Sut mae ceisiadau yn helpu i ehangu cyfleoedd i fod yn rhiant: niwroseicolegydd am gemau plant

Anonim
Sut mae ceisiadau yn helpu i ehangu cyfleoedd i fod yn rhiant: niwroseicolegydd am gemau plant 20244_1

Heddiw, gall hyd yn oed plentyn bach ddweud wrth oedolyn, pa fath o ddiod sy'n well ei ddefnyddio yn y gêm ar ffôn clyfar a pha fap yw'r ffordd hawsaf. Mae'n ymddangos bod dylanwad gemau (gan gynnwys digidol) ar blant yn mynd ymhell y tu hwnt i adloniant. Ynglŷn â sut mae ceisiadau yn helpu'r plentyn yn well yn gwybod ei hun a heddwch, buom yn siarad â Nikolai Voronin - niwroseicolegydd y Ganolfan Feddygol Ewropeaidd, ymgeisydd o wyddorau seicolegol.

Nikolai Voronin

Niwroseicolegydd Canolfan Feddygol Ewrop

Sut y gall gemau helpu i gymdeithasu plant?

- Mae ffenomen y gêm wedi denu gwyddonwyr ers tro. Yn flaenorol, credwyd mai prif dasg y gêm yw datblygu a gwella sgiliau y bydd eu hangen pan fyddant yn oedolion. Heb os, mae hyn yn wir, mae'r gêm yn helpu plant i hyfforddi:

  • cydlynu gweledol a modur;
  • cof;
  • sgiliau creadigol;

Hefyd, mae'r gêm yn helpu'r plentyn yn well i ddeall nid yn unig y byd ledled y byd, ond hefyd ei hun, eu hemosiynau a'u profiadau.

Mae astudiaethau o ddegawdau diweddar yn dangos nodwedd bwysicaf arall o'r gêm - datblygu mecanweithiau ymennydd sy'n darparu ein cyfathrebu, ac, yn bwysicaf oll, yr awydd i ryngweithio ag eraill. Hynny yw, gêm plentyndod yn helpu plentyn nid yn unig i ennill y sgiliau angenrheidiol, ond hefyd yn addasu i reolau ymddygiad mewn cymdeithas.

- A sut yn union y mae'r gemau yn effeithio ar y plentyn?

- Cyfathrebu â phlant ac oedolion eraill mewn sefyllfaoedd chwarae, mae'r plentyn yn amsugno ymddygiadau hyblyg sy'n angenrheidiol ar gyfer bywyd a chyfathrebu yn y byd o'n cwmpas.

Wrth i'r mathau o gemau gael eu gwahaniaethu, mae mecanweithiau'r ymennydd sy'n cael eu gweithredu ac yn ystod gweithgareddau hapchwarae yn wahanol. Nid oes un "canol y gêm" yn yr ymennydd - i'r gwrthwyneb, yn ystod y gêm mae bob amser yn cynnwys amrywiol strwythurau sy'n gyfrifol am:

  • Canfyddiad o gorff ei hun
  • amgylchynol
  • Signalau Cymdeithasol
  • Sylw a rheoleiddio ymddygiad.

Ac yn bwysicaf oll, yn y broses o'r gêm mae cymysgedd o'r ardaloedd ymennydd hyn, maent yn dysgu i ryngweithio â'i gilydd.

Beth yw ffactor sy'n symud yn yr hyfforddiant hwn? Y llawenydd yr ydym yn ei brofi yn y gêm gêm. Yn flaenorol, roedd gwyddonwyr yn ystyried emosiynau fel sgil-gynnyrch o waith ymwybyddiaeth, ac yn awr ystyrir eu bod yn elfen bwysicaf o unrhyw weithgaredd meddwl, gan gynnwys y broses ddysgu. Sicrheir yr ymdeimlad o lawenydd gan system atgyfnerthu ymennydd dopamin. Dyna pam yn ystod y gêm, mae plant yn cael eu dwysáu gan brosesau cofio, ffantasi a chwiliad creadigol.

Darganfyddwch yn union sut mae'r plant yn cael cydlyniad gweledol a pheiriannau yn ystod y gêm, datgelir galluoedd creadigol ac mae cof yn datblygu, yn y prosiect arbennig newydd o Kinder. Mewn cydweithrediad ag arbenigwyr, tynnodd y brand y fideo, lle mae'n dangos yn syml ac yn fforddiadwy sut y gall gemau helpu i ddatgelu potensial creadigol y plentyn, i ffurfio llawysgrifen ac ysgogi sylw.

- Mae rhieni'n dewis y gêm i'r plentyn. Beth i'w dalu Sylw?

- Nid oes dealltwriaeth a dderbynnir yn gyffredinol o un rysáit. Ni allwn ddweud: Cymerwch y tegan hwn a bydd yn "datblygu" plentyn. Mae'n ymddangos i mi nad yw nifer y swyddogaethau mewn gemau â'r potensial ar gyfer rhyngweithio ag eraill mor bwysig. Os yw'r plentyn yn chwarae fersiwn diweddaraf y gêm, ond nid yw rhieni yn barod i rannu ei angerdd, ateb cwestiynau - mae cymhelliant i gael gwybodaeth yn cael ei leihau. I'r gwrthwyneb, gan chwarae yn y gêm symlaf, ond yn mynd ati i drafod ei gyda rhieni a chyfoedion, mae'r plentyn yn ysgogi chwilfrydedd. Gemau, lle mae'r plentyn yn cyfathrebu â phlant eraill, rhieni, ac ar yr un pryd mae'n dysgu rhywbeth newydd, yn helpu i hogi'r sgiliau pan fyddant yn oedolion.

