصمیم گرفتیم که رابط کاربری صفحه نمایش و انتخاب پوسته را برای سرعت بخشیدن به توسعه مکانیک جدید نهایی کنیم. در طول آزمون در سرور Sandbox، بازیکن توپخانه در این دید بلافاصله می بینیم که کدام نوع پرتابه متهم شده است.

یک نشانه خاص رنگ نیز برای هر نوع مهمات ظاهر خواهد شد، که گزارش خواهد شد که آیا چنین پرتابه می تواند به یک نقطه معین دست یابد.

  • اگر نشانگر سوزانده شده سبز باشد - هیچ موانعی در مسیر مسیر پرتابه وجود ندارد.
  • اگر نشانگر روی قرمز باشد - پرتابه قادر نخواهد بود به هدف پرواز کند.

علاوه بر این، مقیاس تقریبی در رابط ظاهر می شود. پیمایش ابزار موس، پس از رسیدن به درجه خاصی از تقریب، شما می توانید از حالت "نمایش بالا" به "نمایش از مسیر مسیر" بروید. در این مورد، دکمه G در صفحه کلید عملکرد خود را حفظ خواهد کرد.

از آنجایی که در سیستم جدید، سرعت و مسیر هر سه نوع پوسته متفاوت است، ما تصمیم گرفتیم نوآوری دیگری را اضافه کنیم، طراحی شده برای تسهیل زندگی یک هنرمند. در حال حاضر در کنار دید SAU، زمان تخمین زده شده از پرواز پوسته نمایش داده خواهد شد. این تعمیر و نگهداری آتش را برای بهبود و افزایش شانس ضربه زدن به هدف متحرک ساده خواهد کرد - واضح تر خواهد شد که در زمان لازم برای شلیک ضروری است.

* اما این همه تغییرات نیست. بررسی، تغییر یا غیر فعال کردن تمام نهایی کردن رابط در منوی جدید تنظیمات بازی خواهد بود.

تغییر سریع نوع پرتابه

گسترش آرسنال توپخانه فرصت های تاکتیکی جدید برای بازیکنان توپخانه است. با این حال، هنوز یک مشکل مرتبط با زمان شارژ قابل توجهی وجود دارد که در ماشین های این کلاس به طور قابل توجهی طولانی تر از تکنیک دیگری است. اگر وضعیت در میدان جنگ به طور ناگهانی تغییر کند، پوسته که قبلا شارژ شده برای شلیک در یک هدف خاص مناسب نیست؟

همراه با شما ما می خواهیم تست سریع Shift Shift را آزمایش کنیم. در Sandbox آینده، این مکانیک از مهارت "شهود" بازیافتی پشتیبانی می کند. او به یک مهارت تبدیل خواهد شد و برای هر درصد از بازیکن پمپاژ او پاداش را به سرعت تغییر پوسته دریافت می کند.

مهارت به طور کامل پمپاژ تغییر مسیر را 60٪ افزایش می دهد و با توجه به پاداش "برادری مبارزه"، تهویه بهبود یافته و DPART - به ترتیب 83.16٪.

** در طول آزمون در سرور "Sandbox"، مهارت "شهود" تغییر یافته برای کل تکنیک در بازی کار خواهد کرد، و نه فقط برای SAU.

ویژگی های مبارزه در شرایط جدید

ما تاکید می کنیم: همه چیز در بالا شرح داده شده مفهوم کار ما است، که، با توجه به آزمایش در سرور Sandbox، می تواند تغییرات قابل توجهی را انتظار داشته باشد. هدف ما این است که فرضیه جدید را در واقعیت های بازی بررسی کنیم و کاستی های آن را شناسایی کنیم. به همین دلیل است که ما به کمک شما و بازخورد شما نیاز داریم - من قطعا تصورات خود را در پرسشنامه به اشتراک می گذاریم!

*** در طول آزمون، ویژگی های SAU تغییر نخواهد کرد - تا زمانی که شما نیاز به ارزیابی صحت عملیات کل سیستم دارید. با توجه به نتایج بررسی بازیکنان، دیده می شود که چگونه باید پوسته های TTH را برای توپخانه پیکربندی کنیم، اما پارامترهای ماشین ها خود را تغییر نخواهند داد. بازیکنان مجبور نیستند سرعت اطلاعات، تعداد نقاط قدرت و پارامترهای دیگر را دوباره مطالعه کنند. اگر نوآوری ها تجمع شوند، مبارزه علامت های تانکرها را تغییر می دهد و برای Artilleryrs. مهمتر از همه، هر دو دسته از بازیکنان ویژگی های تاکتیکی بیشتری دریافت خواهند کرد.

