Тайните. Съвети за преминаване на маратон "Лун Хънт" на 122тм

Anonim

Новият китайски среден премиум резервоар 122 том на осмото ниво ще бъде награден за преминаване на маратонския "лов на луни". Тази статия ще разгледа задачите на този маратон и съвети как да ги затворят с най-ниските разходи за труд.

Тайните. Съвети за преминаване на маратон

За ivenis и 3D стил

Маратон "Лун Лонг" е разделен на две части. Ако можете да получите 122TM в първия, след това във втората част на маратона (глава 2) има възможност да получите специален уникален 3D стил за този резервоар. Този 3D стил може да се купи и за 5 000 злато, а заедно с него има и резерви за заеми, екипаж и изпомпване.

Струва ли си този 3D стил усилие и инфузия на злато всеки танкер ще реши за себе си. Той изглежда Alaepodot, въпреки че това е субективна оценка:

Тайните. Съвети за преминаване на маратон
Тайните. Съвети за преминаване на маратон

Маратон задачи

Маратонът включва 10 етапа и продължава 10 дни. Ако играете единствено на real, за тези 10 дни е необходимо да изпълнявате задачи за 250 хиляди чистия опит и това е много. Ето защо има смисъл да разглобявате задачите и да видите кои от тях трябва да бъдат изпълнени на умението да спестят време, сила и нерви.

Тайните. Съвети за преминаване на маратон
Етап 1.

Задача за умение: Вземете "основния калибър" на деветки или десетки, или попълнете 3000 "чист" опит. Препоръките са както следва: вземете любимите си девет или десетки, на които наистина работи и обича да играе, и на които се прилага голям брой щети. Играйте върху него 3-5 битки. Ако по време на тези битки се оказа "основният калибър", след това отидете на следващия етап. Ако не е успял, тогава за такъв брой битки, на теория, трябва да се натрупват 3000 опита, въпреки че трябва да се пърди. "Основен калибър" е лесна задача, но отнема най-малкото, когато искате най-малко. Можете да избиете от първата битка и дори не можете да избиете.

Етап 2.

Задача за умение: Направете първо място в екипа на щетите или попълнете 5000 "чиста" опит. Най-лесната задача. Не е нужно да печелите, не е необходимо да изпревавате опонентите чрез щети, просто трябва да "изхвърлите" повече от вашите съюзници. Можете да приложите 3K щети, обединете битката, но ако съюзниците са запушени още по-малко - задачата се брои. Налице е недвусмислено изпълнение на умения.

Етап 3.

Задача за умение: 3 пъти печелят най-малко 850 "чист" опит или печелят 9,000 "чист" опит. Играйте по-добре на десетки. 850 единици "чист" опит е за знака на класа "втора степен". Това е, за любимите ви десетки, достатъчно е да играете три битки и във всички да вземете "втора степен", без да сте задължителни за победи в битки. Доста осъществим. Също така трябва да направите задача за умения.

Етап 4.

Задача за умение: 4 пъти поставете най-малко 4200 единици повреда или попълнете 17 000 "чист" опит. От предимствата: Няма нужда да печелите, просто хвърлете 4200 щети. Така че отнема любимия танк Дамагер, "Бабах" или обект 268 Версия 4 и 4 игри в един ред се фокусира силно върху щетите. По-скоро ще бъде възможно бързо да се изпълни задачата за умение, отколкото да се запълнят 17 000 опита.

Етап 5.

Задача за умение: Девет пъти Направете първо място в двата отбора на щетите и поставете най-малко 3200 единици от щети във всяка битка или попълнете 28 000 "чиста" опит. Задача с трик, тъй като има обвързващо за резултатите от съюзниците и опонентите. Така че се препоръчва да вземете любимите си девет или десетки, да играете 10 битки на нея и да гледате коя снимка се предизвиква. Ако набор от опит е по-бърз, е по-лесно да продължите да го събаряте, забравяйки за задачата за умение.

Етап 6.

Задача за умение: Вземете "основния калибър" пет пъти или попълнете 30 000 "чисто" опит. Струва си да си спомните първия етап: колко битка сте получили "основен калибър"? Ако изобщо не е възможно да се вземе, тогава няма смисъл да се опитваме. Ако няма проблеми, можете да направите умения тук.

Етап 7.

Задача за умение: 12 пъти не по-малко от 4200 единици повреда или попълнете 33 000 "чист" опит. Отново, ако има добър разярка, тогава просто играйте и прилагайте щети, без замръзване. Опитайте се да направите умение. Целият въпрос е в присъствието на подходящ резервоар за тази задача.

Етап 8.

Задача за умение: 14 пъти заемете първо в двата отбора по опит или попълнете 35 000 "чист" опит. 14-то първите места в опита са всъщност 14 победи. Трябва да дадете наистина добри битки. Задачата е изключително сложна, можете да се опитате да играете 5-10 пробни битки, но най-вероятно, за един обикновен играч, той ще бъде по-бърз за затваряне на усърдността. Все пак, опитът и щетите са различни неща.

Етап 9.

Задача за умение: 27 пъти, за да заеме първото място в двата отбора на щети или да попълните 40 000 "чист" опит. Щетите, които трябва да се прилагат по-лесно, отколкото да запълвате опита, така че си струва да се опитаме да затворите умението. Все пак нанесените щети се предвиждат по-лесно.

Етап 10.

Задача за умение: 35 пъти, за да заемете първо място във вашия екип от опит или да попълните 50 000 "чисто" опит. Схеми на действия, подобни на осмата задача: 5-10 битки са валцовани назад, резултатите се анализират, ако умението не е затворено, възможно е да се запълни опитът върху любимия резервоар, може би в према.

Прочетете още