সাইকডেলিক রেসিং গেম, বিষণ্ণ RPG এবং গ্রীষ্মকালীন ক্যাম্প সম্পর্কে ভিজ্যুয়াল উপন্যাস। যদিও অনেক প্রতিভাবান রাশিয়ান ডেভেলপাররা বিদেশী সংস্থাগুলিতে কাজ করতে বিদেশে যাচ্ছেন, গার্হস্থ্য ভিডিও গেম শিল্পকে টিট্রিস ছাড়াও কিছু সরবরাহ করার আছে।
এমনকি রাশিয়ান gamers নিজেদের compatriots দ্বারা উত্পাদিত ভিডিও গেম সম্পর্কে কিছুটা সন্দেহজনক। বিকাশকারী হিসাবে, দিমিত্রি শেলন, তার আর্টিকেল ২013 সালে উল্লেখ করেছেন, কিছু দোকানে, রাশিয়ান গেমগুলি তাদের ইংরেজী সংস্করণগুলির কভারগুলির সাথে বাক্সে বিক্রি করা হয়েছিল, কারণ তাদের সত্য উৎপত্তিগুলি বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
প্রকৃতপক্ষে, রাশিয়ান রুশের অধিকাংশের গুণমান সত্যিই পছন্দসই হতে অনেক ছেড়ে দেয়। তবুও, যারা বিরল রাশিয়ান ভিডিও গেমস, সফল সফল হয়, সাধারণত ধর্মীয় অবস্থা অর্জন করে। বিশ্ব খ্যাতি যুদ্ধ থান্ডার প্রজেক্ট অর্জন করেছে - রাশিয়াতে একটি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন খেলাটি তৈরি করেছে, যা বিমানটি এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের অন্যান্য সামরিক সরঞ্জামের মধ্যে যুদ্ধ উপস্থাপন করে। যুদ্ধের বজ্রধ্বনি শিখতে সহজ, কিন্তু একই সময়ে অবিশ্বাস্যভাবে বিস্তারিতভাবে, এটি অনেক ভক্তকে আকৃষ্ট করতে সক্ষম হয়েছিল।
দুর্ভাগ্যবশত, কিছু অন্যান্য বিস্ময়কর রাশিয়ান গেমিং প্রকল্পগুলি ব্যাপক গেমিং জনসাধারণের মধ্যে একই খ্যাতি অর্জন করেনি। তাদের সম্পর্কে এবং এই নিবন্ধে আলোচনা করা হবে।
Blitzkrieg.
দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ রাশিয়ানরা এবং 1940 এর অন্তরে একটি বিশেষ স্থান দখল করে - রাশিয়ান শৈল্পিক সাহিত্য, সিনেমা এবং অবশ্যই, ভিডিও গেমসে মোটামুটি সাধারণ সেটিং। সমস্ত যুদ্ধ থান্ডার প্রেমীদের নিরাপদে blitzkrieg খেলতে চেষ্টা করার পরামর্শ দেওয়া যেতে পারে। ২003 সালের এই রিয়েল-টাইম কৌশলটি, "রিয়েল টাইম" নিজেই হ্রাসের একটি অংশ - একটি বেস তৈরি করার কোন প্রয়োজন নেই।
![রাশিয়ান ডেভেলপারদের কাছ থেকে সবচেয়ে সফল গেমস। অংশ 1 8561_1](/userfiles/21/8561_1.webp)
পরিবর্তে, কৌশলগুলিতে জোর দেওয়া হয়: আপনাকে মার্চ মাসে আপনার সৈন্যদের রক্ষা করতে হবে, শহরটিকে ঝড়ো, শত্রু মেশিন-বন্দুকের ঘোড়া এবং বন্দুক দুর্গগুলি দ্বারা পাস করার জন্য একটি দুর্দান্ত আগুন পরিচালনা করার জন্য, সরবরাহ মেশিনের প্রবেশদ্বার সরবরাহ করতে হবে। উন্নত বিভাগ। সম্ভবত, এক ঘন্টার পর, বিকাশকারী স্টুডিওর পুরো রচনা - ন্যাভল ইন্টারেক্টিভ ট্রাকের সাথে অভিশাপ দিতে চায়। কিন্তু, সম্ভবত, গেমপ্লেয়ের রীতির জন্য এ ধরনের অ-স্ট্যান্ডার্ড গেমপ্লেতে নির্ভরশীলতার ঝুঁকি ঝুঁকি।
