Wargaming έκλεισε το κινητό του τμήμα Wargaming Nexus

Anonim

"Μη αεροσκάφη και πάλι ...".

Η Wargaming έκλεισε το κινητό του τμήμα Wargaming Nexus. Δημιουργήθηκε τον Ιούνιο του 2019.

Το "Nexus", το Wargaming Mobile Division, έκλεισε μετά από ένα χρόνο και μισή εργασία. Σχετικά με αυτή τη συσκευή Dev.by (Belarusian Media) ανακάλυψε από πηγές σε Wargaming, επιβεβαίωσε η υπηρεσία Τύπου της εταιρείας.

Το τμήμα WG NEXUS ήταν ανοιχτό τον Ιούνιο του 2019. Δημιούργησε κινητά παιχνίδια στον Unreal Engine Engine 4, ενώ επικεντρώθηκε στην εμπειρογνωμοσύνη των επιχειρήσεων, των προϊόντων και της δημοσίευσης, στην πραγματικότητα αναπτύσσοντας από εξωτερικά στούντιο. Περίπου 30 άτομα εργάστηκαν στο Nexus. Ο επικεφαλής της μονάδας Nikolai Nebyshinets, σε μια μεγάλη συνέντευξη, που είχε προηγουμένως μιλήσει για την εταιρική σχέση με τα επικά παιχνίδια, τις ροές εργασίας, τα πειράματα με είδη και επικοινωνία με τους χρήστες. Το χαρτοφυλάκιο Nexus είχε προϊόντα που απευθύνονται ταυτόχρονα στο κοινό των ανδρών και των γυναικών.

Σύμφωνα με το Nesbyshinz, έως και 100 χιλιάδες δολάρια ξεχωρίζουν στο πρωτότυπο του παιχνιδιού. Η ανάπτυξη του πρωτοτύπου διήρκεσε, κατά κανόνα, 3-4 μήνες.

Τώρα οι λόγοι για το κλείσιμο του Nexus Nikolai Nikolayshinets δεν σχολιάζουν τα σχέδιά του, λένε πραγματικά:

Σύμφωνα με τον Dev.by, η απόφαση να διπλώσει το έργο έγινε πίσω τον Μάιο του 2020 και το κλείσιμο του κλεισίματος εμφανίστηκε σε δύο στάδια: με μέρος των πρωτοτύπων, συγκόλλησαν το φθινόπωρο, με τα υπόλοιπα - στις αρχές Φεβρουαρίου. Ως αποτέλεσμα, όλα τα προϊόντα που ήταν σε εξέλιξη είναι κλειστές, η συνεργασία με τα εξωτερικά στούντιο διακόπτεται επίσης. Η ομάδα απορρίφθηκε αμέσως - οι υπάλληλοι μεταφέρθηκαν σε πάγκο δύο μηνών (πάγκο), κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου μπορούν να βρουν μια δουλειά στο εσωτερικό της Wargaming είτε πέρα.

Μιλώντας για τις αιτίες του τι συνέβη, οι πηγές του Dev.by εξέφρασαν διαφορετικές απόψεις. Η κύρια έκδοση - "Η επιχείρηση είναι μια επιχείρηση, ένα παιχνίδι ή πολλά υποσχόμενα, ή όχι."

  • Τα πρωτότυπα ήταν διαφορετικά - επιτυχημένα και όχι πολύ. Αυτή είναι η κανονική διαδικασία ανάπτυξης και δοκιμών προϊόντων. Αλλά, δυστυχώς, δεν ταιριάζουν όλοι στο χαρτοφυλάκιο της εταιρείας. Φυσικά, ο καθένας είναι αναστατωμένος, αλλά ήταν αρκετά αναμενόμενος.
  • Μπορώ να πω μόνο για το πρωτότυπο, στην ανάπτυξη της οποίας συμμετείχα: ήταν δυνατό να εργαστεί σε αυτό για άλλους τρεις μήνες, να συλλέξει μετρήσεις και στη συνέχεια να αποφασίσει τι να κάνει μαζί του. Αλλά, προφανώς, αποφασίσαμε στην κορυφή ότι το δυναμικό είναι μικρό και δεν έχει νόημα να συνεχιστεί.
  • Η Wargaming έχει επαρκή αριθμό εξαιρετικών παιχνιδιών, αλλά είναι σαφές ότι η κύρια εστίαση πηγαίνει στο ναυαρχικό έργο. Θα ήταν ανόητο να μην το κάνουμε αυτό, να διαθέτουν τέτοια προϊόντα και οικονομικούς δείκτες.
  • Όλα βγήκαν όπως βγήκε. Ο κύριος λόγος είναι ότι το NEXUS δεν έχει ξεκινήσει κάποια παιχνίδια στον επιθυμητό όρο που θα είχε δείξει την επιτυχία αυτού του μοντέλου.
  • Η ίδια η Wargaming για πολλούς λόγους δεν είναι έτοιμος να συνεχίσει να παίζει πειράματα.

Επιπλέον, η γνώμη ήταν προφανής ότι η απόφαση για το κλείσιμο του Nexus ελήφθη σε υποκειμενικούς λόγους. Με αυτόν τον τρόπο, οι πηγές του Dev.by είναι σταθερές, οπότε αυτό είναι ότι η ομάδα Nexus προσβεβλημένος παρέμεινε:

  • Δεν υπάρχει απόλυση κατά μία ημέρα, στην εταιρεία δεν καταγγελίες. Όλοι οι εργαζόμενοι δίδονται την ευκαιρία να βρουν χωρίς να βιαστούν εργασία μέσα σε Wargaming ή έξω.

Πηγή: Σύνδεσμος.

Wargaming έκλεισε το κινητό του τμήμα Wargaming Nexus 16457_1
Wargaming έκλεισε το κινητό του τμήμα Wargaming Nexus 16457_2

Διαβάστε περισσότερα