"Sandbox-2021". تتغير المدفعية في عالم الدبابات. الجزء 2

Anonim

التغييرات في واجهة العرض واختيار شل ساو

بعد توسيع Arsenal Sau، قررنا وضع اللمسات الأخيرة على واجهة عرض واختيار القذائف لتسريع تطوير ميكانيكا جديدة. أثناء الاختبار الموجود على خادم Sandbox، سيشهد مشغل المدفعي في الأفق فورا نوعا من القذائف.

كما سيظهر مؤشر ألوان خاص لكل نوع من الذخيرة، والتي سيتم الإبلاغ عن ما إذا كان يمكن أن يحقق هذا القذيفة نقطة معينة.

  • إذا كان المؤشر يحترق أخضر - فلا توجد عقبات على مسار القذيفة.
  • إذا كان المؤشر على اللون الأحمر - فلن يتمكن القذيفة من الطيران إلى الهدف.

بالإضافة إلى ذلك، سيظهر مقياس التقريب في الواجهة. التمرير أداة الماوس، بعد الوصول إلى درجة معينة من التقريب، يمكنك الانتقال من وضع "عرض أعلى" إلى وضع "عرض من المسار". في هذه الحالة، سيحتفظ الزر G على لوحة المفاتيح بوظائفه.

نظرا لأنه في النظام الجديد، تختلف سرعة ومسار جميع الأنواع الثلاثة من القذائف، فقد قررنا إضافة ابتكار آخر، مصمم لتخفيف حياة المترددين. الآن سيتم عرض بجوار مشهد SAU الوقت المقدر لرحلة شل. ستبسط صيانة النار لتحسين وزيادة فرص ضرب الهدف المتحرك - سيكون أكثر وضوحا في أي وقت من الضروري إطلاق النار.

* ولكن هذه ليست كل التغييرات. فحص أو تغيير أو تعطيل جميع الانتهاء من الواجهة سيكون في القائمة الجديدة من إعدادات اللعبة.

نوع التحول السريع من القذيفة

توسيع المدفعية Arsenal هي فرص تكتيكية جديدة لاعبين مدفعية. ومع ذلك، لا تزال هناك مشكلة ذات صلة في وقت شحن كبير، والتي في آلات هذه الفئة أطول بشكل ملحوظ من تقنية أخرى. ماذا لو تغير الوضع في ساحة المعركة فجأة، والقذيفة المشحونة بالفعل ليست مناسبة لإطلاق النار على غرض معين؟

جنبا إلى جنب معك نريد اختبار نوع التحول السريع من القذائف. على مربع الرمل القادم، سيدعم هذا الميكانيكي مهارة "الحدس" المعاد تدويرها. سيصبح مهارة، ولكل المئة من مشغل الضخ سوف يحصل على مكافأة لسرعة تحويل قذيفة.

ستسرع مهارة ضخها بالكامل في تسريع تحول القذيفة بنسبة 60٪، ومراعاة مكافآت "الأخوة القتالية"، وتحسين التهوية و DPART - بنسبة 83.16٪.

** أثناء الاختبار على خادم "Sandbox"، ستعمل مهارة "الحدس" المتغيرة من أجل التقنية بأكملها في اللعبة، وليس فقط لسو.

ميزات القتال في ظروف جديدة

نؤكد: كل شيء الموصوف أعلاه هو مفهوم عملنا، والذي، وفقا للاختبار الموجود على خادم الرمل، يمكن أن نتوقع تغييرات كبيرة. هدفنا هو التحقق من الفرضية الجديدة في حقائق اللعبة وتحديد أوجه القصور. لهذا السبب نحتاج إلى مساعدتكم وملاحظاتك - سأشارك بالتأكيد انطباعاتك في الاستبيانات!

