Na téma
Pravděpodobně jste se podařilo vyzkoušet celkovou válku Saga: Troy? Nebo táhnout? Iak nebo jinak, budeme o této hře dnes hovořit a doufáme, že na projektu vyšívají nové hlediska. Jak dobrý je hra a je vůbec naléhavá dnes, dnes uvidíme, spoléhat se na plnohodnotný produkt, a ne spekulace čekání, na základě lahodných pověstí vývoje. Začněme se skutečností, že celková válka SAGA je malá sbírka mini her, ve kterých se zaměřilo na konkrétní historické události, v reálných dějinách stránek: Tato série se nazývá SAGA. Troy se stal druhou hru v seriálu a Avangarist mluvil trůny Britannia, což bohužel nepůjčil mnoho úspěchů. Proto může existovat skeptický postoj, ale naléháme vše, co je třeba zkontrolovat na vlastní zkušenost, kromě toho, nedojde k chutě. Každopádně, vývojáři vždy poslouchají většinu a snaží se opravit chyby, aby naznačovaly hráče: Takže v našich scénách s vámi, vylepšená hratelnost a zvýšila složitost slavných her, o této myšlence, a tak by neměly být problémy s "idealita ". Jako, podívejme se, co se ukázalo, že celková válka Saga se ukázala být totální válečnou SAGA: Troy a učiní vlastní závěry: bez předsudků a dívá se na minulost.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_1](/userfiles/22/19349_1.webp)
Trojská válka
Je zřejmé, že inspirace pro stvoření trica se stala událostmi, které se skutečně stalo ve třech, a to mylné představení trojské války, která porodila spoustu legend a základem filmů, knih, četných studií a sporů. Spory - Protože tak historici nesouhlasí: Zda mají všechny tyto události nějaké místo? Možná je to jen impozantní mýtus? Je známo, že většina z těch, které nám známá k tomuto dni výzkumných pracovníků četl v Homarie Works ... (Četl jste?) ... Válka, která tíly tolika v mysli lidstva vznikly na základě téměř romantický. Paříž, královský syn, unesená Elena, která byla manželka Spartanského caru: to byl důvod pro invazi Sparťanů na Troy.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_2](/userfiles/22/19349_2.webp)
Jeden nebo jiný, je těžké argumentovat, že takové rozsáhlé události by se mohly stát fikci, protože na Zemi plně nevysvětlitelné, nicméně, egyptské pyramidy, například, pojmenovat nklevit: oni jsou, i když je nejasný, jehož ruce jsou to. Egypťané nezveřejňují tajemství o vzniku svých pyramidů, nebo spíše tvrdí, že je postavili sami, na technologiích, jsou zvyklí na vysvětlení. Ale Řekové naopak, argumentují, že trojská válka byla opravdu a vzpomněla si, jak jen nejkrásnější bitvy, bezpochyby. Světové historiky stále bojují nad tímto tajemstvím a můžeme si vybrat jen to, co věřit. Stvořiteli hry se rozhodli dodržovat události prezentované v písmenech Homar, a ne následovat závěry vědců: a je to krásné.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_3](/userfiles/22/19349_3.webp)
Znaky a frakce
Hra má dvě frakce: Daires a Trojans, v každém z nichž čtyři hráči. Mají své vlastní osady, armádu a vůdce. Každá frakce má dva funkce, které ovlivňují hru, a ve hře začínají s opačnými částmi mapy. Musíme mít osm kampaní, které nabízejí dvě možnosti výsledků událostí: první klasika, odpovídající homerovským esejí a druhý je improvizace tvůrců her. Budeme dobývat nepřátelské území, rozvíjejí naše země, a to vše je doprovázeno uctívání všech z nás známých bohům: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ares a Afrodita. Aby bylo možné získat maximum dávek, je lepší si vybrat jeden nebo dva bohové uctívat. Přechod na novou úroveň je doprovázen otevřením dodatečných dovedností, z nichž musíte vybrat jeden, a dovednosti lze zlepšit. Můžete zvýšit šance na vítězství pomocí agentů, které se objeví, když jsou bohové zapáleni, ale tyto epické postavy se objevují, jen aby jeden krok v bitvě: poté, co zmizí.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_4](/userfiles/22/19349_4.webp)
Zdroje
V Troy pět typů zdrojů, včetně zlata, potravin, kamenů, dřeva a bronzu. Jídlo je nezbytné nejen pro pohánějící vojáky, ale také pro pronájem; Stones a dřevo budou zapotřebí ve výstavbě a zlato je nejrozivším zdrojem. Než musí být rovnováha monitorována, a také mít na paměti, že zdroje nejsou zaměřeny na stejné lokality. Mimochodem, bonusové koule pro uctívání bohů mohou být posíleny konstrukcí chrámů, proto je těžba zdrojů velmi důležitým bodem. Modlitby a speciální rituály také zvyšují šance. Je to legrační, že je snazší vybudovat chrámy na místě právě zničeno, než vyrábět zdroje a vybudovat naše vlastní budovy, nicméně tento přístup je poměrně nudný.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_5](/userfiles/22/19349_5.webp)
