Byd Warcraft: Shadowlands. A ellir cyfiawnhau disgwyliadau

Anonim

Byddai'n anghywir tybio bod Byd Warcraft dros y 16 mlynedd diwethaf wedi dod yn gêm lai poblogaidd a llwyddiannus. Diwrnodau Pan ystyriwyd y gêm hon yn fwyaf poblogaidd yn y byd, am amser hir y tu ôl, serch hynny, roedd yn cynyddu refeniw o danysgrifiadau a gwerthiant estyniadau mewn graddfa sylweddol yn ystod amser cyfan ei fodolaeth. Hefyd yn dwp i wahardd unrhyw ehangu fel "dychwelyd i'r tarddiad": Bydd cyn-filwyr WOW bob amser yn dadlau bod pob ehangiad naill ai'n frad cywilyddus, neu'n ddychweliad treiddgar, ond anaml y mae gwahanol rannau o'r gymuned yn cytuno bod rhywbeth.

Byd Warcraft: Shadowlands. A ellir cyfiawnhau disgwyliadau 15130_1

Fodd bynnag, mae'r amser hwn yn wahanol. Shadowlands, yr wythfed estyniad ar gyfer WOW - neu efallai ei fod yn fwy cywir i'w alw yn nawfed rhifyn o'r gêm - ym mis Rhagfyr 2020 am gyfnod byr, deuthum yn y gêm gyfrifiadurol fwyaf gwerthu bob amser, cyn rhyddhau Cyberpunk 2077. Dywedwyd wrth Gyfarwyddwr Cyffredinol Activision Bobby Kotik hefyd am y fasnachfraint Hybarch hon, Dangosyddion Cofnod Coginio Cynnwys Chwaraewyr cyn rhyddhau ehangu a nodi bod WOW yn dod â mwy na biliwn o ddoleri y flwyddyn, sy'n ei gwneud yn gyfartal yn ariannol i alwad dyletswydd masnachfraint.

Beth yw'r rheswm dros y llwyddiant hwn? Wrth gwrs, gyda phandemig coronavirus. Achosodd llawer o'r masnachfreintiau gêm poblogaidd ddiddordeb cynyddol y Gêm Cymuned eleni ac, yn unol â hynny, dangoswyd y dangosyddion gwerthu cynyddol. Nid yw'n syndod, oherwydd mae pawb yn treulio mwy o amser gartref i chwilio am gysur ac adloniant.

Awgrymodd y CAT hefyd y daeth lansiad lansio y llynedd Wow clasurol yn drobwynt. Mae'r datblygwyr yn dadlau bod yng nghymunedau gemau clasurol a modern y gyfres nid cymaint o gynulleidfa croestoriadol, ond mae'n hawdd tybio bod clasurol adfywio ac yn denu llawer o bobl a ddychwelodd gyn-filwyr i roi cynnig ar fersiynau WOW modern. Ac ers i'r gemau gael ffi tanysgrifiad sengl, maent yn anwahanadwy yn fasnachol.

Arloesi yn System Lefel Cysgodol

Mae Shadowlands yn rhywbeth fel ailgychwyn meddal ar gyfer byd warcraft. O safbwynt y naratif, mae hyn yn gymharol syml. Er bod y man cychwyn y chwaraewyr teithio yn Shadowlands - fersiwn y Bywyd Afterorol yn y Bydysawd Warcraft - yn gorwedd rhywle yn hanes dryslyd y frwydr opera sebon ar gyfer Azerth 2018, cyn gynted ag y bydd y chwaraewr yn troi allan i fod yn "dros y llen" , bydd yn rhyngweithio'n bennaf gyda chymeriad a ffracsiynau cymeriad cwbl newydd. Heb anghofio am y gwasanaeth Fan, gan ddychwelyd nifer o gymeriadau poblogaidd a fu farw yn y rhannau blaenorol o'r saga.

Byd Warcraft: Shadowlands. A ellir cyfiawnhau disgwyliadau 15130_2

Yn y rhestr gyffredinol o swyddogaethau estyniad newydd, bydd yn anodd dod o hyd i gyfeiriad pendant newydd ar gyfer byd o Warcraft. Gall Lleng Brilliant 2016 fod yn ddadl fwy argyhoeddiadol o blaid ailddiffinio gêm fodern: cyflwynodd anturiaethau cymdeithion a chwaraewyd tra nad oedd y chwaraewr ar-lein; cynnwys sengl hyfyw mewn tasgau lleol ac mewn pŵer arteffact; Mae strwythur cynhyrchu adnoddau a chynnydd cymeriad yn Endgeym, yn wahanol iawn i lwyd arferol yr offer. Symudodd amrywiadau o'r syniadau hyn i frwydr am Azeroth a Shadowlands.

