Eksklusivt interview med Crimson Desert Developers: Multiplayer, Færdigheder, Dragon og andre flyvninger

Anonim

Næsten umiddelbart efter udgivelsen af ​​gameplay trailer Crimson-ørkenen sidste år sendte vi et par spørgsmål til Pearl Abyss. Nogle af dem vedrører gameplayet, mens anden støtte til spillet i fremtiden, begrundelsen for at ændre genren og så videre.

Det er værd at bemærke, at siden spørgsmålene blev sendt til det nye år, og siden da har lidt mere information om nyheden vist, kunne nogle af svarene være vrede. Også Pa forlod flere linjer uden opmærksomhed.

Du kan dog stadig lære af et interview en masse nye oplysninger. Nyd læsning.

I et af interviews om forandringen af ​​Crimson Desert-genren blev det sagt, at "du har brug for en anden form, bortset fra det eksisterende MMORPG-koncept for at vise, hvad vi vil have." Hvad er det nuværende koncept som?

Som en eventyrfighter med en åben verden er Crimson Desert et spil, der tilbyder en stærk fortælling og imponerende handling. Game Genre er, hvad vi bestemt troede meget om. I stedet for en anden MMORPG ønskede jeg at give en rig fortælling og historie, tilføj en konsekvent handling til din smag og give brugerne mulighed for at lege med andre mennesker i multiplayer-tilstand.

Hvornår forventes testene ca. Vil alle være i stand til at deltage i dem eller kun en fokusgruppe?

Intet er bestemt endnu. Men da frigivelsen af ​​spillet også er planlagt til konsoller, vil vi helt sikkert savne projektet gennem en række interne tests og checks for garanti kvalitet. Hvis vi beslutter at bruge åbne tests, vil jeg give dig besked om det mere.

Fortæl os om det fremtidige spil. Hvordan planlægger du at støtte projekt: Betalt DLC, gratis opdateringer, nye tegn?

Vi planlægger regelmæssigt at tilføje indhold i fremtiden, men hidtil er al vores indsats fokuseret på udvikling. Vi vender tilbage og fortæller om det mere detaljeret, når vi har en sådan mulighed.

Som spillet, der passerer gennem spillet, vil verden ændre sig eller forblive statisk hele tiden?

Desværre kan vi i øjeblikket ikke besvare dette spørgsmål.

Eksklusivt interview med Crimson Desert Developers: Multiplayer, Færdigheder, Dragon og andre flyvninger 18420_1

Vil der være et forhold til NPC-relationer og omdømme i fraktionerne?

Vi forsøger at inkludere en bred vifte af spilfunktioner, der gør det muligt for spillere at interagere med NPC og andre medlemmer af gruppen, rejse rundt om den smukke verden af ​​spillet, gå til eventyr og udforske mystiske steder.

Hvad angår NPC, vil spillerne have mulighed for at deltage i historien om en ordinær landmand eller købmandselementer fra Hernand. Det er svært at sige, om omdømme systemet vises, men vi kan rapportere, at de har lagt stor indsats og gjort gameplayet som mere spændende som muligt, med et stort fokus på samspillet mellem spillere med NPC, gruppemedlemmer og miljø.

Traileren viser en masse vold. Men vil der være voksenindhold i spillet, som f.eks. I Witcher 3? Hvilken alder bedømmelse planlægger du at tildele et spil?

I øjeblikket er der ingen planer for konferencer for voksne i spillet.

Hvad med funktionerne i den friske version af din virksomhedsmotor? Hvad er de?

Crimson Desert er udviklet på en ny New Generation Gaming Engine. Dem, der ønsker, kan se scenerne fra spillet med dets brug i den friske trailer. Crimson Desert Engine vil blive forfremmet i en sådan grad, der giver os mulighed for at implementere høj præcisionsgengivelse af eksterne objekter og skabe realistiske actionscener i spil. For ikke at nævne, at vi nu kan skabe mere subtile detaljer, for eksempel for individuelle udtryk. Den nye motor er i øjeblikket også brugt til at udvikle andre fremtidige spil.

Vi har lært en masse information om spillet fra andre interviews. Men det er uklart, hvordan spilleren vil kunne skifte mellem enkeltbruger og multiplayer spil. Vil nogle specielle knap?

