Τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια από τους Ρώσους προγραμματιστές. Μέρος 1

Anonim

Ψυχεδελικό παιχνίδι αγώνων, ζοφερό RPG και οπτικό μυθιστόρημα για το καλοκαιρινό στρατόπεδο. Αν και πολλοί ταλαντούχοι ρωσικοί προγραμματιστές εγκαταλείπουν στο εξωτερικό για να εργαστούν σε ξένες εταιρείες, η εγχώρια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει κάτι να προσφέρει εκτός του Tetris.

Ακόμη και οι ίδιοι οι ρώσοι οι ίδιοι είναι κάπως σκεπτικοί για τα βιντεοπαιχνίδια που παράγονται από τους συμπατριώτες τους. Καθώς ο προγραμματιστής, ο Dmitry Sheln, που σημειώνεται στο άρθρο του 2013, σε ορισμένα καταστήματα, τα ρωσικά παιχνίδια πωλήθηκαν σε κουτιά με καλύμματα των αγγλικών τους εκδόσεων, καθώς η πραγματική τους προέλευση μείωσε τις πωλήσεις τους.

Πράγματι, η ποιότητα της πλειοψηφίας των ρωσικών κυκλοφορεί πραγματικά αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά. Παρ 'όλα αυτά, τα σπάνια ρωσικά βιντεοπαιχνίδια, τα οποία καταφέρνουν να επιτύχουν, αποκτούν συνήθως την κατάσταση της θρησκευτικής. Η παγκόσμια φήμη απέκτησε το έργο War Thunder - ένα online παιχνίδι πολλών παικτών που αναπτύχθηκε στη Ρωσία, η οποία παρουσιάζει μάχες μεταξύ αεροσκαφών και άλλου στρατιωτικού εξοπλισμού του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου. Λόγω του γεγονότος ότι ο πόλεμος Thunder είναι εύκολος να μάθει, αλλά ταυτόχρονα απίστευτα λεπτομερής, ήταν σε θέση να προσελκύσει πολλούς οπαδούς.

Δυστυχώς, μερικά άλλα υπέροχα ρωσικά έργα τυχερών παιχνιδιών δεν έχουν κερδίσει την ίδια φήμη μεταξύ του μεγάλου κοινού τυχερού παιχνιδιού. Για αυτούς και θα συζητηθούν σε αυτό το άρθρο.

Blitzkrieg

Ο Β 'Παγκόσμιος Πόλεμος καταλαμβάνει μια ιδιαίτερη θέση στις καρδιές των Ρώσων και της δεκαετίας του 1940 - ένα αρκετά κοινό περιβάλλον στη ρωσική καλλιτεχνική λογοτεχνία, τον κινηματογράφο και, φυσικά, τα βιντεοπαιχνίδια. Ακριβώς όπως όλοι οι λάτρεις του War Thunder μπορούν να σας συμβουλεύσουν με ασφάλεια να προσπαθήσουν να παίξουν blitzkrieg. Σε αυτή την στρατηγική σε πραγματικό χρόνο του 2003, η ίδια η "πραγματικό χρόνο" αποτελεί μέρος της μειωμένης - δεν χρειάζεται ακόμη να οικοδομήσουμε μια βάση.

Τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια από τους Ρώσους προγραμματιστές. Μέρος 1 8561_1

Αντίθετα, η έμφαση δίνεται στην τακτική: Θα πρέπει να προστατεύσετε τα στρατεύματά σας την πορεία, να ξεπεράσετε την πόλη, να διεξάγετε μια συντριπτική φωτιά για να περάσετε από τις φωλιές του εχθρικού μηχάνημα και τις οχυρώσεις όπλων, να παρέχει μια είσοδο στις μηχανές εφοδιασμού Προηγμένες διαιρέσεις. Ίσως μετά από μια ώρα, ολόκληρη η σύνθεση του Studio Developer - Nival Interactive θα θέλει να καταραστεί με φορτηγά. Αλλά, κατά πάσα πιθανότητα, ο κίνδυνος να πέσει σε εξάρτηση από ένα τέτοιο μη τυποποιημένο gameplay για το είδος του gameplay.

Ατελειωτο καλοκαιρι

Το οπτικό μυθιστόρημα που λέει την ιστορία μιας νέας αντικατάστασης, η οποία κοιμάται στο λεωφορείο στη σύγχρονη Ρωσία και ξυπνά στο σοβιετικό καλοκαιρινό στρατόπεδο. Συνιστάται σε όλους όσους αγαπούν τις αγαπημένες ιστορίες, την εξωφρεμία, τη σοβιετική αισθητική, το εξαιρετικό ρύζι και το μόνο που σχετίζεται με το anime. Το ίδιο, ποιος πιστεύει ότι η Erotica και τα βιντεοπαιχνίδια είναι ασυμβίβαστα, αξίζει να περάσετε από αυτό το παιχνίδι. Από τη στιγμή της απελευθέρωσης το 2014, η βαθμολογία έγκρισης αξιολόγησης στην πλατφόρμα ατμού είναι 94%.

Τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια από τους Ρώσους προγραμματιστές. Μέρος 1 8561_2

Mor (Utopia). (Παθολογικός)

Εξαιρετικό παράδειγμα ανεπαρκούς χρηματοδότησης: πολυάριθμα σφάλματα, ξεπερασμένα γραφικά, όχι μια διαισθητική διεπαφή. Παρ 'όλα αυτά, το 2005, η παθολογική πήρε το όνομά του από το LKI, το επιρροές του περιοδικού παιχνιδιών βίντεο και η έκδοση AG.RU, ένα δημοφιλές site με κριτικές παιχνιδιών. Πράγματι, αυτό το μυστικιστικό ζοφερό παιχνίδι επιβίωσης του ρόλου, η δράση των οποίων λαμβάνει χώρα στην πόλη, πεθαίνουν από μια παράξενη πανδημία, εκείνη την εποχή θεωρήθηκε ως αριστούργημα τόσο των κριτικών όσο και του κοινού. Το 2019, 14 χρόνια αργότερα, η παθολογική 2 απελευθερώθηκε από το στυλό των ίδιων προγραμματιστών - το Studio Lodge Ice Pick.

Τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια από τους Ρώσους προγραμματιστές. Μέρος 1 8561_3

Κλέφτης

Σύμφωνα με τις συχνά αναφερόμενες λέξεις, η κριτική, η οποία φέρεται ότι το έθεσε, αυτό το παιχνίδι "είναι παρόμοιο με το πέρασμα της εξέτασης οδήγησης σε μια σχολή οδήγησης υπό τη δράση του LSD." Αυτή είναι μια εκπληκτικά ακριβής περιγραφή του υπερρεαλιστικού κόσμου των Wangers, όπου τα μισή μεγέθους ανθρωποειδών εντόμων εμφανίζονται από το "ζωμό της δημιουργίας", που βράζει στον θεό που ξεχάσουν τους πλανήτες. Αυτό το arcade του 1998, προικισμένο με ένα πολύ ασυνήθιστο gameplay, συνδυάζει την ελευθερία των sandboxes, τα στοιχεία παιχνιδιού ρόλων και το μετα-αποκαλυπτικό αυτοκίνητο που ταξιδεύει. Ναι, άλλα 13 χρόνια πριν από το Minecraft στο Wanger, υπήρχε ήδη ένα ρουζετικό επαγγελματικό περιβάλλον. Τα παιχνίδια Replake είναι διαθέσιμα σε ατμό από το 2014.

Τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια από τους Ρώσους προγραμματιστές. Μέρος 1 8561_4

Διαβάστε περισσότερα