Secrets Wot: Jak snadné se to dostane do vozy každý výstřel

Anonim

Pravděpodobně všechny tankisté, kteří se narazili alespoň jednou na mapě s nádržemi na kole nepřítele, otázka vznikla - a jak se na ně vůbec dostat? Velmi rychlé, manévrovatelné se pohybuje neustále se klikatými, a nebudou je dát na housenku, protože místo nich je kola, bít, že rozbití není počítáno.

Secrets Wot: Jak snadné se to dostane do vozy každý výstřel 5799_1

To je také problematické předcházet na ně na ně velkou vzdálenost, ale je zde jeden čip, docela jednoduchý, ale znají několik. Je ve správném použití automatického rypadla.

Trochu historie

Příběh začíná s obdobím, kdy se objevil World of Tanks, na samém počátku tvorby komunity, jedinou možností efektivně natáčení ve vzdálenosti více než 200 metrů byla trasa. Pokud byla vzdálenost k nepřátelské nádrži menší než 200 metrů, neplnil se v dohledu, kdyby to překročilo 200 metrů - tank se začal teleportem, a to nebylo nerealizováno. Ačkoli současně na Miniku, jeho pohyb byl zobrazen hladce. V souladu s tím, s teleporty, žádný manuál usilující nemá smysl, protože nebylo možné vidět skutečné pohyby hitů nepřátelského stroje. A od trasy serveru, serveru a teleporty, také server, podle dvou serverových mechaniků, pracuje bez účasti přehrávače stisknutím pravého tlačítka na nepřítele a čeká, když se zrak zastaví záškubací hráče a dostal.

Secrets Wot: Jak snadné se to dostane do vozy každý výstřel 5799_2

Trasa byla použita také při fotografování na aktivně manévrovací soupeře. Například, brát Ortski Firefly na trase, bylo možné počkat, až se uvolnil a začít se pohybovat buď v přímce, nebo směrem k hráči nebo k němu. V tomto okamžiku bylo možné střílet a hit byl zaručen.

Tak střílel na svítání. Pak se mechanika teleporty pevně stanovila, je to příležitost klidně upevnit ruce a dokonce se stala určitou konverzí k použití trasy - koneckonců, všichni hráči Skille jsou povinni střílet ruce.

Využití automatického výkopu proti vozidlům

S mými rukama, samozřejmě, je již možné spadnout, ale popsaná taktika nebyla provedena kdekoli a může velmi vážně pomoci v boji proti nových-mandlovaných kolových vozidel, poměrně durred mnoho hráčů loni. Schéma je stále stejná - musíte užívat nepřítele na trase a počkat, až se jurt nepříjemný vozidlo přestane pohybovat ze strany na stranu při vysoké rychlosti a obrátit se k hráči s krmivem nebo čela, začne pohyb kolmo k jeho pozice. V tomto okamžiku to stojí za to udělat výstřel. Pod podmínkou zaznamenané auto trajektorie, trajektorie služby projektilu a trajektorii pohybu pohybu se shoduje a všimne si téměř nereálné. Plus, s tímto polohováním, Kolester stoupá do hráče s "nezbytnými" projekcí - krmení nebo přední část, která nejsou "pokrytá" kola, která jsou tak obtížná zlomit.

Secrets Wot: Jak snadné se to dostane do vozy každý výstřel 5799_3

To je nejjednodušší, cenově dostupný a efektivní způsob, jak bít vozy. Při pohledu na hru alternativy v této snadno se ujistěte, že nikdy nebudou pokračovat podél kol, jako v moderních realitách, aby se dostali a prolomili je to téměř nemožné.

Přečtěte si více