Τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια με ανοιχτό κόσμο

Anonim

Τα παιχνίδια με έναν ανοιχτό κόσμο έγιναν ένα είδος τελεστικού είδους στη σημερινή ηλεκτρονική βιομηχανία ψυχαγωγίας. Παρέχουν στους παίκτες πολύ περισσότερη ελευθερία έρευνας και ρόλων σε μεγάλους χώρους εκτεταμένων "sandboxes". Η λογιστικότητα αυξάνεται επίσης, καθώς ένα απόσπασμα συχνά δεν αρκεί για να δοκιμάσει ολόκληρο το περιεχόμενο. Η έννοια του ανοικτού κόσμου αποκαλύπτει νέους ορίζοντες για τους παίκτες και τους σχεδιαστές αποστολής - ενιαίες αναζητήσεις στο Witcher 3 Τι είσαι; Ήταν στην ομάδα ξεχωριστή διαίρεση, η οποία καθόρισε σε μεγάλο βαθμό την εκκωφαντική επιτυχία του έργου.

Αλλά δυστυχώς, υπάρχουν πολλά παιχνίδια τώρα. Συχνά δεν αρκεί ακόμη και να τα δοκιμάσετε όλα. Και λαμβάνοντας υπόψη το μήκος και τον αριθμό περιεχομένου σε έργα με ανοιχτούς κόσμους, το μερίδιο του λιονταριού σφίγγεται από δυνατά, υψηλής προϋπολογισμού παιχνίδια με εξαιρετικές αξιολογήσεις επικριτών. Εξαιτίας αυτού, η μάζα φιλόδοξων έργων δεν υπόκειται στο κοινό.

Αυτό το άρθρο προορίζεται να διορθώσει αυτή την παράλειψη και να υπενθυμίσει για άλλη μια φορά τα παιχνίδια με έναν ανοιχτό κόσμο, το οποίο για έναν ή έναν άλλο υποτιμημένο παίκτες.

Το δόγμα του δράκου.

Αυτό το παιχνίδι φαντασίας με έναν ανοιχτό κόσμο θα πρέπει να δοκιμάσει κάθε αυτοπεποίθηση gamer! Όχι τόσο καιρό πριν, βγήκε η έκδοση Reset της σκοτεινής προφύλαξης.

Τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια με ανοιχτό κόσμο 18581_1

Noteworth του Dogma του Δράκου από το γεγονός ότι αυτό είναι ένα ιαπωνικό παιχνίδι στο είδος, στην οποία συνήθως κυριαρχούν οι Δυτικοί προγραμματιστές. Επομένως, δεν υπάρχουν πολλά πρότυπα σε αυτό που όλοι χρησιμοποιούσαν σε αμέτρητα δυτικά RPG. Αλλά υπάρχει ένας δροσερός μηχανικός παιχνιδιών. Για παράδειγμα, οι δράκοι δεν μπορούν απλά να χτυπήσουν τα πόδια έως ότου η λωρίδα υγείας τους πέσει στο μηδέν. Αντίθετα, πρέπει να είναι αρκετοί για τα πόδια τους, σιγά-σιγά ανεβαίνουν στην πλάτη τους και να χτυπήσουν το κεφάλι, χτυπώντας την κρίσιμη βλάβη. Ένα παρόμοιο θέαμα είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό και μερικές φορές ακόμη και να επισκρηγούν ακόμη τέτοια αναγνωρισμένα αριστουργήματα όπως το Skyrim και το Dragon Age.

Ένας τεράστιος ανοιχτός κόσμος επίσης εκπλήσσει: εκπληκτικές πόλεις, υπέροχη θέα και περισσότερες από 100 ώρες παιχνιδιού.

Θάνατος

Όταν ο καθένας έχει ήδη αποφασίσει ότι τα παιχνίδια για τα ζόμπι είναι απελπιστικά ανακατεύοντας, το φως που πεθαίνει έδωσε αυτή τη ρύθμιση δεύτερη αναπνοή. Στο φως του πεθαμένου, μια νέα προσέγγιση σε έναν μαχητικό υλοποιήθηκε με την προσθήκη στοιχείων παρκέ και έμφαση στις αγώνες στο χέρι από το πρώτο άτομο. Η διοίκηση ανταποκρίνεται και η δυναμική των αποκλίσεων έκανε κυνηγητικό ακόμη πιο συναρπαστικό. Ο κύκλος της ημέρας και του νυχτερινού κύκλου ήταν επίσης αξιοσημείωτος, όταν το gameplay ήταν πολύ πιο δύσκολο τη νύχτα, εμβάθυνση της ατμόσφαιρας. Δεν ήθελα να πιαστεί από τις ασφαλείς ζώνες μετά την έναρξη του σκότους, αλλά το ζουμερό ψέμα τόσο και το Manil.

Τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια με ανοιχτό κόσμο 18581_2

Το πεθαμένο φως 2 έρχεται σύντομα, οπότε έχει νόημα να ανανεώσετε το πρωτότυπο στη μνήμη ή να εξοικειωθείτε με το franchise.

Ασύρματο δεύτερο γιο.

Το μέρος αυτό αναφέρεται συχνά ως το χειρότερο στη σειρά, αλλά λόγω του γεγονότος ότι η σανίδα εγκαταστάθηκε υψηλή στην πρώτη σειρά. Δεύτερος γιος είναι για το τι να αγαπάει: ο μαγευτικός ανοιχτός κόσμος του Σιάτλ, καθώς και ένα εκπληκτικό παιχνίδι, το οποίο είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο στη σειρά.

Τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια με ανοιχτό κόσμο 18581_3

Σε όλους όσους έπαιξαν τον Spider-Man του Marvel και θέλει να βιώσει μια παρόμοια εμπειρία υπερήρωα - ο δεύτερος γιος είναι ότι ο συνταγογραφούμενος γιατρός. Εδώ είναι η ίδια σχεδόν η ιδανική ισορροπία μεταξύ της εξαιρετικής κίνησης στην πόλη και μια ευχάριστη μάχη. Και παρά την ημερομηνία κυκλοφορίας το 2014, το δεύτερο γιο γραφικό παραμένει ένα από τα καλύτερα στο PS4.

Φυσικά, το οικόπεδο και οι χαρακτήρες στο δεύτερο γιο είναι λίγο απογοητευτικό, αλλά η συνολική εμπειρία παιχνιδιού εξακολουθεί να αντιστοιχεί στην περίφημη σειρά.

Διαβάστε περισσότερα