- Beth yw galluoedd y cais a'r gemau ar y ffôn clyfar yn rhoi plant a rhieni?

- Heddiw, mae gwyddonwyr yn gwybod yn union bod rhyngweithio rhyngbersonol yn bwysig ar gyfer datblygiad llwyddiannus ymennydd y plentyn.

Yn flaenorol, derbyniodd y plentyn wybodaeth un ar un gyda llyfr, dylunydd neu gyfrifiadur syml. Nawr bod y dechnoleg a'r rhiant dan sylw yn gwneud popeth yn fwy diddorol - hyd yn oed pan fydd y plentyn yn chwarae yn yr atodiad, gall bob amser ofyn am gyngor gan rieni neu ffrindiau a rhannu ei lwyddiannau.

O safbwynt gwyddonol, mae hyn yn creu cyfleoedd ychwanegol i'r plentyn: Mae rhyngweithio o'r fath yn darparu gwreiddio'r wybodaeth a gaffaelwyd mewn nialaliaeth lefel uwch. Hynny yw, mae'r plentyn yn dysgu rheolaeth ragweithiol - nid yn unig yn derbyn gwybodaeth am y byd o gwmpas, ond yn deall sut i'w ddefnyddio yn y dyfodol.

Hefyd, mae cymwysiadau a gemau modern yn agor cyfleoedd newydd wrth gyfathrebu â phlant ac i rieni. Cafodd gwyddonwyr wybod pan fydd plant a rhieni yn chwarae gyda'i gilydd (gan gynnwys ar smartphones), mae gêm o'r fath yn ei hanfod, a bydd yr un mecanweithiau ymennydd o gudd-wybodaeth gymdeithasol yn defnyddio fel mewn bywyd go iawn. Felly, o safbwynt seicoleg, mae'r amser hwn a dreulir gyda'i gilydd yn helpu i ddatblygu a chyfathrebu rhwng rhieni a phlant.

Mae'r gêm ar y ffôn clyfar y gallwch chi chwarae gyda'ch rhieni yn union yr opsiwn pan fydd y cais yn ategu, ac nid yw'n disodli cyfathrebu ag anwyliaid. Lansiodd Kinder yn union gais o'r fath - AppleDing, gyda realiti estynedig (yma gallwch chi "adfywio" tegan o wy siocled, ei sganio) a thasgau diddorol y gellir eu cynnal gyda Mam a Dad.

Daw'r plentyn yn arwr antur:

  • Yn creu avatar personol;
  • yn mynd i fini-gemau;
  • Yn chwarae gyda'i hoff arwr yn syndod caredig mewn realiti estynedig.

Mae pob tegan newydd o Surprise Kinder yn agor nodweddion newydd: Gemau Mini, Gwisgoedd ar gyfer Avatar ac Ar-Mwgwd.

Gemau wedi'u cynllunio i fodloni argymhellion yr Adran Addysg Prifysgol Rhydychen, ac arbenigwyr y Gameloft - cwmni, sydd wedi bod yn creu gemau crefyddol am 20 mlynedd (er enghraifft, asffalt a chyfres Shrek am 20 mlynedd).

Yn gyfan gwbl, mae 11 o geisiadau Gemau Mini sy'n helpu i ysgogi:

  • Cydlynu modur sbectol,
  • cof,
  • creadigrwydd.

Nid oes unrhyw hysbysebion a phryniannau adeiledig yn achlysurol. Gallwch lawrlwytho'r cais yn y App Store neu Google Play. Mae'r cais yn gydnaws â'r holl ddyfeisiau Android ac IOS, gan ddechrau gyda Android 4.4 ac IOS 12.

Mae AppleDay o Kinder yn dangos pa gyfleoedd i blant a rhieni agor gemau. Dysgwch fwy am pam mai'r gêm yw iaith plant a sut mae gemau'n effeithio ar y cof, gallwch ar safle'r prosiect.

Sut mae ceisiadau yn helpu i ehangu cyfleoedd i fod yn rhiant: niwroseicolegydd am gemau plant 20244_2
- A all gemau symudol yn y dyfodol roi mwy fyth o gyfleoedd i blant a rhieni?

- Mae technolegau cyfrifiadurol heddiw yn helpu rhieni i ysgogi sgiliau pwysig i blant. Yr wyf yn siŵr y bydd y duedd hon yn parhau, ac un diwrnod bydd y cyfrifiadur yn y prawf empirig enwog o Turing yn amhosibl i wahaniaethu rhwng person. Mae cyflawniadau ym maes dysgu peiriant a deallusrwydd artiffisial eisoes yn agor llawer o gyfleoedd i rieni a phlant.

Gall ceisiadau a gemau cyfrifiadurol ehangu'n sylweddol alluoedd rhieni wrth gyfathrebu â phlant. Mae technoleg yn helpu i ysgogi'r plentyn y gwir, yn y galw ym myd modern y gallu. Os caiff rhieni eu chwarae gyda'r plentyn, yna bydd gêm o'r fath yn yr Atodiad yn rhoi profiad emosiynol a synhwyrol i blant sy'n angenrheidiol ar gyfer cymdeithasoli'r plentyn yn yr ystyr lawn o'r gair.

Ar hawliau hysbysebu.

Darllen mwy