"Aurreko egunean joko paregabea da" - MMO13-ren errusiar estudioarekin egindako elkarrizketa esklusiboa

Anonim

Aurreko eguneko elementuekin MMO-Shooter postpokaliptikoaren berri eman ondoren, garatzaileekin harremanetan jarri ginen galdera batzuk ezartzeko. Horietako batzuk, bide batez, lehen albisteen arabera inspiratu ziren. Yakutian oinarritutako Errusiako estudioa, zoriontsu bat da erantzutea, beraz, orain datozen proiektuari buruz askoz gehiago jakingo dugu. Studio FNTASC AYSEN cookie-ko zuzendari nagusiak erantzun zien galderei.

Lehenengo trailerraren ostean, asko hasi dira aurreko egunean zatiketa konparatzen. Esadazu, jolasak berdinak dira edo lehen itxura engainagarria?

Lehenik eta behin, eskerrik asko elkarrizketarengatik. Nire anaia eta Cofaudder Eduard irakurle aktiboak dira MMO13!

Lehenik eta behin, azpimarratzekoa da ez garela norbaiten kopia sortzen saiatzen. Izan litekeen eguneko Beore eguneko bertsiorik onena sortzera joaten gara.

Mundu osoko jende askok zatiketaren antzekotasuna nabaritzen du zatiketaren antzekotasuna, baita gure azkena ere, oso polita da entzutea, zatiketa berria zatiketaren berri delako. Bideo-jokoetan sortutako kokapenak eta azkenean ezartzen diren animazioak kalitate estandar ukaezinak dira. Beraz, noski, beren alde sendoetan inspiratuta gaude, baina berriro ere lehen egunean joko paregabea dela errepikatzen dut.

Zein da garapen fasean?

Aurreko egunean FTATICen sortu dugun produktu handiena da. Horrelako joko handia sortzea gure lankidetza Mytona argitaletxe garrantzitsu batekin egin zen.

Aurreko egunean garapen aktiboan dago 2 urtez. Denbora horretan, jokoa 2 aldiz berriro uztartzea lortu genuen. Hasieran, jokoa Lou-Poly estiloan sinpleagoa izan behar zen, baina gure energiak eta grina frenetikoek maila guztiz berria ekarri ziguten. Orain arte, hainbeste taldean hasi aurretik jada jotzen ari gara.

Zergatik aukeratu zuen Yakutiako estudioak joko berri bat Amerika berri baterako?

Gaur egun, fntastikoa pandemiaren eraginpean erabat urruneko lan konpainia bihurtu zen, eta bertan talentu gazteak Errusia eta Kazakhstan guztietatik funtzionatzen dute.

Zergatik aukeratu genituen Amerikako ekintzak? Zonbi apokalipsia egiteko leku aproposa delako, Hollywoodek ezarri zuen giro berezia du.

Jokoaren deskribapena kutsatutako haragiaz hitz egiten da. Dirudienez, hau ez da zonbi bat?

Hau zombia da :)

Nola kutsatuta dauden arriskuak aurreko egunean? Zer erreakzionatzen dute eta zer mota daude?

Aurreko egunean garatzean, errealista eta arriskutsuenekin kutsatzen saiatu ginen. Zenbait unetan, gure probetan ere arriskutsuegia iruditu zitzaigun, beraz, berriro orekatu behar izan zituzten. Soinuak erreakzionatzen dute eta ikusmena oinarritzen dute, eta "armadurak meategian botatzen badituzu", zurekin kutsatuta zaude. Gure helburua da jokoan dauden beste espezie eta subtipo batzuekin kutsatutakoak erakustea ez dela izango.

Pve edo PVPrentzat diseinatutako jokoa da? Ba al dago PVP irekia?

Une honetan, aurreko egunean PvP-ra bideratuta dago erantzun kontrolatuarekin. Jokoan, ordea, Pve Lovers-en beste elementu interesgarri asko egongo dira, eta horri buruz geroago esango dugu.

Nor da Afrikako Amerikarra, arte ofizialean irudikatuta?

Aurreko egunean biziraupenaren irudi kolektiboa da.

Jokalari epaitzea, jolasak RaitRecinge onartzen du, ezta? Edo dirudienez?

Jolasak ez du berretsi gabeko laguntza, oraintxe gutxienez.

Interfazea nahiko erraza da, egunez eta pubg-en bezala. Nolabait modernizatzeko asmoa al duzu?

Jolasa egunero hobetzen ari da, erabiltzailearen interfazea barne.

Badirudi hirian garraioan ez dela oso erraza barreiatzea errepideetako oztopoak direla eta. Jolasteko lekuak egongo dira non azkartu ahal izango dugun azkartu?

Bai, behar bezala ohartu zarenean, autoak hiriak estu egongo dira, baina praktika egokia izan daiteke lehen mailako txirrindulari bihur zaitezke eta espazio estuetan nabigatu. Jolasak aukera ere badu, basoetan eta baserrietan, basoan eta ibaian, autoa menditik erortzen, ibilbideak azkartuz eta, noski, hobira hegan egiteko. Denek aurkituko dute oinez eta autoz ondo pasatzeko aukera.

Nola saltzen da ponpaketa?

Aurreko egunean, jokalariaren beraren trebetasunaren araberakoa da. Ez dago jokoan ponpaketa, irrealik gabeko digituak. Jokalari bakoitzari, jokoan ordu kopurua edozein dela ere, baldintza berdinak izan ziren. Ez da horrelako egoerarik egongo: bi jokalari prest badaude, orduan horietako batek esango du: "Oh, hogeigarren maila duzu, eta hamabosak baino ez ditut. Ni baino indartsuagoa zara ".

Ba al dago Istorio osoko bat edo biziraupen simulatzailea al da?

Eguna Beore-k bere Ent-k eta erreproduzitzaileek erreproduzitzaileek transmititzen dituzte jokalarien karaktereekin.

Zer gertatzen da jarduera osagarriekin? Zer egin daiteke mundu irekian?

Ziurtatu. Jarduera osagarriak kontatuko ditugu, eta, gainera, gure bideoen hauetan erakutsiko ditugu.

Pantailaetako batean sutearen bidez ikus ditzakezu sutearen arabera S.T.A.L.K.E.E.R. Jokoan izango da?

Ez gara nekatzen zeure buruari galdera bat egiteko: "Zer egingo nuke edo gustatuko litzaidake osteko apokalipsian?". Beraz, sutearen haziak aurreko egunean egin dezakezuenaren zati txiki bat baino ez da.

Lutaren artean erlojua, arinagoa eta liburua aurki ditzakezu. Zertarako dira elementu horiek?

Elementu hauek salgai daude, baina "beroak" bezalako gauza batzuk erabil daitezke, esan dezagun lagunen edo beste baten zaletasun dibertigarri bat lortzeko.

Nola babestuko da jokoa? Doako eguneratzeak edo DLC ordaindu?

Une honetan, jokoaren garapenera bideratuta gaude, hain zintzo, oraindik ez pentsatu.

Momentuz, aurreko egunean irteera ordenagailuan bakarrik deklaratzen da. Ba al dago planik kontsolan sartzeko asmorik?

Ofizialki, kaleratzea PCan soilik iragarri zen. Kontsolei buruz pentsatzen dugu oraindik.

Eskerrik asko elkarrizketarengatik! Azkenik, MMO13.ru atariaren bisitariei hitz batzuk, mesedez.

Eskerrak ematen dizkizuegu zure irakurleei, aurreko egunean zure interesa. Jarraitu albisteak eta harpidetu gure sare sozialetara xehetasun interesgarriagoak ikasteko.

Irakurri gehiago