Tento článek bude i nadále seznam zápasů, příjemně překvapil herní komunitu nejvíce.
Spící psi.
Duchovní dědic do hrozné série opravdového zločinu s podivnými jmény spí psi, neměl důvod být tak zajímavý, co vyšel v praxi.
Nejprve, jak již bylo zmíněno, projekt byl původně plánován jako příští hra Serious Crime Crime Crime Crime Crime Crime, první část, jejíž ulice LA, byl průměrný otevřený světový střelec, a druhý, New York City, vyšlo s tmavou nedbalý S šablonou hratelností, proniknuty chyby.
Zadruhé, Spojené front developer vydal pouze jednu hru - modnicí závodníci, závody na mapách s vlastním obsahem. Dát ho mírně, nehuto.
Když byl opravdový zločin: Hong Kong, jak tomu bylo nazýváno, byl zrušen, United Front přežil sérii propuštění personálu a dalších obtíží, dokud koupila náměstí Enix, který podařilo vidět potenciál v nedokončeném projektu.
Konečně, úplný a propuštěný v podobě zcela nové Taitla spící psi se ukázali být stávkou perlou, výborně sladit styl jak hongkong gangster filmů a filmů o východním bojových umění. Hlavním herním prvkem je ruční boj - byl zároveň hluboký a intuitivní a scénář je vzrušující a konzistentní, i když tam chybí hvězdy z nebe z hlediska originality.
Jízda na krásně zdobené Hong Kongu a kopat kolemjdoucí v obličeji pokaždé, když křičel: "Potřebujete odvahu nosit to!" Mnoho hráčů se zdálo velmi veselé.
Star Wars Jedi: Fallen Objednávka
Videohry na franšízové "Star Wars", i když se ne vždy ukázalo být hrozné, stále ve většině případů nedosáhli zvláštního úspěchu. Samozřejmě existuje celá řada všech známých výjimek tváří v tvář tmavých sil, původní seriálu bojovny a legendárních rytířů staré republiky, ale tam bylo také mnoho upřímně slabých, cynických a zbytečných řemesel, které se snažily parazitovat oblíbenou značku .
Relativně nedávno elektronické umění, které obdržel licenci "Star Wars", zahájila systematickou zničení IP s jeho charakteristickým nadšením, nejprve restartováním série Battlefront a přidání placené výhra, aby tam vyhrál, a pak zrušení projektu Ragtag z viscerálních studií , což vypadalo opravdu slibně.
Poté vydání hvězdných válek Jedi: padlé pořadí, a k velkému překvapení herní veřejnosti, byl skutečným úspěchem. Kromě skutečnosti, že ve hře nebyly žádné oblíbené mikrotransakce EA, a z herního bodu se ukázalo být velmi úspěšné.
Hra připomíná mírně zjednodušenou verzi bojiště z tmavých duší umístěných v formátu metrikulu, podpora výzkumu polohy. Kromě toho, podle tradice "hvězdných válek", pozornost z hlavní postavy za roztomilý droid.
Bůh války (2018)
Měkký restart v roce 2018, úspěšný Bůh válečné franšízy se stal překvapením. Koneckonců, neúspěšná série se často restartuje a původní herní trilogie pro PS2 a PS3 mělo šílený úspěch a byl jmenován jeden z nejlepších akčních franšízů všech dob. Ultra-uprchlý rue v nastavení řecké mytologie měly nepopsatelné kouzlo a byl doprovázen odpovídajícím hurikánem Slashing Gameplay.
Když následovalo oznámení pokračujícího restartu pro PS4, fanoušci byli zmateni. Jak otočit heek-end-lomítko arkády, jehož akce se rozvíjí ve starověkém Řecku, ve vážné hře založené na skandinávské mytologii? Naivní mladý summit syn Areja byl setkal s Ridicule a stárnutí, vousatý, nevrlý stručný vypadal nevhodné.
Výsledek však udělal všechny skeptici ticho. Přehodnocení franšízy provedené Santa Monica Studios pracoval nejen na úrovni hry, ale také v anerativním aspektu. Pokání stručnosti o jeho bezkonkurenční minulosti, jeho uzavření, tichého chování a věrohodného vztahu s Atrementem hovořil o pěstování nejen samotného charakteru, ale i scénářů hry.
Emocionální cesta kalhotek v kombinaci s neobvykle slzným pro závěrečnou sérii činí tuto hru jednou z nejpamátnějších projektů současné generace.