Μυστικά wot. Συμβουλές για το πέρασμα του μαραθωνίου "Moon Hunt" στις 122τμ

Anonim

Η νέα κινεζική μέση ασφάλιστρο 122τμ του όγδοου επιπέδου θα απονεμηθεί για το πέρασμα του μαραθωνίου "κυνήγι φεγγαριών". Αυτό το άρθρο θα εξετάσει τα καθήκοντα αυτού του μαραθωνίου και συμβουλές για το πώς να τους κλείσει με το χαμηλότερο κόστος εργασίας.

Μυστικά wot. Συμβουλές για το πέρασμα του μαραθωνίου

Σχετικά με το Ivenis και το 3D-Style

Μαραθώνιος "Κυνήγι Σελήνης" χωρίζεται σε δύο μέρη. Εάν μπορείτε να πάρετε 122TM τον εαυτό μου στην πρώτη, στη συνέχεια στο δεύτερο μέρος του Μαραθώνα (κεφάλαιο 2), υπάρχει μια ευκαιρία να πάρετε ένα ιδιαίτερο μοναδικό 3D στυλ για αυτή τη δεξαμενή. Αυτό το 3D στυλ μπορεί επίσης να αγοραστεί για 5.000 χρυσά και μαζί μαζί του υπάρχουν επίσης αποθεματικά για δάνεια, πλήρωμα και δεξαμενή άντλησης.

Αξίζει αυτή την προσπάθεια 3D-στυλ και έγχυση χρυσού κάθε δεξαμενόπλοιο θα αποφασίσει για τον εαυτό του. Φαίνεται AlaePodot, αν και πρόκειται για υποκειμενική αξιολόγηση:

Μυστικά wot. Συμβουλές για το πέρασμα του μαραθωνίου
Μυστικά wot. Συμβουλές για το πέρασμα του μαραθωνίου

Μαραθώνια καθήκοντα

Ο μαραθώνιος περιλαμβάνει 10 στάδια και διαρκεί 10 ημέρες. Εάν παίζετε αποκλειστικά στον ζήλο, για αυτές τις 10 ημέρες είναι απαραίτητο να κάνετε εργασίες για 250 χιλιάδες καθαρή εμπειρία, και αυτό είναι πολλά. Επομένως, έχει νόημα να αποσυναρμολογήσετε τα καθήκοντα και να δούμε ποιες από αυτές πρέπει να εκτελούνται στην ικανότητα για να εξοικονομήσετε χρόνο, δύναμη και νεύρα.

Μυστικά wot. Συμβουλές για το πέρασμα του μαραθωνίου
Στάδιο 1.

Εργασία για δεξιότητες: Πάρτε το "κύριο διαμέτρημα" σε ενυδατώματα ή δεκάδες ή συμπληρώστε 3000 "καθαρή" εμπειρία. Οι συστάσεις είναι οι εξής: Πάρτε τα αγαπημένα σας εννέα ή δώδεκα από τα οποία πραγματικά λειτουργεί και θέλει να παίξει και για την οποία εφαρμόζεται ένας μεγάλος αριθμός ζημιών. Παίξτε σε αυτό 3-5 αγώνες. Εάν κατά τη διάρκεια αυτών των μάχες, αποδείχθηκε το "κύριο caliber", τότε πηγαίνετε στο επόμενο στάδιο. Εάν δεν κατάφερε να πετύχει, τότε για μια τέτοια μάχες, θεωρητικά, θα πρέπει να συσσωρευτούν 3.000 εμπειρίες, παρόλο που πρέπει να φέρει τη φορά. Το "Main Caliber" είναι ένα εύκολο έργο, αλλά χρειάζεται όταν θέλετε το λιγότερο. Μπορείτε να χτυπήσετε από την πρώτη μάχη, και δεν μπορείτε καν να χτυπήσετε καθόλου.

Στάδιο 2.

Εργασία για δεξιότητες: Πάρτε την πρώτη θέση στην ομάδα σχετικά με τη ζημιά ή να συμπληρώσετε 5.000 "καθαρή" εμπειρία. Το πιο εύκολο έργο. Δεν χρειάζεται να κερδίσετε, δεν χρειάζεται να ξεπεράσετε τους αντιπάλους από ζημιές, απλά πρέπει να "πετάξετε" περισσότερο από τους συμμάχους σας. Μπορείτε να εφαρμόσετε ζημιές 3K, να συγχωνεύσετε τη μάχη, αλλά αν οι σύμμαχοι έχουν φράξει ακόμα λιγότερα - το έργο υπολογίζεται. Υπάρχει χωρίς αμφιβολία την ικανότητα.

Στάδιο 3.

Εργασία για δεξιότητες: 3 φορές κερδίζουν τουλάχιστον 850 "καθαρή" εμπειρία ή κερδίστε 9.000 "καθαρή" εμπειρία. Παίξτε καλύτερα σε δεκάδες. 850 μονάδες "καθαρού" εμπειρίας είναι το σημάδι της τάξης "δεύτερο βαθμό". Δηλαδή, για τις αγαπημένες σας δωδεκάδες, αρκεί να παίξετε τρεις αγώνες και σε όλους να πάρετε ένα "δεύτερο βαθμό" χωρίς δεσμευτικό σε νίκες σε μάχες. Πολύ εφικτό. Πρέπει επίσης να κάνετε μια εργασία για δεξιότητες.

