Вижте филма "Gamer" чрез технология

Anonim

Представете си, че зрителите ще имат телевизионни екрани и да гледат играта "Killer". Нейните герои са истински хора, които са осъдени на доживотен затвор и служат в затвора. И движенията им се управляват от геймър, който иска да играе войната. Това изглежда като кратък парцел "игра".

Във филма управлението на действията на други хора изглежда страшно и нереално. Въпреки това, той е бил премахнат през 2009 г. и оттогава технологията е оставена далеч напред. В статията ще кажем, кои технологии се използват в геймъра и ги сравняват с тези, които вече са в реалния свят.

Текст с спойлери

Препоръчваме ви да гледате филма "геймър", ако все още не сте го направили.

Nanochelki.

Във филма: Computer Genius Ken Castle излезе с играта "Killers". Той изобретява нано-клетката и го въведе в моторния кортекс на престъпния мозък. С течение на времето, клетката започна да се размножава, като заменя околните клетки с точните си копия. Това позволи на геймърите да управляват дистанционно органите на осъдените. Сега животът на престъпниците зависеше само от ловкостта на играчите, които принадлежат.

Вижте филма
Създателят на "убийците" и "общество" Кен замъкът на TVnet кажете на канала за това как работи наноклок
Вижте филма
Буквата N на главата е показана Nanoclock, която се въвежда в мозъка на играчите

В живота: вече има наноробоц - структури с програмируемо поведение, които могат да взаимодействат с обекти и да ги прехвърлят към тях. Основната област на прилагане на Nanorobot - медицина. Немски учени развиват машини, които ще се справят с раковите клетки в човешкото тяло. Те планират да ги запознаят с вените на пациента и след това да ги преместят вътре в тялото с мощни магнити. Наноробо в бъдещата медицина ще може да определи раковите клетки и бързо да въведе лекарство в тях. Учените проверяват работата на технологията върху изкуствена лабораторна вена. Подобни изследвания се извършват от руските специалисти. Учените от университета ITMO в Санкт Петербург създадоха наноро клат на ДНК фрагменти, които могат да унищожат раковите клетки и да ги разпознаят в цялото тяло. Както във филма, Наноробот ще бъде въведен в човешкото тяло, но за да направи това за по-полезни цели - да се помогне при лечението на заболявания.

Вижте филма
Nanorobot за лечение на онкология. По размер, това е по-малко прах, така че можете да го покажете само с помощта на 3D модел. Източник: FutursSplatform.com.

Друга подобна технология е устройство за управление на мечтите. През 2020 г. екип от изследователи от лабораторията на технологията на технологиите на HASPACHUSETTS (MIT) е проектирал Diormio Gadget, която проследява бързата фаза на съня и участва в нея. Устройството ще се превърне в преходна връзка между хаотичното гледане на сънищата и съзнателната реалност на съня. Тя ще лети, пеейки красиво, ходене по дати с филмови звезди - правят всичко в живота неуспешно.

Вижте филма
Устройството Dormio за управление на легло е ръкавица, която е оборудвана със сензори и проследява прехода към несъзнателната фаза на работа на мозъка. Източник: media.mit.edu.

Управление на играчите във VR

Във филма: в стрелеца 17-годишният Саймън управлява осъден за убийството на Джон Тилмън. Момчето е у дома си с големи екрани, а характерът на Лайбъл - Джон - на бойното поле, където се случват експлозии всяка минута и летят. Кабебли напълно подчинен на Саймън - той управлява всичките му движения. Той решава къде ще тича играчът, където ще се скрие и кой ще стреля.

Саймън е първокласен играч, който дифнизира действията на Cabela и печели 27 мача. Останалите играчи успяха да издържат максимум 10.

