"Sandbox-2021". Αλλαγές πυροβολικού στον κόσμο των δεξαμενών. Μέρος 2ο

Anonim

Αλλαγές στη διασύνδεση οθόνης και επιλογή SAU SHEED

Μετά την επέκταση του ARSENAL SAU, αποφασίσαμε να ολοκληρώσουμε τη διεπαφή της οθόνης και την επιλογή των κελυφών για την επιτάχυνση της ανάπτυξης νέων μηχανικών. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής στο διακομιστή Sandbox, ο παίκτης πυροβολικού στο θέαμα θα δει αμέσως ποιος τύπος βλήματος χρεώνεται.

Μια ειδική ένδειξη χρώματος θα εμφανιστεί επίσης για κάθε τύπο πυρομαχικών, το οποίο θα αναφέρεται εάν ένα τέτοιο βλήμα μπορεί να επιτύχει ένα συγκεκριμένο σημείο.

  • Εάν ο δείκτης καίει πράσινο - δεν υπάρχουν εμπόδια στην τροχιά του βλήματος.
  • Εάν ο δείκτης είναι στο κόκκινο - το βλήμα δεν θα μπορέσει να πετάξει στον στόχο.

Επιπλέον, η κλίμακα προσέγγισης θα εμφανιστεί στη διεπαφή. Μετακινώντας το εργαλείο του ποντικιού, αφού φτάσετε σε κάποιο βαθμό προσέγγισης, μπορείτε να πάτε από τη λειτουργία "Top View" στην κατάσταση "Προβολή από τη λειτουργία" Trajectory ". Σε αυτή την περίπτωση, το κουμπί g στο πληκτρολόγιο θα διατηρήσει τη λειτουργικότητά του.

Δεδομένου ότι στο νέο σύστημα, η ταχύτητα και η τροχιά και των τριών τύπων κοχύλια διαφέρουν, αποφασίσαμε να προσθέσουμε μια άλλη καινοτομία, σχεδιασμένη να διευκολυνθεί η ζωή ενός τέχνης. Τώρα δίπλα στο Sau Sight θα εμφανιστεί ο εκτιμώμενος χρόνος της πτήσης Shell. Θα απλουστεύσει τη συντήρηση της φωτιάς για να βελτιώσει και να αυξηθεί οι πιθανότητες να χτυπήσουν τον κινούμενο στόχο - θα είναι σαφέστερο σε ποιο χρονικό σημείο είναι απαραίτητο να πυροβολούν.

* Αλλά αυτό δεν είναι όλες οι αλλαγές. Εξετάστε, αλλάξτε ή απενεργοποιήστε όλη την ολοκλήρωση της διασύνδεσης θα είναι στο νέο μενού των ρυθμίσεων του παιχνιδιού.

Γρήγορη μετατόπιση του βλήματος

Η επέκταση της οπλίνης πυροβολικού είναι νέες τακτικές ευκαιρίες για παίκτες πυροβολικού. Ωστόσο, εξακολουθεί να υπάρχει ένα σχετικό πρόβλημα με σημαντικό χρόνο επαναφόρτισης, το οποίο στις μηχανές αυτής της τάξης είναι αισθητά περισσότερο από μια άλλη τεχνική. Τι γίνεται αν η κατάσταση στο πεδίο της μάχης ξαφνικά άλλαξε και το ήδη φορτισμένο κέλυφος δεν είναι κατάλληλο για πυροβολισμό σε συγκεκριμένο σκοπό;

Μαζί με σας θέλουμε να δοκιμάσετε τον γρήγορο τύπο κοχύλια. Στο επερχόμενο sandbox, αυτός ο μηχανικός θα υποστηρίξει την ανακυκλωμένη ικανότητα "διαίσθησης". Θα γίνει μια δεξιότητα και για κάθε τοις εκατό του άντλησης του παίκτη του θα λάβει ένα μπόνους στην ταχύτητα μετατόπισης ενός κελύφους.

Η πλήρως αντλημένη δεξιότητα θα επιταχύνει τη μετατόπιση του βλήματος κατά 60% και λαμβάνοντας υπόψη τα μπόνους της "Αδελφότητας μάχης", βελτιωμένου εξαερισμού και DPart - κατά 83,16%.

** Κατά τη διάρκεια της δοκιμής στο διακομιστή "Sandbox", η αλλαγή δεξιοτήτων "διαίσθησης" θα λειτουργήσει για όλη την τεχνική στο παιχνίδι και όχι μόνο για το SAU.

Χαρακτηριστικά της μάχης σε νέες συνθήκες

Υπογραμμίζουμε: Όλα που περιγράφονται παραπάνω είναι η έννοια της εργασίας μας, η οποία, σύμφωνα με τη δοκιμή στο Sandbox Server, μπορεί να περιμένει σημαντικές αλλαγές. Στόχος μας είναι να ελέγξουμε τη νέα υπόθεση στις πραγματικότητες του παιχνιδιού και να εντοπίσει τις ελλείψεις της. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο χρειαζόμαστε τη βοήθειά σας και τα σχόλιά σας - σίγουρα θα μοιραστώ τις εντυπώσεις σας σε ερωτηματολόγια!

*** Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, τα χαρακτηριστικά της SAU δεν θα αλλάξουν - μέχρι να χρειαστεί να αξιολογήσετε την ορθότητα της λειτουργίας ολόκληρου του συστήματος. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα των αναθεωρήσεων των παικτών, θα δει πώς να διαμορφώσουν τα κελύφη TTH για το πυροβολικό, αλλά οι παράμετροι των ίδιων των μηχανών δεν θα αλλάξουν. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να επανεξετάσουν την ταχύτητα των πληροφοριών, τον αριθμό των σημείων αντοχής και άλλες παραμέτρους. Εάν ενσωματωθούν οι καινοτομίες, ο αγώνας θα αλλάξει σήματα για δεξαμενόπλοια και για το Artilleryrs. Το πιο σημαντικό, και οι δύο κατηγορίες παικτών θα λάβουν πιο τακτικές λειτουργίες.

Το Artilleryrs είναι πιο χρήσιμο για την ομάδα και να εφαρμόσει περισσότερη ζημιά, είναι απαραίτητο να παρακολουθεί στενά την πορεία της μάχης και να προσαρμοστεί σε μια δυναμικά μεταβαλλόμενη κατάσταση μάχης. Και επίσης υπεύθυνο προσεγγίζει την επιλογή του βλήματος, αξιολογώντας την αποτελεσματικότητά της σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση.

Εάν αντλήσουμε μια ειδική δεξιότητα, τότε το ήδη φορτισμένο βλήμα μπορεί να αλλάξει πολύ πιο γρήγορα και έτσι να παράγει ένα αποτελεσματικό πλάνο.

Και οι βελτιώσεις διασύνδεσης θα σας βοηθήσουν εύκολα να συνηθίσετε στο νέο σύστημα και να γίνετε ακόμα πιο αποτελεσματικοί στη μάχη. Την ίδια στιγμή, το πυροβολικό Tth δεν θα αλλάξει - να μάθει να παίζει σε αυτό δεν έχει ακόμη!

Ταυτόχρονα, οι Artilleryrs δεν πρέπει να ξεχνούν ότι οι αντίπαλοι θα λάβουν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτές από τώρα. Η κατά προσέγγιση θέση της τέχνης μπορεί να προσδιοριστεί από λαμπρότερους ιχνηθέτες. Με την ευκαιρία, λειτουργεί και στις δύο κατευθύνσεις, έτσι ώστε η πιθανότητα επιτυχίας του ελέγχου του ελέγχου της πυροδότησης να αυξάνεται πλέον για το Artilleryrs από τις δύο ομάδες.

Τακτικά χαρακτηριστικά για δεξαμενόπλοια και αυτο-προπέλα θα επεκταθούν επίσης. Θα λάβουν νέα εργαλεία για την ενεργό αντιπολίτευση του πυροβολικού, τα οποία δεν είναι αρκετά τώρα. Οι φωτεινές ιχνηθέτες και η αναγνώριση ήχου θα βοηθήσουν καλύτερα να πλοηγηθείτε στη μάχη και να μειώσετε τη ζημιά από το SAU. Και οι ετικέτες των σημείων εισόδου των κελυφών στη μίνι κάρτα θα επιτρέψουν την κατανόηση του εχθρού Saau Shows, και κατά προσέγγιση εκτιμώντας τον χρόνο επαναφόρτισης.

Βραβεία για τη συμμετοχή στη δοκιμή

Δεδομένης της μεγάλης σημασίας των δοκιμών στο διακομιστή Sandbox, θέλουμε να ευχαριστήσουμε όλους τους ενεργούς παίκτες που θα λάβουν μέρος τους. Εκτιμούμε τον χρόνο που πληρώνετε τον κόσμο των δεξαμενών. Κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου, θα έχετε μια αλυσίδα 5 ημερησίων απλών εργασιών.

Συνολικά, μπορείτε να εκτελέσετε τρεις αλυσίδες δοκιμαστικών αλυσίδων "Βήμα προς βήμα" (έξι εργασίες το καθένα) με τις ίδιες συνθήκες. Κάθε εργασία φέρνει 2 μάρκες. Μετά την ολοκλήρωση των πέντε καθηκόντων, το έκτο, ανοίγει η τελική εργασία στην αλυσίδα. Είναι ακόμη πιο εύκολο να το εκτελέσετε - απλά ένας αγώνας είναι να παίξετε. Για αυτό θα λάβετε επιπλέον 20 μάρκες. Και έτσι δύο φορές.

Καταπολέμηση εργασιών

Βραβεία για την απόδοση των αποστολών μάχης συνοψίζονται σε όλες τις συνθήκες και τους περιορισμούς.

Τα μάρκες θα μεταφερθούν στον κύριο διακομιστή μετά από λίγο μετά τη δοκιμή. Μπορείτε να ανταλλάξετε μάρκες στα βραβεία στην αρχή του επόμενου βήματος "Sandbox". Όλα τα μη καταναλωτές μάρκες θα αποζημιωθούν για 10 χιλιάδες δάνεια για ένα διακριτικό.

**** σε infographics (δείτε την οθόνη 3) Εμφανίζει βραβεία για ένα στάδιο δοκιμής.

Μπορείτε επίσης να πάρετε ένα μοναδικό 2D "Αλήθεια στην άμμο" δωρεάν. Για να το κάνετε αυτό, συμμετέχετε σε δύο και περισσότερη εκτόξευση του "Sandbox" και εκτελέστε μια αλυσίδα καθηκόντων σε καθένα από αυτά.

Μέρος 1 Νέα: Σύνδεσμος.

Του. Νέα: Σύνδεσμος.

Διαβάστε περισσότερα