![Hvad skal du vide og være i stand til at engagere sig i udstillingerne? 21158_1](/userfiles/22/21158_1.webp)
![Hvad skal du vide og være i stand til at engagere sig i udstillingerne? 21158_2](/userfiles/22/21158_2.webp)
Oprettelse af engagementer i museer er ikke let placering af information i rummet, men er altid tilrettelæggelsen af arbejdet i et tværfagligt team. Og derfor har udstillingsdesigneren viden og færdigheder, der er forbundet med repræsentanter for forskellige områder fra produktionskæden af eksponeringsskabelsen: Arkitektur, belysningsdesign, Psykologi af opfattelse, markedsføring, produktion. Arkitekt og designer, lærer af "Exposition Design" kurset i arkitektonskolen Marsh Alexander Zyuzin fortalte om, hvem en sådan udstillingsdesigner og hvad de skal blive.
Alexandra Zyuzin arkitekt, designer, lektor "Udstillingsdesign" i arkitektonskolen marts
Det antages, at udformningen af udstillinger kun kan udvikle en arkitekt eller en indretningsarkitekt. Disse erhverv omfatter dog mange viden og færdigheder, slet ikke obligatorisk for designer af udstillinger. De kræver en masse indsats og tid til at mestre og påvirker ikke de eksponerende aspekter specifikke. Du er nødt til at tage viden alene uden kvalitativ litteratur på russisk, eller den integrerede læring af dette særlige erhverv er endnu ikke observeret. Lad os prøve at finde ud af det, hvilken slags erhverv og hvad du behøver at vide og være i stand til at engagere sig i udstillingerne.Følsomhed og 30.
Den grundlæggende færdigheder hos enhver designer er evnen til akut at opfatte verden rundt om i verden og omdirigere deres følelser til den kreative proces. At tage følelser og følelser kan næsten alle, med undtagelse af lidelse fra bestemte patologier, er det kun vigtigt at lytte til deres følelser, udvikle, berige og dække dine indtryk fra forskellige kunst, steder og arrangementer. Skabe påståede ting for at kunne kunne være i stand til, og denne færdighed er erhvervet. Det er vigtigt at deltage i gode udstillinger, overveje dem i detaljer, forsøger at forstå, hvad og hvordan det er gjort, hvorfor de forårsager visse følelser og indtryk. Det er bedre at registrere dine observationer - skriv eller skitse. Du behøver ikke håbe på at fotografere, fordi en aktiv proces med fysisk og kreativ inddragelse er vigtig her: Mens vi forsøger at beskrive deres følelser, træner vi dem ud.
Udstilling "0.8.5" I Museum of the Gulag, forfattere - studerende på den første strøm af "udstillingsdesign" kursus, 2020
Kreativ tænkning
På udstillingen kommer vi normalt til nye indtryk for at berige vores indre verden, opleve friske følelser og lære noget nyt. Rudolf Steiner, grundlæggeren af antroposofi, hævdede, at de bedste måder udvikler sig ved hjælp af allegory og allegory. For at skabe et design af udstillingen er det vigtigt at kunne anvende figurativ tænkning. Uanset udstillingenes emne, er det nødvendigt at præsentere det i rummet, oversætte til det fysiske og / eller digitale mediums sprog. De betydninger, som forfatterne eller kuratorerne har fastsat for at hjælpe den besøgende til at opfatte dem. Men hvis du gør det lige, vil indtrykerne blive forkælet, eller kun de mest overfladiske følelser vil forblive.Følelser og publikums adfærd på udstillingen "0,8,5" i Museum of the Gulag
Evnen til at analysere
For at syntetisere den vellykkede ide om udstillingen, skal du først finde ud af materialet. Uanset mængden af materiale er eksponeringen vigtig for at opretholde sværhedsgraden af opmærksomhed og studere i detaljer alt relateret til den fremtidige udstilling: en kuratorområde; Historie af det angivne emne, objekter, personligheder; præcedenser udviser lignende dem i byen, i verden; Funktioner samling; Bygningen selv og udstillingspladsen, dens ideologiske og tekniske begrænsninger. Ofte er der ingen mange data, ingen giver dem, og du skal spille en detektiv lidt for at få oplysninger.
Udstilling "0.8.5" I Museum of the Gulag, forfattere - studerende på den første strøm af "udstillingsdesign" kursus, 2020
Arbejder med plads, samling, seer
Kuratorisk koncept indeholder sjældent klare instruktioner, efter behov for at placere udstillinger i hallerne. Nogle gange er der ingen kurator selv. Designeren selv skal være i stand til at finde ud af, hvordan man kan gruppere objekter og hvordan man bruger besøgende på dem. Her skal du bruge scenografens færdigheder og en møbeldesigner. Ruter kan både klart specificeres og variere med mulighed for fortolkninger. Det er nødvendigt at forstå, hvordan den besøgendes opmærksomhed er arrangeret (observere opførelsen af mennesker på udstillinger) og hvordan man styrer. Der er mange værktøjer til dette: Lys, lyd, grafik, tæthed og udviklingsmæssig udvikling, art perspektiver mv. Du skal være i stand til at behandle dem eller vide, hvordan de arbejder for at kompetent sætte en specialists opgave.Udstilling "0.8.5" I Museum of the Gulag, forfattere - studerende på den første strøm af "udstillingsdesign" kursus, 2020
Tekniske færdigheder, markedskendskab og normer
For at realisere den udtænkte ide om udstillingen er det nødvendigt at forestille sig det i en form for formular; For det første, dem, der er enige om ideen og budgetterne, så - dem, der vil håndtere udviklingen. Sager er forskellige, men ideelt set skal du tegne planen, nedskæringer og feje af udvikling, tegninger af specielle produkter (stande, stande og andre genstande, der ikke sælges i færdige form), lyse og multimediordninger, visualisere nøgleperspekt. Dette kan gøres i forskellige programmer (hurtigt og præcist) eller hånden. Nogen sker kun en detaljeret layout og tekstinstruktioner. For at designe udviklingen skal du dog kende det lokale materiale marked godt, forstå, hvordan man samler et eller andet design, hvilke produktionskapaciteter er tilgængelige. Og husk også, at enhver åben udstilling udfolder sig i et offentligt rum, og det betyder, at visse normer distribueres: Produktets indvirkning og brandfluorisme, tilgængeligheden af besøg i forskellige kategorier af mennesker mv.
Udstilling "0.8.5" I Museum of the Gulag, forfattere - studerende på den første strøm af "udstillingsdesign" kursus, 2020
Den ovenfor nævnte viden og færdigheder vil være nok til at begynde at øve i erhvervet. Dette er ikke en komplet liste, og det kan ikke være endelig, fordi erhvervet udvikler sig og ændrer sig konstant, alt efter ændringer i museer, udstillinger, kunst, hverdagsliv. Succesfuld Exposer kan være, hvis du er klar til at afsætte til denne lektion din styrke og tid, lærer og uddyber din viden konstant.
Og du kan starte denne vej på den intensive Pro "Exposition Design" i den arkitektoniske skole i marts siden 13. marts.
Billeder leveres af pressetjenesten marts.