Вижте филма
Кабелът копира всички движения на Саймън, който се намира у дома и контролира плейъра

В живота: хората могат да се гмуркат в фантастични светове, използвайки устройства за виртуална реалност. Те могат да се използват у дома или в специализирани клубове - обикновено има по-голям избор. Играчът е достатъчен за носене на каска за търсене на Oculus и да вземе в ръцете два контролера - и вече се бори с чудовища, разходки по средновековния град или лети на космически кораб. Подобно на филма, геймърът може да управлява действията на своя характер. Но този герой не е друг човек, но той сам. Например, във виртуалната реалност, Portal VR играчите могат да се движат по 250-метровата неонова арена. Фирмата предлага на геймърите 70 различни игри, 8 вида оръжия и три режима на играта. 8 души могат да участват в тях и да се забавляват свободното време.

Мултимедийни инсталации

Във филма: Стаята на Саймън се състои напълно от огромни екрани в цялата стена. В тях Саймън вижда тилман и събитията, които се случват около него - могат бързо да реагират на внезапни атаки на врагове. Такива мултимедийни екрани осигуряват пълно потапяне в играта.

Вижте филма
Мултимедийните екрани осигуряват пълно потапяне за Саймън
Вижте филма
На огромни екрани той показва новини, социални. Мрежа

В живота: екраните от стаята на Саймън са подобни на мултимедийните инсталации. Те се намират в музеите, на изложби, концерти, изпълнения, разходки и осигуряват допълнително визуално потапяне във всяка от тези области. Например, канадската компания за фабрика на компанията организира Lumina Night Walks - Нощни разходки през уникални географски местоположения. С помощта на интегрирана мултимедия те превръщат парковете, ботанически градини и ски курорти в колоритно пътуване с магическа история. В същото време разходката е уникална за всяко място, създателите му винаги се опитват да включат в нея характеристики на местната култура.

За 2021 г. те прекарват 10 страхотни нощни разходки - в Канада, Япония, Сингапур и Франция. Например, по време на Foresta Lumina посетителите ходят по два километра в осветената гора. Има мистични герои - героите на митовете и легендите на региона на Кагукук.

Вижте филма
Мултимедийно производство "Разходка през гората" в град Катикук, Канада. Източник: ForestAlumina.com.

Подобни мултимедийни инсталации могат да се видят в Русия. Творческото пространство на зала Leberber провежда изложби на известни художници и позволява нов поглед към света на изкуството. Ефектът от пълното потапяне се постига с помощта на лазерни проектори с висока резолюция и съраунд звук. По стените на пространството можете да видите "съживеното платно" на Aivazovsky, Кандински, Ван Гог и Клима.

Вижте филма
Мултимедийна изложба "Aivazovsky. Точни тъкани "в Санкт Петербург

Една от най-амбициозните мултимедийни инсталации беше изложбата "Чудо на светлината" в Санкт Петербург. През 2020 г. изложбата се проведе в крепостта Петрепавловска. На стените е изобразена виртуалните изложбени зали на музеите на Санкт Петербург - артефактите на Кунсткамера, съживиха скулптурите на ембитажа и необичайните герои на художествените галерии на руския музей.

Вижте филма
Мултимедийна изложба "Чудо на светлината" в крепостта Петрепавловска в Санкт Петербург, 2020

Във филма: има и друга популярна игра - "общество". Както и в "убийците", геймърите се управляват от истински хора. В "обществото" геймърите се забавляват - всичко, което ще има ум с техните герои. Например, те умишлено могат да прекъснат ръката му или да ги принудят да правят секс с случайни минувачи.

Вижте филма
В "обществото" геймър избира появата на героя - истински човек
Вижте филма
След това в играта прави всичко, което ще дойде в главата му

В живота: на цветова схема и цели на играта "общество" може да се сравни с "символите". Той може да създаде и контролира вашия характер - изберете дрехите си, оборудвайте апартамента, взаимодействайте с други "Simami", забавлявайте се. Както и в "обществото", геймърите в "Симс" няма определена цел - те изграждат света около техния характер и управляват живота му. Те не трябва да извършват мисия или да повишат нивото на играча.

