"Folk elsker store knapper": Hvorfor betragter hjernen mus og touchscreen bedre taleteknologi og hvordan det påvirker designet

Anonim

Thomas Smiths mening, grundlægger af Photocervis Gado-billeder. Sandsynligvis er svaret skjult i mekanismerne i evolutionens udvikling og struktur.

Leica Q - Digitalkamera i Design 1935

I 1968 viste forskeren Douglas Engelbart en prototype af et hypertekstsystem og den første computermus. Fra disse opfindere forsøger at erstatte det med noget, men de opnåede ikke succes.

Anerkendelse af gester, talekontrol, touchpads, stylus - alle havde sit eget minut af herlighed. Den moderne computermus er en trådløs, med en laser og fyldt med knapper, men grundlæggende design og funktionalitet, generelt identisk med det faktum, at den viste Engelbart.

Engelbart og den første computermus. I første omgang bestod mekanismen af ​​to hjul: en til bevægelse op og ned, den anden - for bevægelsen til venstre-højre

I det mindste på en eller anden måde konkurrere med musen var et helt andet format - tatchkrin på smartphone. Det er perfekt til en lille enhed som en iPhone. Men som en computermus er Tatskrin i det væsentlige fysisk, taktil teknologi. Stemmehjælpere som Siri og Alexa er undertiden nyttige, men hvor ofte bruger du dem til at administrere applikationer eller sende bogstaver?

Fysiske teknologier som en mus eller touchscreen er stadig relevant, fordi de bedste it-produkter er hybrid. De sammenflet digital og analog, virtuel og fysisk, maskine og menneske.

For at forstå vores kærlighed til sådanne hybrider, skal du dybt grave i hjernens evolution og struktur. De vil forklare, hvorfor iPhone opfattes af overgangen af ​​hånden, hvorfor fortsætter med at eksistere Amazon Kindle, og hvorfor folk elsker store, store fysiske knapper.

Jeg er en fotograf, og bruger meget tid på at studere og bruge kameraer. Jeg tager det på filmen, og på moderne digitale kameraer, så både dem og andre har til min rådighed. Mit yndlingskamera er dog et sted i midten - Leica Q.

Dette er et digitalt mamognisk kamera, men dets design er det samme som ved 1935-kammeret, herunder fysisk eksponeringskontrol, blænde og lukker.

Efter 550 tusind rammer kan jeg bruge Q bogstaveligt med dine lukkede øjne: Jeg kender prisen på fission på lukkermekanismen og uden at se klikket fra hastighed til hastighed. Når jeg trykker på lukkerknappen, føler jeg et klik. Hvis det ikke er, betyder det, at Q ikke fokuserede, og jeg bliver nødt til at slukke for autofokus og fokusere kameraet manuelt.

Leica Q Fantastisk dels fordi det er en hybrid. Det er de bedste digitale elementer (digital sensor, imponerende fotosensitivitet) kombineres med den bedste analoge (intuitive kontroller, en reel lukker).

Andre største teknologiske produkter - også hybrider. De siger, at Steve Jobs hadede knapperne og gjorde alt for at fjerne dem fra Apple-enheder. Men selv han ødelagde ikke den berømte "Home" -knap, som returnerer brugeren til at skifte mellem applikationer eller på startskærmen. Det bevares selv på de seneste generationer af iPad og flagskib iPhone.

På grund af stabiliteten og reversibiliteten, som "Home" -knappen giver, svarer til webstedet eller applikationen ligner en gang langs haven sti i den virkelige verden, mens du i de uendelige stemmekontrolfunktioner kan du drukne.

Nogle enheder eksisterer kun for at give digital information analog visning. De fleste kan læse e-bøger på smartphone, men mange mennesker, herunder mig, er klar til at sende $ 350 for Amazon Kindle, en digital enhed, der reproducerer læsning af en fysisk bog med elektronisk blæk.

Kindle Oasis har endda en læder etui, der bringer tættere på enheden (og dens lugt) og et smukt sammenflettet volumen af ​​et personligt bibliotek af nogle aldrende professor.

Ifølge Amazon er dækket "dækket af en naturlig patina, hvilket gør hver cover unik" og "åbner og lukker på samme måde som bogen." Kindle er den perfekte hybrid, det kombinerer det bedste fra digitale bøger (portabilitet, enkelhed af køb) med erfaring, der læser fysisk.

Kindle i læder taske

Hvorfor elsker vi så meget sådan? Sandsynligvis er svaret forbundet med hjernenheden. Folk er taktile væsner, fysiske. I vores hud er der fire typer af mekaniskeceptorer, der gør det muligt for hjernen at opfatte touch. Tre af dem genkender de grundlæggende sensoriske fornemmelser, såsom tryk eller strækning. Den fjerde, særligt følsom, kaldet patientkorpuskulær.