Στάδιο 4.

Εργασία για δεξιότητες: 4 φορές τοποθετήστε τουλάχιστον 4.200 μονάδες βλάβης ή γεμίζουν 17.000 "καθαρή" εμπειρία. Από τα πλεονεκτήματα: Δεν χρειάζεται να κερδίσετε, απλά ρίξτε 4.200 ζημιές. Έτσι παίρνει το αγαπημένο damager της δεξαμενής, το "babach" ή ένα αντικείμενο 268 έκδοση 4, και 4 παιχνίδια στη σειρά γίνεται σκληρή εστίαση στις ζημιές. Αντίθετα, θα είναι δυνατή η γρήγορη εκπλήρωση του καθήκοντος των δεξιοτήτων παρά να γεμίσει 17.000 εμπειρίες.

Στάδιο 5.

Εργασία για δεξιότητες: Εννέα φορές Πάρτε την πρώτη θέση και στις δύο ομάδες για ζημιές και τοποθετούν τουλάχιστον 3.200 μονάδες ζημιών σε κάθε μάχη ή συμπληρώστε 28.000 "καθαρή" εμπειρία. Εργασία με κόλπο, καθώς υπάρχει μια δεσμευτική στα αποτελέσματα των συμμάχων και των αντιπάλων. Έτσι συνιστάται να παίρνετε τα αγαπημένα σας εννέα ή δώδεκα, για να παίξετε 10 αγώνες σε αυτό και να παρακολουθήσετε ποια εικόνα προκαλείται. Εάν ένα σύνολο εμπειρίας είναι ταχύτερο, είναι ευκολότερο να συνεχίσετε να τον χτυπήσετε, ξεχνώντας το έργο της δεξιότητας.

Στάδιο 6.

Εργασία για δεξιότητες: Πάρτε το "κύριο διαμέτρημα" πέντε φορές ή γεμίστε 30.000 "καθαρή" εμπειρία. Αξίζει να θυμηθούμε το πρώτο στάδιο: Πόση μάχη πήρατε "κύριο caliber"; Εάν δεν ήταν καθόλου δυνατή η ανάληψη, τότε δεν υπάρχει σημείο να προσπαθήσουμε. Εάν δεν υπάρχουν προβλήματα, μπορείτε να κάνετε δεξιότητες εδώ.

Στάδιο 7.

Εργασία για δεξιότητες: 12 φορές όχι λιγότερο από 4.200 μονάδες ζημιών ή γεμίζουν 33.000 "καθαρή" εμπειρία. Και πάλι, αν υπάρχει ένας καλός αγωγός, τότε απλά παίζετε και εφαρμόστε ζημιά, χωρίς πάγωμα. Προσπαθήστε να κάνετε δεξιότητες. Το ολόκληρο ερώτημα είναι παρουσία μιας κατάλληλης δεξαμενής για αυτό το έργο.

Στάδιο 8.

Εργασία για δεξιότητες: 14 φορές Πάρτε την πρώτη θέση και στις δύο ομάδες από την εμπειρία ή να γεμίσει 35.000 "καθαρή" εμπειρία. Η 14η πρώτη θέση στην εμπειρία είναι στην πραγματικότητα 14 νίκες. Πρέπει να δώσετε πραγματικά καλές μάχες. Η εργασία είναι εξαιρετικά περίπλοκη, μπορείτε να προσπαθήσετε να παίξετε 5-10 δοκιμαστικές μάχες, αλλά πιο πιθανό, για έναν συνηθισμένο παίκτη, θα είναι ταχύτερη για να κλείσετε την επιμέλεια. Ακόμα, η εμπειρία και η ζημιά είναι διαφορετικά πράγματα.

Στάδιο 9.

Εργασία για δεξιότητες: 27 φορές για να ληφθεί η πρώτη θέση και στις δύο ομάδες σε ζημιές ή συμπληρώστε 40.000 "καθαρή" εμπειρία. Ζημιές για να εφαρμόσετε ευκολότερη από την πλήρωση της εμπειρίας, γι 'αυτό αξίζει να προσπαθήσετε να κλείσετε την ικανότητα. Ακόμα, προβλέπεται ευκολότερη ζημιά.

Στάδιο 10.

Εργασία για δεξιότητες: 35 φορές για να πάρετε την πρώτη θέση στην ομάδα εμπειρίας σας ή να γεμίσετε 50.000 "καθαρή" εμπειρία. Σχέδια δράσεων Παρόμοια με την όγδοη εργασία: 5-10 μάχες κυμαίνονται πίσω, τα αποτελέσματα αναλύονται εάν η δεξιότητα δεν είναι κλειστή, είναι δυνατόν να γεμίσει εμπειρία στην αγαπημένη δεξαμενή, ίσως σε prema.

Διαβάστε περισσότερα