"روز قبل یک بازی منحصر به فرد است" - یک مصاحبه منحصر به فرد با استودیو روسی FTASTIC از MMO13

Anonim

پس از اعلام اخیر MMO-تیرانداز پس از پراکندگی با عناصر سالانه روز قبل، ما با توسعه دهندگان تماس گرفتیم تا چند سوال را تنظیم کنیم. برخی از آنها، به هر حال، توسط نظرات تحت اخبار اول الهام گرفته شده است. استودیو روسی، که در Yakutia مستقر است، با خوشحالی موافقت کرد که پاسخ دهد، بنابراین ما اکنون بیشتر درباره پروژه آینده می دانیم. Co-Cool of Studio Fntastic Aysen Cookie به سوالات پاسخ داد.

پس از اولین تریلر، بسیاری از آنها شروع به مقایسه روز قبل با تقسیم. به من بگویید، بازی ها واقعا یکسان هستند یا اولین نگاه فریبنده هستند؟

اول، از مصاحبه متشکرم برادر من و Cofaudder ادوارد خوانندگان فعال MMO13 هستند!

اول از همه، شایان ذکر است که ما سعی نمی کنیم کپی شخصی را ایجاد کنیم. ما به ایجاد بهترین نسخه از روز از کسانی که می توانستند برویم.

بسیاری از مردم از سراسر جهان توجه شباهت روز قبل با تقسیم، و همچنین با آخرین ما، بسیار خوب است که بشنویم، زیرا نیویورک سال نو در بخش یکی از زیباترین و اتمسفر است مکان هایی که تا کنون در بازی های ویدئویی ایجاد شده اند و انیمیشن های پیاده سازی شده در آخرین ما یک استاندارد از کیفیت غیر قابل انکار هستند. بنابراین، ما، البته، از طرف قوی خود الهام گرفته می شود، اما یک بار دیگر تکرار می کنم که روز قبل یک بازی منحصر به فرد است.

در چه مرحله ای از توسعه بازی است؟

روز قبل بزرگترین محصول است که ما تا به حال در FTastic ایجاد کرده ایم. ایجاد چنین یک بازی بزرگ با همکاری ما با یک ناشر عمده Mytona امکان پذیر بود.

روز قبل در توسعه فعال 2 سال است. در طول این مدت ما موفق به بازسازی بازی 2 بار. در ابتدا، بازی ساده تر بود در سبک لو-پلی است، اما انرژی ما و اشتیاق کورکورانه ما را به سطح کاملا جدید هدایت کرد. تا به امروز، خیلی زیاد که ما در حال حاضر در روز قبل از داخل تیم بازی می کنیم.

چرا استودیو از Yakutia محل برگزاری یک بازی جدید آمریكا را انتخاب کرد؟

امروزه Fntastic تحت تاثیر بیماری همه گیر به یک شرکت کاملا از راه دور تبدیل شده است که در آن استعدادهای جوان از سراسر روسیه و حتی قزاقستان کار می کنند.

چرا ما اقدامات آمریکا را انتخاب کردیم؟ از آنجا که این یک مکان ایده آل برای آخرالزمان زامبی است، فضای منحصر به فرد خود را دارد که هالیوود گذاشته است.

شرح بازی صحبت از گوشت آلوده، تشنه است. به نظر می رسد، این یک زامبی نیست؟

این یک زامبی است :)

چگونه خطر آلوده به روز قبل از آن؟ آنها واکنش نشان می دهند و چه نوع وجود دارد؟

هنگام توسعه روز قبل، ما سعی کردیم با واقع گرایانه ترین و خطرناک آلوده کنیم. در برخی موارد، در طول آزمایشات ما، ما حتی آنها را بیش از حد خطرناک یافتیم، بنابراین آنها مجبور بودند دوباره آنها را متعادل کنند. آنها به صداها واکنش نشان می دهند و به نظر تکیه می کنند و اگر شما "زره در معدن را رها کنید"، آلوده به شما قطعا می شنوید. از آنجا که هدف ما نشان دادن کسانی است که آلوده ترین گونه های واقع گرایانه، دیگر گونه ها و زیرمجموعه های بازی را نشان نمی دهند.

آیا بازی بیشتر برای PVE یا PVP طراحی شده است؟ آیا یک PVP باز وجود دارد؟

در این زمان، روز قبل بر روی PVP با پاسخ های کنترل شده متمرکز شده است. اما در این بازی بسیاری از عناصر جالب دیگری برای دوستداران PVE وجود دارد، که در آن ما کمی بعدا خواهیم گفت.