Hra a mapy
Neříkat, že velmi vzrušující. Podivné, ale stává se, že nechodí k tomu, aby se nevyrovnal ani nejsilnější nepřátelé, jako by v boji armáda pravidelná ztrácí svou sílu. Zdá se, že různé jednotky se budou chovat příliš mnoho, aniž by se vykazovaly vynikající schopnosti a další bitva se zdá zpřísněna: chcete za pár minut zadat ruku na ruku na ruku na ruku v několika minutách, a zároveň pozorování pokroku?. Zároveň, Nemáte směs a budujeme svou zajímavou taktiku. Ukazuje se, tady je jen údajně cokoliv. Ale všechno vypadá docela zajímavě, aby se stal mimořádným příběhem: Centaurs, Minotaury, Giants, sirény ... Dobré mapy lze připsat pozitivním vlastnostem: různé lokality jsou požádány o zajímavé detaily a pokud je to možné, komplikuje proces. Na druhou stranu World of War Saga: Troy nepozoruje, není obzvláště působivý v vizuálním plánu: grafika je bolestně umělá.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_6](/userfiles/22/19349_6.webp)
Umělá inteligence
Mohlo by to být kuře, ale spíše je problém: Některá hloupá inteligence je neustále tupit, že pro náš čas je neodpustitelný. Existují prakticky nenápadné detaily, které přišly, ale okamžitě nahradí zklamání, a navíc se zdá, že většina času AI nemá prospěch, a na újmu, doslova čtení limasses na bojišti.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_7](/userfiles/22/19349_7.webp)
Vizuální a hudební doprovod
Nechte grafiku a ne první třídu, ale obecně vyvážené. Chtěl bych vidět realističtější města, ale přinejmenším styl je přítomen. Rozhraní nelze nazvat intuitivní, ale budou se rychle zahřát. Existují momenty, které se zdají být příliš lithlable, ale obecně není vše špatné. Pokud jde o zvuk doprovodné, nebudete zabývat atmosférickým: Je to vidět, nebylo nutné najít sidelický skladatel, a tvůrci se rozhodli, že se dlouho neobtěžují: a marně.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_8](/userfiles/22/19349_8.webp)
Vyžadovat
Překvapivě, ale pro moderní hru Total War Saga: Troy se vůbec nezvedne, to normálně uvádí i na nejjednodušší Leptopa, i když není v maximální nastavení grafiky.
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_9](/userfiles/22/19349_9.webp)
Závěrem
Ano, hra je nejednoznačná, způsobuje mnoho otázek, ale neschopnost volat Troy nemůže. Existuje spousta nedostatků, od umělé inteligence, bez kterého by mohlo udělat, končit hloupost bojů, ve kterém nemůžete ani budovat taktiku, a kolem všeho je příliš hračka. Ale můžete si vybrat různé bohy k uctívání, budovat chrámy z nezávisle vytěžených zdrojů, přijímat bonusy pro IT a zlepšit dovednosti, někdy i epická agenta pomoci, i když, jen občas. Mezitím, plný mýtických tvorů, takže hra nevypadá nudné, kromě, všechny postavy mají více či méně rozvinuté speciální schopnosti. Určitě, tvůrci hry mohli udělat více, ale to, co vidíme, si zaslouží pozornost alespoň jedné pasáži. Projekt je stejně zvědavý, minimálně kvůli historii. Jsme si jisti, že další část bude ještě lepší, logicky zobrazující pokrok studia. Která historická událost bude věnována, brzy zjistím!
![Celková válka SAGA: Troy - jednoznačná nejednoznačnost 19349_10](/userfiles/22/19349_10.webp)
Jsou takové volby? Líbí se vám studovat hodnocení Gadget, zajímají se o hry a svět moderních technologií? Každý den si vybereme nejrelevantnější témata a publikujeme podrobné články s recenzemi elektronických zařízení, čerstvých her a bizarních nových produktů ze světa elektroniky. Sbíráme maximální informace, abychom připravili sendvič nesalé sůl, ale plnohodnotného sendviče!
O hře Total War Saga: Troy
Platforma: Mac, PC
Žánr: Strategie.
Datum vydání: 13. srpna 2020
Vývojář: kreativní montáž Sofia
Vydavatel: Sega.
Minimální reference systému
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (pouze 64bitový)
Procesor: AMD Athhlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850
RAM: 4 GB
Místo disku: 26 GB
Video adaptér: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GEFORCE GTX 460
Doporučené systémové odkazy
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (pouze 64bitový)
Procesor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600
RAM: 8 GB
Místo disku: 26 GB
Video adaptér: AMD Radeon R9 270x / NVIDIA GEFORCE GTX 970