"La antaŭan tagon estas unika ludo" - ekskluziva intervjuo kun la Rusa Studio Ftastic de MMO13

Anonim

Post la lastatempa anonco de la postpokalipsa MMO-pafanto kun la jaraj elementoj de la antaŭa tago, ni kontaktis programistojn por difini kelkajn demandojn. Kelkaj el ili, cetere, estis inspiritaj de komentoj sub la unuaj novaĵoj. La Rusa Studio Fntestic, kiu estas bazita en Yakutia, feliĉe konsentis respondi, do ni nun scias multe pli pri la venonta projekto. Co-CEO de Studio Fntestic Aysen Cookie respondis al demandoj.

Post la unua tráiler, multaj komencis kompari la tagon antaŭe kun la divido. Diru al mi, la ludoj vere similas aŭ la unua aspekto?

Unue, dankon pro la intervjuo. Mia frato kaj cofaudder Eduard estas aktivaj legantoj MMO13!

Unue, indas noti, ke ni ne provas krei la kopion de iu. Ni iras al la kreo de la plej bona versio de la tago Beore de tiuj, kiuj povus esti.

Multaj homoj el la tuta mondo rimarkas la similecon de la antaŭa tago kun la divido, same kiel kun la lasta el ni, estas tre agrable aŭdi, ĉar Novjara Novjorko en la divido estas unu el la plej belaj kaj atmosferaj Lokoj iam ajn kreitaj en videoludoj kaj la kuraĝigoj efektivigitaj en la lasta el ni estas nediskutebla normo de kvalito. Do ni, kompreneble, estas inspiritaj de iliaj fortaj flankoj, sed denove mi ripetas, ke la antaŭa tago estas unika ludo.

Je kiu stadio de evoluo estas la ludo?

La antaŭan tagon estas la plej granda produkto, kiun ni iam kreis en FTASTA. Krei tian grandan ludon estis ebla per nia partnereco kun grava eldonisto Mytona.

La antaŭan tagon estas en aktiva evoluo dum 2 jaroj. Dum ĉi tiu tempo ni sukcesis refari la ludon 2 fojojn. Komence, la ludo estis pli simpla en la stilo Lou-Poly, sed nia energio kaj furioza pasio kondukis nin al tute nova nivelo. , Is nun, tiom, ke ni jam ludas en la antaŭa tago ene de la teamo.

Kial la studio de Yakutia elektis ejon por nova ludo Ameriko?

Hodiaŭ, Fntestic sub la influo de la pandemio estis transformita en plene malproksime laboran kompanion, en kiu junaj talentoj funkcias el la tuta Rusujo kaj eĉ Kaza .ujo.

Kial ni elektis la agojn de Ameriko? Ĉar ĝi estas ideala loko por zombia apokalipso, ĝi havas sian propran unikan atmosferon, kiun Hollywood metis.

La ludo priskribo parolas pri infektita, soifa karno. Rezultas, ke ĉi tio ne estas zombi?

Ĉi tio estas zombia :)

Kiel Dangeraj Infektaj Kun la Antaŭa Tago? Kion ili reagas kaj kiaj specoj ekzistas?

Al la disvolvi la antaŭan tagon, ni provis fari infektitajn kun la plej realismaj kaj danĝeraj. En iu momento, dum niaj testoj, ni eĉ trovis ilin tro danĝeraj, do ili devis ekvilibrigi ilin denove. Ili reagas al sonoj kaj fidi je vido, kaj se vi "faligas kirason en la mino", infektita kun vi certe aŭdos. Ĉar nia celo estas montri tiujn infektitajn per la plej realismaj, aliaj specioj kaj subtipoj en la ludo ne estos.

Ĉu la ludo estas pli desegnita por PVE aŭ PvP? Ĉu estas malfermita PVP?

Ĉe tiu tempo, la antaŭan tagon temas pri PVP kun kontrolitaj respondoj. Sed en la ludo estos multaj aliaj interesaj elementoj por PVE-amantoj, pri kiuj ni rakontos iom poste.