آمریکایی آفریقایی چه کسی است که در هنر رسمی نشان داده شده است؟

این یک تصویر جمعی از بقای روز قبل است.

قضاوت توسط گیم پلی، بازی از Raitrecinge پشتیبانی می کند، درست است؟ یا به نظر می رسید؟

این بازی هیچ پشتیبانی از تخریب را ندارد، حداقل در حال حاضر.

رابط به نظر می رسد بسیار ساده، به عنوان در Dayz و Pubg. آیا شما آن را به نحوی مدرنیزه کردن برنامه ریزی می کنید یا همه چیز در نظر گرفته شده است؟

این بازی هر روز بهبود می یابد، از جمله رابط کاربری.

به نظر می رسد که در حمل و نقل در شهر، به دلیل موانع جاده ها، بسیار آسان نیست. آیا مکان هایی در بازی وجود خواهد داشت که در آن ما می توانیم سرعت بخشیدن به سرعت بخشیدن به آن را افزایش دهیم؟

بله، همانطور که شما به درستی متوجه شدید، شهرهای خودروها از نزدیک خواهند بود، اما با عمل جراحی می توانید سوار کلاس اول شوید و در فضاهای باریک حرکت کنید. این بازی همچنین فرصتی برای قرار دادن دشمنان در زمینه ها و مزارع، در جنگل و رودخانه، در حال سقوط بر روی ماشین از کوه ها، سرعت بخشیدن به آهنگ ها و البته، به گودال پرواز می کند. هر کس فرصتی را برای لذت بردن از هر دو پا و با ماشین پیدا خواهد کرد.

پمپاژ چگونه فروخته می شود؟

در روز قبل، همه چیز به مهارت بازیکن خود بستگی دارد. هیچ رقم پمپاژ و غیر واقعی در این بازی وجود ندارد. ما هر بازیکن را می خواهیم، ​​صرف نظر از تعداد ساعت ها در بازی، شامل شرایط برابر با یک تازه وارد بود. چنین وضعیتی وجود نخواهد داشت: اگر دو بازیکن مایل باشند، یکی از آنها می گویند: "اوه، شما یک سطح بیست و یکم دارید، و من تنها پانزدهم دارم. شما قوی تر از من هستید. "

آیا یک داستان کامل وجود دارد یا شبیه ساز کاملا زنده ماندن است؟

روز دغدغه خود را ENT و داستانهای ارسال شده توسط Dialogs با کاراکترهای غیر بازیکن دارد.

در مورد فعالیت های اضافی چیست؟ چه چیزی را می توان در دنیای باز انجام داد؟

مطمئن باشید ما در مورد فعالیت های اضافی خواهیم گفت، و علاوه بر این، ما آنها را در موارد زیر از فیلم های ما نشان خواهیم داد.

در یکی از تصاویر شما می توانید جلسات آتش را در سبک s.t.a.l.k.e.r. ببینید. در این بازی خواهد بود؟

ما خسته شدیم تا از یک سوال بپرسیم: "چه کاری انجام می دهم یا می خواهم در طول آخرالزمان انجام دهم؟" بنابراین دانه های آتش سوزی تنها بخش کوچکی از آنچه شما می توانید در روز قبل انجام دهید.

در میان لوت شما می توانید یک ساعت، سبک تر و کتاب پیدا کنید. این موارد برای چیست؟

این موارد چیزهایی برای فروش هستند، اما برخی از چیزهایی مانند "گرم" می توانند مورد استفاده قرار گیرند، بگذارید بگوییم، برای سرگرمی سرگرم کننده در شرکت دوستان یا یکی.

چگونه بازی پشتیبانی می شود؟ به روز رسانی رایگان و یا پرداخت DLC؟

در این زمان، ما به طور کامل بر توسعه بازی متمرکز هستیم، بنابراین صادقانه، هنوز در مورد آن فکر نمی کنم.

در حال حاضر خروجی روز قبل از آن فقط بر روی کامپیوتر اعلام می شود. آیا هیچ برنامه ای برای حمل و نقل در کنسول وجود دارد؟

رسما انتشار تنها بر روی کامپیوتر اعلام شد. ما هنوز در مورد کنسول ها فکر می کنیم.

ممنون از مصاحبه! در نهایت، چند کلمه به بازدید کنندگان پورتال MMO13.RU، لطفا.

ما از شما و خوانندگان شما برای علاقه شما به روز قبل از شما سپاسگزاریم. اخبار را دنبال کنید و به شبکه های اجتماعی ما مشترک شوید تا جزئیات جالب تر را بیاموزید.

ادامه مطلب