来自俄罗斯开发人员的最成功的游戏。第1部分

Anonim

迷幻赛车游戏,阴郁的RPG和夏令营的视觉小说。虽然许多才华横溢的俄罗斯开发商在国外向国外工作,但国内的视频游戏行业除了俄罗斯方块外面还提供了一些东西。

即使是俄罗斯游戏玩家本身也对他们的同胞产生的视频游戏有些持怀疑态度。作为开发商,DMITry Sheln在他的第2013条中指出,在一些商店,俄罗斯游戏在盒子里销售了他们的英语版本,因为他们的真实起源降低了销售。

实际上,大多数俄罗斯宣传的质量真的留下了很多东西。尽管如此,那些成功的稀有俄罗斯视频游戏通常会获得宗教的地位。世界名望收购了战争雷霆项目 - 在俄罗斯开发的一个多人在线游戏,展示了飞机与第二次世界大战的其他军事装备之间的战斗。由于战争雷声很容易学习,但同时令人难以置信的细节,它能够吸引许多粉丝。

不幸的是,其他一些美妙的俄罗斯游戏项目在广泛的游戏中没有获得同样的名声。关于他们,将在本文中讨论。

Blitzkrieg.

第二次世界大战在俄罗斯人和20世纪40年代占据了一个特殊的地方 - 俄罗斯艺术文学,电影和当然,视频游戏的相当普遍的环境。就像所有战争雷霆爱好者一样,可以安全地建议尝试演奏Blitzkrieg。在2003年的实时策略中,“实时”本身是减少的一部分 - 没有必要建立一个基础。

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相反,重点是策略:您将不得不在三月保护您的部队,袭击城市,通过敌人的机枪巢穴和枪支防御者进行压倒性的火灾,为供应机器提供入口先进的部门。也许,一个小时后,开发商工作室的整个组成 - 互动互动将想用卡车诅咒。但是,最有可能的是,依赖于这种非标准游戏的游戏类型的非标准游戏的风险。

无尽的夏

视觉小说讲述了一个年轻的替代故事,它在现代俄罗斯的公共汽车上睡着了,并在苏联夏令营醒来。建议给那些喜欢爱情故事,逃生,苏联美学,优秀大米和与动漫相关的所有人的人。同样的情况,谁认为情色和视频游戏是不兼容的,值得通过这个游戏。从2014年发布的那一刻起,蒸汽平台上的评级审批额定值为94%。

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Mor(乌托邦)。 (病理)

融资不足的卓越例子:众多错误,过时的图形,而不是直观的界面。尽管如此,在2005年,病理学在LKI之后命名为LKI,有影响力的Video Game Magazine和Ag.ru版本,一个游戏评论的热门网站。事实上,这种神秘的阴沉剧烈游戏的生存游戏,在城市发生的行动,从一个奇怪的大流行中死亡,当时被认为是批评者和公众的杰作。 2019年,14年后,病理2从同一开发人员的笔释放 - 冰镐小屋工作室。

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根据经常引用的话,据称审查了这一点,这场比赛“类似于LSD的行动下的驾驶学校驾驶考试的通过。”这是一个惊人地对涉嫌超现实主义世界的描述,其中半尺寸的人形昆虫出现在“生成的肉汤”中出现,沸腾了上帝忘记的行星。 1998年的街机赋予了一个非常不寻常的游戏玩法,结合了沙箱自由,角色扮演元素和后期汽车行驶。是的,在Wanger的MINECRAFT之前另外13年,已经有一个猖獗的职业环境。自2014年以来,REMAKE游戏可用。

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