Crimson Desert har ingen separate single-user og multiplayer modes, men giver snarere en interessant spiloplevelse, hvor disse to tilstande er organisk forbundet med hinanden. Spillet vil tilbyde brugerne mulighed for at opleve et bestemt indhold af spil med deres venner eller andre spillere.

Eksklusivt interview med Crimson Desert Developers: Multiplayer, Færdigheder, Dragon og andre flyvninger 18420_2

Vil Cross-Hosted Events? For eksempel, Crimson Desert X Black Desert eller en kombination med nogle serier? For eksempel, med spil af troner eller andre?

Vi forstår, at srossende begivenheder er et vigtigt element, som du kan gøre spillet mere interessant. Og selvfølgelig er holdet at finde sådanne ting, der kan gøre spil mere fascinerende og spændende. Vi vil offentliggøre mere detaljerede oplysninger om dette, når en sådan mulighed vises.

Traileren viste flyvninger på dragen. Denne kendsgerning forårsagede mange tvister. Vil vi virkelig klare at styre, eller var det et programmeret fragment?

Spillere vil selvfølgelig være i stand til at styre deres egne drager. Flight scene på dragen med manøvrering i spillet trailer blev faktisk afbrudt ved hjælp af in-game kontrol. Spillere, der vil blive bekendt med deres drage, vil til enhver tid ringe til ham. Det er dog værd at bemærke, at vejen til at opnå denne mount vil være meget vanskelig og farlig. Flyvning på dragen vil blive betragtet som en meget vanskelig præstation i Crimson Desert.

Forventninger fra dit spil er højt. Hvad ca. bedømmelsen vil du se på metakritiske og andre websteder?

Nu fokuserer vores fokus på at skabe et fremragende spil, der opfylder vores standarder.

Spillet vil blive frigivet i Steam, Epic Games, GOG eller andre digitale butikker? Eller vil du distribuere det gennem din launcher?

Vi forsøger at gøre spillet tilgængeligt for så meget som muligt spillere. I øjeblikket er det stadig for tidligt at diskutere specifikke platforme til frigivelse. Vi vil offentliggøre flere oplysninger om dette, når alt bliver klarere.

Eksklusivt interview med Crimson Desert Developers: Multiplayer, Færdigheder, Dragon og andre flyvninger 18420_3

Fortæl os mere om System of Mercenaries. Vil vi være i stand til at skifte mellem dem som i Dragon Age, eller det vil være nødvendigt at give nogen kommandoer, for at etablere dem en adfærdsmodel og så videre.

I nogle tilfælde vil spillerne kunne skifte mellem MCDAF og andre medlemmer af hans gruppe. Jeg tror, ​​at spillerne vil være ganske interessante at løse spillets hemmeligheder, såvel som andre tegn i MCDAFA-gruppen.

Vil der være en mikrotransaktioner i spillet?

I øjeblikket er alle vores indsatser fokuseret på at udvikle spillet. Vi vender tilbage med mere detaljerede oplysninger om køb i spillet, når der er en sådan mulighed.

Hvordan har du implementeret et færdighedssystem og talenter?

På basisniveauet vil Crimson Desert holde sig til mange regler for traditionel RPG. Vi forstår, at eventyrelementet i spillet forbedrer kvaliteten af ​​gameplayet og ønsker at anvende dette perspektiv på Crimson Desert.

For eksempel i udviklingen af ​​et in-game system, der binder spillerens færdigheder og dens fremskridt i passerer eller niveau. Målet er at skabe et system med progression i spillet, hvilket er unikt for Pearl Abyss Action effektiv.

Eksklusivt interview med Crimson Desert Developers: Multiplayer, Færdigheder, Dragon og andre flyvninger 18420_4

Mange tak for interviewet! Har du nogen ønsker til MMO13 Portal Besøgende?

Vi er taknemmelige for støtte fra folk fra Rusland og deres interesse for Crimson Desert. Vi lover at tilbagebetale dig det samme og frigive spillet, hvor det er interessant at spille, og som er præget af den højeste kvalitet. Vi håber på din fortsatte interesse og støtte til Crimson Desert. Tak skal du have!

Læs mere