*** أثناء الاختبار، لن تتغير خصائص SAU - حتى تحتاج إلى تقييم صحة تشغيل النظام بأكمله. وفقا لنتائج الاستعراضات للاعبين، سينظر إلى كيفية تكوين قذائف TTUM للمدفعية، ولكن معلمات الآلات لن تتغير نفسها. لا يتعين على اللاعبين إعادة دراسة سرعة المعلومات وعدد نقاط القوة وغيرها من المعلمات. إذا تم تجسيد الابتكارات، فإن المعركة ستغير علامات الناقلات، وللأداة الأمامي. الأهم من ذلك، فإن كلتا الفئتين من اللاعبين ستتلقى المزيد من الميزات التكتيكية.

Artilleryrs لتكون أكثر فائدة للفريق وتطبيق المزيد من الضرر، من الضروري مراقبة عن كثب مسار المعركة والتكيف مع الوضع القتالي المتغير ديناميكيا. كما تقترب بمسؤولية من اختيار قذيفة، وتقييم فعاليتها في كل حالة معينة.

إذا ضخنا مهارة خاصة، فيمكن تغيير القذيفة المشحونة بالفعل بشكل أسرع وبالتالي إنتاج لقطة فعالة.

وتساعدك تحسينات الواجهة في التعود بسهولة على النظام الجديد وتصبح أكثر كفاءة في المعركة. في الوقت نفسه، لن تتغير المدفعية TTX - لتعلم اللعب عليها لن تضطر إلى إعادة!

في الوقت نفسه، يجب ألا ينسى Artilleryrs أن المنافسين سيحصلون على مزيد من المعلومات حولهم الآن. يمكن تحديد المركز التقريبي للفن من قبل المعززات الأكثر إشراقا. بالمناسبة، تعمل في كلا الاتجاهين، بحيث يكون احتمال نجاح السيطرة على التحكم في إطلاق النار يتزايد الآن من الفرق من كلا الفريقين.

كما ستوسع الميزات التكتيكية للانكمسات والمروحة الذاتية. سوف يتلقون أدوات جديدة للمعارضة النشطة للمدفعية، والتي ليست كافية الآن. ستساعد التتبعات الزاهية واستكشاف الصوت بشكل أفضل في التنقل في المعركة وتقليل الضرر من SAU. وستجعل ملصقات نقاط دخول القذائف على البطاقة المصغرة من الممكن فهم مكان براعم العدو ساوا، وتقدير وقت إعادة الشحن تقريبا.

الجوائز للمشاركة في الاختبار

بالنظر إلى الأهمية الكبيرة للاختبارات على خادم الرمل، نريد أن نشكر جميع اللاعبين النشطين الذين سيشاركون فيهم. نحن نقدر الوقت الذي تدفع فيه عالم الدبابات. خلال فترة الاختبار، سيكون لديك سلسلة من 5 مهام غير معقدة يوميا.

في المجموع، يمكنك إجراء ثلاثة سلاسل من سلاسل الاختبار "خطوة بخطوة" (ست مهام لكل منها) بنفس الشروط. كل مهمة تجلب 2 الرموز. بعد الانتهاء من المهام الخمس، يفتح المهمة النهائية في السلسلة. من الأسهل أداءها - مجرد معركة واحدة هي اللعب. لهذا ستتلقى 20 رمزا إضافيا. وهكذا مرتين أخريين.

المهام القتالية

يتم تلخيص جوائز أداء البعثات القتالية في ظل جميع الظروف والقيود.

سيتم نقل الرموز إلى الخادم الرئيسي بعد فترة من الوقت بعد الاختبار. يمكنك تبادل الرموز على الجوائز إلى بداية الخطوة التالية "Sandbox". سيتم تعويض جميع الرموز التي تتزوأ عن 10 آلاف قروض للحصول على رمز واحد.

**** في الرسوم البيانية (انظر الشاشة 3) يعرض جوائز مرحلة واحدة من الاختبار.

يمكنك أيضا الحصول على أسلوب فريد من نوعه "الحقيقة في الرمل" مجانا. للقيام بذلك، شارك في إطلاق اثنين وأكثر من "صندوق الرمل" وأداء سلسلة واحدة من المهام في كل منها.

الجزء 1 الأخبار: الرابط.

ل. الأخبار: الرابط.

اقرأ أكثر