Wrth gwrs, digwyddodd y newidiadau cardinal yn y darn rhagarweiniol o Shadowlands, ac roeddent yn rhad ac am ddim i bob chwaraewr WOW, ni waeth a ydynt yn prynu estyniad ai peidio. Mae hwn yn ddiweddariad Safon Uwch sy'n lleihau nifer y cymeriadau o 120 i 50 (hyd at 60 Shadowlands). Nid yw cymaint yn ad-drefnu cwrs y gêm, faint sy'n ei alinio'n llawn, gan wthio chwaraewyr newydd yn iawn mewn brwydr ar gyfer Azeroth ar ôl hyfforddiant cychwynnol neu ganiatáu iddynt fynd i hoff ehangu, graddfa eu lefel cymeriad yn unol â hynny.

Mae'n llai na cham mawreddog ac ysblennydd na phrosesu cwestau cyflawn, ynghyd â Cataclysm 2010, ond gall fod hyd yn oed yn fwy arwyddocaol, gan y bydd yn syml yn symleiddio'r fynedfa i Shadowlands ar gyfer chwaraewyr newydd, fel yr oedd i fod.

Proses plot, byd a gêm

I guro allan y 60fed lefel yn Shadowlands yn eithaf syml. Yn olaf, cwblhaodd Wow y newid o sefydliad daearyddol - cyfres weindio o drawsnewidiadau o un canolfan i'r llall - i strwythur naratif, yn gyfarwydd ar unrhyw chwarae rôl modern neu gêm gyda byd agored. Mae ymgyrch plot fawr a fydd yn meddiannu'r rhan fwyaf o'r amser wrth i'r lefel gynyddu, yn ogystal â chwestiynau ochr ychwanegol, y mae'n bosibl aros yn ddewisol.

Byd Warcraft: Shadowlands. A ellir cyfiawnhau disgwyliadau 15130_3

Mae naratif Shadowlands yn canolbwyntio ac yn cysylltu'n agos â'i brif nodwedd: cyfamodau. Dyma'r pedwar ffracsiwn, i un y mae'r chwaraewr yn penderfynu ymuno pan fydd yn cyrraedd y lefel uchaf. Dyma Cyrian (Angylion), Necrokolords (Necromancers), tylwyth teg nos a Firt (fampirod). Mae pob carfan yn gofalu am ei gornel o'r byd ôl-lwyddiant. Mae'r pedair teyrnas hyn yn ymestyn ar ehangder tirwedd wirioneddol hellish o'r enw Watches - lleoedd mor ofnadwy ei bod yn amhosibl symud ar ei phen. Mae'r URroba yn rheoli'r creadur sadistaidd enfawr o'r enw Jailer, sy'n cynnwys yn yr Undeb gydag arweinydd olaf yr Horde gyda gwyntogwr gohiriedig ac yn pwmpio eneidiau'r meirw i gynnal eu byddin eu hunain wrth ymosod ar y byd go iawn.

Chyfanswm

Beth bynnag rhyfedd mae'n ymddangos ei fod yn Shadowlands yn ychwanegu byd o Warcraft yn fwy nodi na phob ychwanegiad diweddar, yn ei gwneud yn fwy fforddiadwy ac yn llai cyfyngedig. Mae'n debyg, mae'r ffactor hwn wedi dod yn bendant, o ystyried poblogrwydd presennol y gêm.

Byd Warcraft: Shadowlands. A ellir cyfiawnhau disgwyliadau 15130_4

Ni ddylem anghofio bod un o gyfrinachau llwyddiant WOW bob amser wedi bod yn ei allu i foderneiddio, yn aros yn ffyddlon, a byth yn esgus i eraill heblaw'r hen MMO ysgol. Felly, mae'n anodd cydnabod y Shadowlands trwy ddychwelyd WOW - wedi'r cyfan, mewn gwirionedd, ni adawodd unrhyw le.

Darllen mwy