Вижте филма
"Общество"
Вижте филма
"The Sims"

Въпреки това "Sims" не могат да бъдат съобщени с други потребители, което силно ограничава играта в възможностите. Социалното взаимодействие във виртуалния свят е важна част от геймплея. В края на краищата, винаги е хубаво да се види реакцията на други потребители, когато най-накрая премина една важна мисия.

В съвременния свят синтезът на социалните мрежи и VR технологиите ви позволява да общувате с човек, като видите триизмерния виртуален образ. В тази област успехът достигна втория живот, където виртуалните аватари участват в най-разнообразната социална дейност. Това е триизмерен виртуален свят с елементи на социална мрежа, в която потребителите могат да говорят помежду си, да се присъединят към общността за интереси, създават стоки, пазаруват, гледат телевизия и да посещават концерти.

Примери за такива виртуални светове също могат да бъдат разгледани:

  • Sanbox е пясъчна игра, в която потребителите могат да създават светове. Създадените обекти могат да бъдат продадени за пясъчници, които след това обменят долари на борса за криптокулацията.
  • Entropia Universe, в която можете да създавате елементи, използващи изкопани ресурси. Също така, играчът може да ги купи от други потребители.

Пресичане на животни - можете да прекарате семейна почивка, сватба или да ходите с приятели. Например, поради пандемията Coronaviru, много масови събития трябваше да отменят. Ето защо един от потребителите реши да изиграе сватба с булката си в пресичането на животни и да извика всички близки и приятели.

Вижте филма
Сватба на истински хора в пресичането на животни. Източник: Reddit.com.

Какви технологии се използват при снимане

"Геймър" става втори в историята на основен филм - след "Че" Стивън Гълбега, който се отстранява в цифров формат, използвайки червената камера. Тя е построена в компактна флаш карта, а не цифров филм, както в предишни устройства. Камерата позволява 4k флаш кадъра веднага след снимане - ускори процеса на пост. Оттогава червеното е станало масово прилагано във филмовата индустрия. Те се използват при снимане на блокове - "Deadpool", "капитан Марвел", "Виена", както и в документални филми - "Социална дилема", "време за пътуване".

Червената камера трябваше да се вземе в ръка и бързо да се движи зад течащия Джерард Бътлър - художникът на водещата роля на Джон Тилмън. За да направите това, директорът Марк Нелдине използва ролкови кънки. Той припомни, че това не е проблем за него, както е бил добре с ролките си от детството.

Вижте филма
Режисьор от марка nebrudain с червена камера ролка на ролките за Gerard Butler на снимката на филма

Филмът беше напълно премахнат в студиото Албакърки, Ню Мексико. Целият процес отне 5 дни. Директорът на директора Джери Флеминг се появи по нов начин за визуална поредица от картини - световният свят, създаден от тях. Те изоставиха пейзажа и решиха да намерят действителните ситуации на придружител и да ги превърнат в елементи на непозната нова реалност.

Интересен факт

Първоначално директорите планират да направят филм в 3D. Въпреки това, по време на заснемането на заснемането - през 2009 г. - само няколко кина показват филми в такъв формат. Предлагат се да чакат за 2010 г. и да възобновят стрелбата на картината в 3D, но толкова дълго режисьорът не искаше да чака.

Вместо лишаване от свобода

Технологията от филма не е толкова далеч от реалността, както може да изглежда на пръв поглед. Не можем да управляваме действията на други хора благодарение на нанороботите, обаче, тези устройства, видими в тялото, имат по-полезни приложения. В момента учените тестват роботи, които ще могат да лекуват сериозни заболявания. Може би скоро ще видим, че с помощта на тази технология успяха да спасят хората от рак. И ние можем да контролираме действията на вашите герои днес - за това е достатъчно да носите каската на Oculus Quest 2 и да се потопите в фантастичния свят на виртуалната реалност.

Прочетете още