Gemau Spy: 6 Cipers diddorol i blant

Anonim
Gemau Spy: 6 Cipers diddorol i blant 14172_1

Adloniant am ychydig o asiantau cudd

Mae amgryptio yn ffordd wych o arallgyfeirio eich gemau gyda phlant. Mynd i ffwrdd â'r teulu cyfan, rhowch gynnig ar wahanol giperau ac anadlwch ymadroddion wedi'u hamgryptio gyda'i gilydd!

Mae gemau o'r fath yn datblygu rhesymeg ac astudrwydd, ac maent hefyd yn gyffrous iawn ac yn hwyl. Pan fydd plentyn yn ennill unrhyw cipher yn dda, gallwch adael gyda'i gymorth i bob nodyn a negeseuon eraill na fyddant yn deall pobl dramor. Ymgynnull sawl dull amgryptio syml, ond diddorol.

Llyfr cipher

Mae pob gair yn cael ei amgryptio gyda chymorth tri rhif. Mae'r cyntaf yn dangos rhif y dudalen yn y llyfr, ail rif y llinell, a'r trydydd i air penodol yn y llinell hon. Peidiwch ag anghofio nodi ar ddarn o neges, gyda pha lyfr sydd wedi'i amgryptio.

Mae'r cipher hwn yn arbennig o gyfleus ar gyfer gemau cartref, oherwydd chi a'r plentyn byddwch yn defnyddio'r un copi o'r llyfr. Ac mewn gwahanol gyhoeddiadau, gall cynllun y testun ar y tudalennau fod yn wahanol, felly ni fydd yn gweithio allan y cipher gyda llyfr arall.

Pigau

Fe'i gelwir hefyd yn Cipher Masonic a Cipher Cross-Noliki. Ynddo, mae pob llythyr yn cyfateb i rai symbol. I fwy cyfleus i gysylltu llythyrau a symbolau, tynnwch y gridiau a chael llythyrau ynddynt. I amgryptio'r wyddor Saesneg o bedwar grid, bydd yn cymryd pump ar gyfer Rwseg.

Yn gyntaf, tynnwch y tabl yn gyntaf a mynd i mewn i bob llythyrau sgwâr o A i Z. Yna tynnwch yr un bwrdd, dim ond ym mhob sgwâr mewn gwahanol rannau, pwyntiau lle. Rhowch y llythyrau o ac i R. yn y trydydd bwrdd yn hytrach na phwyntiau yn y dyddiadau. Bydd yn cynnwys llythyrau o i SH. Tynnwch lun dau gridiau ar ffurf y llythyr X, yn yr ail, hefyd, gosodwch bwyntiau i lawr. Eu llenwi gyda'r llythyrau sy'n weddill.

Sgleiniaid

Enw arall yw cipher yr Hynafol Sparta. Ar gyfer yr amgryptiad hwn, bydd angen i chi stribed hir o bapur a rhai silindr (rholio addas neu lawes o dywelion papur).

Cymysgwch y papur ar y silindr ac ysgrifennwch yn y llinell gair cyntaf y neges. Yna trowch y silindr ac ysgrifennwch yr ail air isod. Ac yn y blaen, faint mae'r lle yn ddigon ar bapur.

Pan fyddwch yn ei dynnu o'r silindr ac yn ymlacio, byddwch yn gweld dim ond set ar hap o lythyrau ar bapur. I ddehongli, bydd angen gwyntu'r neges ar y silindr o faint addas.

Cipher caesar

Mae hwn yn gipher sifft. Ynddo, mae llythyr arall yn cael ei ddisodli gan bob llythyr, yn dibynnu ar sut rydych chi'n penderfynu symud yr wyddor pan fyddwch yn amgryptio. Mae'n fwy cyfleus i amgryptio a datrys negeseuon gydag olwyn o'r fath.

Ysgrifennwch holl lythrennau'r Wyddor ar ddau gylch papur o wahanol feintiau. Rhowch gylch llai i fwy a diogel yng nghanol y botwm deunydd ysgrifennu. Gallwch gylchdroi'r cylchoedd a dewis gwahanol opsiynau ar gyfer disodli llythyrau.

Cipher atbash

Yn yr ymgorfforiad hwn, defnyddir yr wyddor fel lleidr. Mae hynny, yn lle hynny, mae angen i mi ysgrifennu, yn hytrach na llythyr Yu ac yn y blaen. Mae'r cipher yn syml iawn, ond mae'n helpu'r plentyn yn well i gofio'r wyddor.

Sgwâr Polybius

Tynnwch lun bwrdd sgwâr, nodwch holl lythrennau'r wyddor yn y gell. Dros y bwrdd, ysgrifennwch rifau o un i chwech, a'r llythyrau chwith o A i E. Felly gellir amgryptio pob llythyr yn y tabl gyda'r digid a'r llythyr, ar y groesffordd y mae wedi'i lleoli yn y tabl.

Dal i ddarllen ar y pwnc

Gemau Spy: 6 Cipers diddorol i blant 14172_2

Darllen mwy