Artilleryrs برای کمک به تیم بیشتر مفید است و آسیب بیشتری را اعمال می کند، لازم است که از مسیر نبرد دقیقا نظارت داشته باشید و به یک وضعیت مبارزه با رونویسی تغییر دهید. و همچنین مسئولانه به انتخاب پرتابه، ارزیابی اثربخشی آن در هر مورد خاص می پردازد.

اگر ما یک مهارت خاص را پمپ کنیم، سپس پرتابه که قبلا شارژ شده را می توان سریعتر تغییر داد و در نتیجه یک شات موثر تولید می کند.

و بهبود رابط به شما کمک خواهد کرد به راحتی به سیستم جدید استفاده می شود و حتی در نبرد کارآمدتر می شود. در عین حال، توپخانه TTH تغییر نخواهد کرد - یادگیری برای بازی در آن هنوز رتبهدهی نشده است!

در عین حال، Artilleryrs نباید فراموش کنند که رقبا اطلاعات بیشتری در مورد آنها دریافت خواهند کرد. موقعیت تقریبی هنر را می توان با ردیاب های روشن تر تعیین کرد. به هر حال، آن را در هر دو جهت کار می کند، به طوری که احتمال موفقیت کنترل کنترل شلیک در حال حاضر افزایش یافته است برای artilleryrs از هر دو تیم.

ویژگی های تاکتیکی برای تانکرها و خود پروانه نیز گسترش خواهد یافت. آنها ابزارهای جدیدی را برای مخالفت فعال توپخانه دریافت خواهند کرد که اکنون کافی نیستند. ردیاب های روشن و شناسایی صدا به حرکت بهتر در نبرد کمک می کند و آسیب را از SAU کاهش می دهد. و برچسب های نقاط ورودی پوسته ها در مینی کارت امکان پذیر می دانند که در آن دشمن Saau شاخه می شود و تقریبا زمان شارژ آن را برآورد می کند.

جوایز برای شرکت در آزمایش

با توجه به اهمیت زیاد تست ها در سرور Sandbox، ما می خواهیم از همه بازیکنان فعال که در آنها شرکت می کنند تشکر کنیم. ما قدردانی می کنیم که دنیای تانک ها را پرداخت می کنید. در طول دوره آزمون، شما یک زنجیره ای از 5 وظیفه بدون عارضه روزانه دارید.

در مجموع، شما می توانید سه زنجیره ای از زنجیره های تست "گام به گام" (شش وظیفه هر کدام) را با شرایط مشابه انجام دهید. هر کار 2 نشانه را به ارمغان می آورد. پس از اتمام پنج وظیفه، ششم، کار نهایی در زنجیره باز می شود. حتی برای انجام آن آسان تر است - فقط یک مبارزه این است که بازی کنید. برای این شما 20 علامت اضافی دریافت خواهید کرد. و بنابراین دو بار دیگر.

وظایف مبارزه

جوایز برای عملکرد ماموریت های مبارزه تحت تمام شرایط و محدودیت ها خلاصه شده است.

پس از مدتی پس از آزمون، نشانه ها به سرور اصلی منتقل می شوند. شما می توانید علامت های خود را بر روی جوایز به شروع مرحله بعدی "Sandbox" مبادله کنید. تمام نشانه های غیرقانونی برای 10 هزار وام برای یک نشانه جبران خواهند شد.

**** در Infographics (نگاه کنید به صفحه نمایش 3) نمایش جوایز برای یک مرحله از آزمایش.

شما همچنین می توانید یک "حقیقت در شن و ماسه" منحصر به فرد را به صورت رایگان دریافت کنید. برای انجام این کار، در دو و بیشتر راه اندازی "Sandbox" شرکت کنید و یک زنجیره ای از وظایف را در هر یک از آنها انجام دهید.

قسمت 1 اخبار: لینک

از. اخبار: لینک

ادامه مطلب