"Den předtím je jedinečná hra" - exkluzivní rozhovor s ruským studiem ftastic z MMO13

Anonim

Po nedávném oznámení postpocalyptického mmo-střelce s ročními prvky dne, kdy jsme kontaktovali vývojáře, abychom mohli nastavit několik otázek. Mimochodem, mimochodem, byly inspirovány komentářům pod prvními novinkami. Ruské studio Fntastic, který je založen v Yakutia, šťastně souhlasil s odpovědí, takže nyní víme mnohem více o nadcházejícím projektu. Co-generální ředitel studia Fntastic Aysen Cookie odpověděl na otázky.

Po prvním přívěsu se mnozí začali porovnávat den dříve s divizí. Řekni mi, hry jsou opravdu podobné nebo první podvodný?

Za prvé, děkuji za rozhovor. Můj bratr a Cofaudder Eduard jsou aktivní čtenáři MMO13!

Za prvé, stojí za zmínku, že se snažíme vytvořit něčí kopii. Jdeme na vytvoření nejlepší verze dne Beore od těch, kteří by mohli být.

Mnoho lidí z celého světa si všimne podobnost dne předtím s divizí, stejně jako s posledním z nás, je velmi příjemné slyšet, protože novoroční New York v divizi je jedním z nejkrásnějších a atmosférických Místa vůbec vytvořená ve videohrách a animace implementované v posledním z nás jsou nesporným standardem kvality. Takže jsme samozřejmě inspirováni jejich silnými stranami, ale ještě jednou opakuji, že den předtím je jedinečnou hru.

V jaké fázi vývoje je hra?

Den předtím je největší produkt, který jsme kdy vytvořili v ftastic. Vytvoření takové velké hry bylo možné naším partnerem s významným vydavatelem Mytona.

Den předtím je v aktivním rozvoji po dobu 2 let. Během této doby se nám podařilo předat hru 2krát. Zpočátku měla být hra jednodušší ve stylu Lou-poly, ale naše energie a zběsilá vášeň nás vedl k zcela nové úrovni. K dnešnímu dni, tolik, že již hrajeme v den před uvnitř týmu.

Proč studio z Yakutia vybral místo konání nové hry America?

Dnes fntastic pod vlivem pandemie byl transformován na plně vzdálenou pracovní společnost, ve které mladé talenty pracují z celého Ruska a dokonce i Kazachstán.

Proč jsme si vybrali akce Ameriky? Protože je ideálním místem pro zombie apokalypsu, má svou vlastní jedinečnou atmosféru, kterou Hollywood položil.

Popis hry mluví o infikovaném, žízeňském maso. Ukazuje se, že to není zombie?

To je zombie :)

Jak nebezpečí infikované denem předtím? Co reagují a jaké typy existují?

Při vývoji dne jsme se snažili nakazit nejrealističtější a nebezpečnější. V určitém okamžiku, během našich testů jsme je dokonce našli příliš nebezpeční, takže je museli znovu vyrovnat. Reagují na zvuky a spoléhají se na dohled, a pokud "Drop Armor v dole", infikovaný s vámi jistě slyším. Od našeho cíle je ukázat ty infikované nejrealističtějším, jiným druhem a podtypy ve hře nebude.

Je hra více určena pro PVE nebo PVP? Existuje otevřená pvp?

V této době je den předtím zaměřen na PVP s řízenými odpověďmi. Ale ve hře bude mnoho dalších zajímavých prvků pro milovníky Pve, o kterém budeme o něco později říct.

Kdo je Američan Afričana, zobrazený na oficiálním umění?

Jedná se o kolektivní obraz přežití v den předtím.

Soudě podle hry, hra podporuje Raitrecinge, že? Nebo se to zdálo?

Hra nemá žádnou rattraising podporu, alespoň právě teď.

Rozhraní vypadá docela jednoduchou, jako v dayz a pubg. Plánujete to nějak modernizovat nebo tak je vše určeno?

Hra se každý den zlepšuje, včetně uživatelského rozhraní.

Zdá se, že v dopravě ve městě není příliš snadné rozptýlit kvůli překážkám na silnicích. Budeme tam místa ve hře, kde můžeme urychlit, jak zrychlit?

Ano, jak jste správně všimli, města pro auta budou úzce, ale s náležitou praxí se můžete stát prvotřídním jezdcem a navigovat v úzkých prostorách. Hra má také možnost dát nepřátele na obory a na farmách, v lese a řeky, padající na auto z hor, zrychlit na tratích a samozřejmě létání do příkopu. Každý najde příležitost, aby se bavili jak pěšky, tak autem.

Jak se prodává čerpání?

V den předtím, to vše záleží na dovednosti samotného hráče. Ve hře není čerpání, nereálné číslice. Chceme každý hráč, bez ohledu na počet hodin ve hře, sestával o stejných podmínkách s nováčkem. Nebude to taková situace: Pokud jsou dva hráči ochotni, pak jeden z nich řekne: "Oh, máte dvacátou úroveň a mám jen patnáctý. Jste silnější než já. "

Je tam plnohodnotný příběh nebo je to zcela přežití simulátor?

Den Beore má vlastní ENT a příběhy přenášené dialogy s nezávislými znaky přehrávače.

A co další aktivity? Co lze udělat v otevřeném světě?

Nezapomeňte. Řekneme o dalších aktivitách, a navíc jim ukážeme v následujících videích.

Na jednom z screenshotů můžete vidět shromáždění u ohně ve stylu S.T.A.L.k.e.r. Ve hře bude?

Nezadáváme se, abychom se zeptali na otázku: "Co bych udělal nebo chtěl dělat během post-apokalypsy?". Takže semínky u ohně je jen malá část toho, co můžete udělat v den předtím.

Mezi loutačem najdete hodiny, lehčí a knihy. Pro co jsou tyto položky?

Tyto položky jsou věci na prodej, ale některé věci jako "horké" mohou být použity, řekněme, pro zábavnou zábavu ve společnosti přátel nebo jednoho.

Jak bude hře podporována? ZDARMA aktualizace nebo zaplatit DLC?

V této době jsme plně zaměřeni na rozvoj hry, tak upřímně, ještě o tom nepřemýšleli.

V tuto chvíli je výstup den předtím vyhlášen pouze na PC. Existují nějaké plány na portage na konzole?

Oficiálně bylo vydání oznámeno pouze na PC. Stále přemýšlíme o konzolách.

Díky za rozhovor! Konečně, několik slov návštěvníkům portálu MMO13.ru, prosím.

Jsme vděční vám a vašim čtenářům za váš zájem o den předtím. Sledujte zprávy a přihlaste se k odběru našich sociálních sítí, abyste se dozvěděli zajímavější detaily.

Přečtěte si více