Disse corpuscles genkender vibrationer. I modsætning til andre mekaniske competorer overbelastes de hurtigt med direkte kontakt med huden. Men deres følsomhed overfor vibrationer giver dig mulighed for at gøre noget fantastisk - at interagere med værktøjerne som om de var en del af kroppen.

Forestil dig at holde hammeren i dine hænder. Når du scorer en søm, passerer små vibrationer fra hammeren til hånden. Corpuscles skelnerer disse små vibrationer, transcode dem i elektriske signaler og sendes til hjernen. Der er de behandlet i de samme centre, der bruges til signaler direkte fra huden - som om meanororeceptorerne er i hammeren selv.

Patient Corpuscles giver dig mulighed for at interagere med andre objekter:

  • De giver dig mulighed for at føle lindring af vejen, når du kører bilen. Hver rystning skaber en vibration, der overføres gennem rattet til hænderne.
  • Læs Braille Font.
  • Anerkend og grov tekstur af uld og glatheden af ​​vinduesglaset, selv iPad glasskærmen.

Patientkorpusler udviklede sig sandsynligvis for at give os mulighed for at bruge arbejdstagere, som en stenhammer eller en synål. Men i dag er de passivt og aktivt involveret i fysiske enheder.

Når jeg opretter en lukker på min Leica (og især når jeg føler en lille "klik" af lukkerudløseren), fungerer patientens corpuscale. Det samme sker, når jeg trykker på knappen, der drejer siden til Kindle og føler et behageligt klik.

Ethvert instrument med fysisk kontrol interagerer med patientkorpusler og andre mekaniskeceptorer. Smartphone tastaturer er så nemme at bruge, herunder fordi de kunstigt vibrerer, når du trykker på det virtuelle bogstav. Forskere konfigurerer dem specifikt dem, så tryk på tasterne på skærmen eller knapperne er filt (for corpuskullen og derfor for hjernen) på samme måde som at røre den rigtige ting.

Videnskab, som er ansvarlig for at udarbejde disse fornemmelser, hedder Gaptika, dette er et underafsnit af ergonomi. At vide, at succesen af ​​enheden afhænger af Gaptica, er firmaet som Apple udgivet til designere detaljerede instruktioner om de bedste taktile fund.

Forudsigelighed gør det muligt for corpuscles og hjernen at huske sekvensen af ​​fornemmelser, der er karakteristiske for en enhed eller en applikation (såvel som den fysiske knap "Home" giver dig mulighed for at finde forudsigelige stier i en ukendt grænseflade). Over tid er de alle tæt fast i hjernen, forbedringen om, at applikationen eller enheden er en fortsættelse af kroppen.

Hvis gapetikken er uforudsigelig, kan fornemmelserne banke hjernen med en forstand. Hvis hammeren vibrerede hver gang på forskellige måder, ville det være svært at lære at bruge dem. Det samme gælder for applikationen, der ændrer de taktile egenskaber med hver ny opdatering.

Et godt gapetisk - eller et godt design i tilfælde af enheder med en fysisk grænseflade - dette er, hvad hybridprodukter gør det så behageligt og vellykket. Gennem corpuscles interagerer disse enheder direkte med hjernen direkte, cykler millennialmekanismer, der giver os mulighed for at arbejde med værktøjer.

Manglen på gape forklarer også, hvorfor stemmeassistenter skaber en følelse af en mærkelig tilstedeværelse. Interoperabilitet med Alexa er ikke filt. Selv et barn kan tage iPad og straks begynde at bruge dem. Men stemmekontrollen kræver praksis.

Computer musen er populær i så lang tid, fordi den gør hånd og fingre del af computeren, afhængig af de samme neurale mekanismer, der arbejder gennem hele æraen. En sådan forbindelse er vanskelig at reproducere i en anden indgangsenhed - især på den, der kun afhænger af lyden.

Den første mus fra Apple - Lisa Mouse. I modsætning til hjulene i Engelbart-versionen tjener markøren en stålkugle.

For at skabe stejle teknologiske produkter skal udviklere bevidst opfinde hybrider, det vil sige at fremme fordelene ved digitale produkter og samtidig tage sig af det grundlæggende menneskelige behov for at tage noget for at holde og røre ved.

Små detaljer som klik på en knap eller taktilt virtuelt tastatur kan virke ubetydeligt, men de interagerer med noget dybt, fysisk, menneske. Korrekt brug af hybridinteraktioner er forskellen mellem blot et godt teknologisk produkt og et produkt, der ændrer livet.

# Interfaces #ui.

En kilde.

Læs mere