Kiu estas la afro-amerikano, prezentita sur oficiala arto?

Ĉi tio estas kolektiva bildo de la postvivado en la antaŭa tago.

Juĝante laŭ la ludado, la ludo subtenas ratrecinge, ĉu ne? Aŭ ĉu ĝi ŝajnis?

La ludo ne havas rattaan subtenon, almenaŭ nun.

La interfaco aspektas sufiĉe simpla, kiel en Dayz kaj Pubg. Ĉu vi planas ĝin iel modernigi aŭ tiel ĉio celas?

La ludo plibonigas ĉiun tagon, inkluzive la uzantinterfacon.

I similas ke en transporto en la urbo ne estas tre facila de dissemi pro la obstakloj sur la ŝoseoj. Ĉu estos lokoj en la ludo, kie ni povas akceli kiel akceli?

Jes, dum vi ĝuste rimarkis, la urboj por aŭtoj estos atente, sed kun la konvena praktiko vi povas fariĝi bonega rajdanto kaj navigi en mallarĝaj spacoj. La ludo ankaŭ havas la ŝancon meti malamikojn sur la kampojn kaj sur bienoj, en la arbaro kaj la rivero, falante sur la aŭton de la montoj, akceli sur la spurojn kaj, kompreneble, flugi al la fosaĵo. Ĉiu trovos la okazon amuziĝi kaj piede kaj per aŭto.

Kiel vendiĝas la pumpado?

En la antaŭa tago, ĉio dependas de la kapablo de la ludanto mem. Ne estas pumpado, nerealismaj ciferoj en la ludo. Ni volas ĉiun ludanton, sendepende de la nombro da horoj en la ludo, konsistis el egalaj kondiĉoj kun novulo. Ne estos tia situacio: se du ludantoj pretas, tiam unu el ili diros: "Ho, vi havas dudekan nivelon, kaj mi havas nur dekkvina. Vi estas pli forta ol mi. "

Ĉu estas plenplena intrigo aŭ ĉu ĝi estas tute superviva simulilo?

La tago Beore havas sian propran ent kaj rakontojn transdonitaj de dialogoj kun ne-ludantaj karakteroj.

Kio pri aldonaj agadoj? Kio povas esti farita en la malferma mondo?

Nepre. Ni rakontos pri pliaj agadoj, kaj cetere, ni montros ilin en la sekvaj de niaj videoj.

Sur unu el la ekrankopioj vi povas vidi la kunvenojn de la fajro laŭ la stilo de S.T.A.L.K.E.R. En la ludo ĝi estos?

Ni ne lacas demandi pri vi mem: "Kion mi farus aŭ ŝatus fari dum post-apokalipso?". Do la semoj de la fajro estas nur malgranda parto de tio, kion vi povas fari en la antaŭa tago.

Inter la liuto vi povas trovi horloĝon, pli malpezan kaj libron. Por kio estas ĉi tiuj aĵoj?

Ĉi tiuj aĵoj estas aĵoj por vendo, sed iuj aferoj kiel "varma" povas esti uzataj, ni diru, por amuza ŝatokupo en kompanio de amikoj aŭ unu.

Kiel la ludo estos subtenata? Senpagaj ĝisdatigoj aŭ Pagu DLC?

Ĉe tiu tempo, ni plene temigas la evoluon de la ludo, tiel honeste, ankoraŭ ne pensis pri ĝi.

Nuntempe, la eligo la antaŭan tagon estas deklarita nur ĉe komputilo. Ĉu ekzistas planoj porti pri la konzolo?

Oficiale, la eldono estis anoncita nur pri komputilo. Ni ankoraŭ pensas pri konzoloj.

Dankon pro la intervjuo! Fine, kelkaj vortoj al vizitantoj de la portalo MMO13.RU, mi petas.

Ni dankas vin kaj viajn legantojn por via intereso en la antaŭa tago. Sekvu la novaĵojn kaj abonu al niaj sociaj retoj por lerni pli interesajn detalojn.

Legu pli