অবিরাম গ্রীষ্মকালে
চাক্ষুষ উপন্যাসটি একটি তরুণ প্রতিস্থাপনের গল্পটি বলছে, যা আধুনিক রাশিয়াতে বাসে ঘুমিয়ে পড়ে, এবং সোভিয়েত গ্রীষ্মের ক্যাম্পে জেগে উঠেছিল। প্রেমের গল্প, পালিয়ে, সোভিয়েত নান্দনিক, চমৎকার চাল এবং এনিমের সাথে যুক্ত সমস্ত সকলকে ভালবাসে এমন প্রত্যেকের জন্য এটি সুপারিশ করা হয়। একই, যিনি বিশ্বাস করেন যে এরোটিকা এবং ভিডিও গেমগুলি অসঙ্গতিপূর্ণ, এটি এই গেমটি দিয়ে ক্ষণস্থায়ী। ২014 সালে মুক্তির মুহূর্ত থেকে, বাষ্প প্ল্যাটফর্মের রেটিং অনুমোদন রেটিং 94 শতাংশ।
![রাশিয়ান ডেভেলপারদের কাছ থেকে সবচেয়ে সফল গেমস। অংশ 1 8561_2](/userfiles/21/8561_2.webp)
Mor (utopia)। (প্যাথোলজিকাল)
অপর্যাপ্ত অর্থায়ন চমৎকার উদাহরণ: অসংখ্য ত্রুটি, পুরানো গ্রাফিক্স, একটি স্বজ্ঞাত ইন্টারফেস নয়। তবুও, ২005 সালে, প্যাথোলজিকটি LKI, প্রভাবশালী সর্বজনীন ভিডিও গেম ম্যাগাজিন এবং এজিআরইউ সংস্করণ, গেম রিভিউগুলির সাথে একটি জনপ্রিয় সাইট। প্রকৃতপক্ষে, এই রহস্যময় বিভ্রান্তিকর ভূমিকা-খেলার খেলা বেঁচে থাকা, যা শহরে সঞ্চালিত হয়, একটি অদ্ভুত মহামারী থেকে মারা যায়, সেই সময়ে সমালোচক এবং জনসাধারণের একটি চমৎকার রচনা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। ২019 সালে 14 বছর পর, প্যাথোলজিক ২ একই ডেভেলপার্সের কলম থেকে মুক্তি পায় - আইস-পিক লজ স্টুডিও।
![রাশিয়ান ডেভেলপারদের কাছ থেকে সবচেয়ে সফল গেমস। অংশ 1 8561_3](/userfiles/21/8561_3.webp)
Wanger.
প্রায়শই উদ্ধৃত শব্দ অনুসারে, সমালোচনার বিষয়টি পর্যালোচনা করে, এই গেমটি "এলএসডি কর্মের অধীনে ড্রাইভিং স্কুলে ড্রাইভিং পরীক্ষার পথের অনুরূপ।" এটি হঙ্গারগুলির আধ্যাত্মিক জগতের একটি আশ্চর্যজনক নির্ভুল বর্ণনা, যেখানে অর্ধ-আকারের হিউম্যানড পোকামাকড়গুলি "জেনারেট" থেকে প্রদর্শিত হয়, ঈশ্বরকে ভুলে যাওয়া গ্রহগুলিতে উষ্ণ করে। এই 1998 আর্কেড, একটি খুব অস্বাভাবিক গেমপ্লের সাথে সম্পৃক্ত, স্যান্ডবক্সের স্বাধীনতা, ভূমিকা-খেলার উপাদান এবং পোস্ট-রহস্যোদ্ঘাটনকারী গাড়ী ভ্রমণের স্বাধীনতা একত্রিত করে। হ্যাঁ, ওয়াংারের মধ্যে Minecraft এর 13 বছর আগে, ইতিমধ্যে একটি রান্টিক বৃত্তিমূলক পরিবেশ ছিল। Remake গেম 2014 সাল থেকে বাষ্প পাওয়া যায়।
![রাশিয়ান ডেভেলপারদের কাছ থেকে সবচেয়ে সফল গেমস। অংশ 1 8561_4](/userfiles/21/8561_4.webp)