宇宙作为模拟:Schrödinger猫认为是什么?

Anonim
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着名的计算机专家Rizvan Virk在接受vox的采访中争辩说我们是否生活在计算机模仿,当我们自己将学习如何创建这样的模拟世界时

我们生活在电脑仿真吗?问题似乎荒谬。尽管如此,有许多聪明的人,她不仅要相信这是可能的,但最有可能的事实。

在这一理论下面的权威文章中,牛津哲学家尼克斯特罗姆表明,至少三种可能性中的至少一个是真实的:1)宇宙中的所有人类文明将在锻炼制造模拟现实的技术可能性之前死亡; 2)如果任何文明真正实现了这种技术成熟的阶段,他们都没有启动模拟;或3)开发的文明有能力创造大量的模拟,这意味着模拟世界远远大于不可变的。

Bostr得出结论,我们无法确定哪种选项是真的,但它们都是可能的 - 而第三个看起来最有可能。很难放在我的脑海里,但在这个推理中存在一定的意义。

Rizvan Virk是计算机理论和视频游戏设计师的专家,发表了2019年的“模拟假设”书籍,其中调查了博斯特拉马争论。他从今天的技术到所谓的“模拟点”的方式追踪到所谓的“模拟点” - 我们可以建立类似于“矩阵”的现实模拟。我要求瓦瑞克讲述这个理论。

Sean Illing:假装我绝对不知道关于“模拟假设”的任何事情。什么,该死的,是这个假设吗?

Rizvan Virk:模拟假设是一种现代相当于存在的思想,这些想法存在于我们生活的物理世界,包括土地和其余的物理宇宙,实际上是计算机建模的结果。

它可以作为一个高分辨率的视频游戏,我们都是所有人物。在西方文化框架内理解这一点的最佳方式是薄膜“矩阵”,很多人已经看到了。即使他们没有看到 - 这是一种文化现象,超越了电影行业。

在这部电影中,扮演Neo的Keanu Reeves,遇到了名叫Morpheus的人,以希腊神灵的梦想命名,而Morpheus给了他一个选择:拿一个红色或蓝色的平板电脑。如果他采取红色平板电脑,他醒来并意识到他的一生,包括工作,他生活的房子,以及其他一切都是复杂的视频游戏的一部分,他在世界上醒来。

这是模拟假设的主要版本。

我们现在住在模拟宇宙中吗?

物理学中有许多谜团可以更容易解释模拟假设比物质假设更容易。

我们只是不了解我们的现实,我认为这相当我们在某种模拟宇宙中而不是。这是一个比我们生产的游戏更复杂的视频游戏,就像魔兽世界和富特尼亚人一样比Pac-Man或太空入侵者更复杂。迈出了几十年来扫视如何使用3D模型模拟物理对象,然后用有限的计算能力可视化它们,最终导致了一流的在线视频游戏。

我认为我们真正生活在模拟中的事实的机会很棒。不可能用100%的信心说这个,但是有许多表明这方面的证词。

当你说在我们的世界中有方面有更多意义,无论是它们都是模拟的一部分,你究竟是什么意思?

好吧,有几个不同的方面。其中一个是一个谜,它被称为量子不确定性,即粒子是若干州之一的想法,在你看到这个粒子之前,你将无法认识到这一点。

乘坐施罗金属猫的昭着例子,即在ErwinSchrödinger物理学的理论上,在一个带放射性物质的盒子里。猫活着的可能性是50%,而死亡的可能性也是50%。

常识告诉我们,猫还活着或死亡。我们只是不知道,因为他们还没有看过盒子,但我们会通过打开盒子来看待它。然而,量子物理告诉我们,猫同时活着,而且死亡,直到有人打开盒子而没有看到他。宇宙只能看到可以看到的内容。

Schrödinger猫如何与视频游戏或计算机模拟相关?

视频游戏开发的历史正在优化有限的资源。如果您在20世纪80年代询问某人,您能否创建一个像魔兽世界一样的游戏,一个完整的三维游戏或虚拟现实中的游戏,他们会回答:“不,这将需要世界上所有计算能力。我们无法实时可视化所有这些像素。“

但随着时间的推移,出现了优化方法。所有这些优化的本质是“只能看到可以看到的东西”。

第一个成功的比赛是厄运,在20世纪90年代非常受欢迎。这是一个第一人称射击游戏,他只能从虚拟室的角度显示清晰可见的光线和物体。这是一种优化方法,这是让我在物理世界中提醒我的视频游戏之一。

当他们想要似乎很聪明时,我会尽一致非科学家做的事情,并诉诸奥卡姆剃须刀的原则。是我们生活在血肉和血液中的物理世界中的假设,不再简单,因此更有可能解释?

我将加入约翰惠勒的非常着名的物理学。他是与阿尔伯特爱因斯坦合作的后者之一,也是20世纪的许多伟大的物理学家。据他介绍,最初认为物理研究了一切归结为粒子的物理物体。这是常常称为牛顿模型的模型。但是,我们发现量子物理学并意识到了周围的一切 - 概率场,而不是物理对象。这是惠勒职业生涯中的第二波。

他职业生涯中的第三波是发现,在基本级别的一切都是信息,一切都是基于位。所以Wieler想出了一个名为“所有位”的着名短语:也就是说,我们认为物理的一切 - 事实上 - 信息位的结果。

所以,如果世界不是真正的物理,那么如果它是基于信息,那么更简单的解释可能是我们在基于计算机计算和信息创建的模拟中的内容。

有没有办法证明我们生活在模拟中?

嗯,牛津哲学家被尼克博斯特罗姆提名的论点,这是值得重复的。他说,如果至少有一个文明来建立一个高精度的模拟器,那么它将能够创造数十亿的模拟文明,每个文明都有一万亿个生物。毕竟,您需要的一切都是更多的计算能力。

因此,它引导了一个论点,即在生物学的情况下,对于模拟生物存在的可能性更多,只是因为它们很快而容易创建。因此,由于我们是合理的生物,因此我们与生物学模拟更大的概率。这是一个哲学论点。

如果我们住在计算机程序中,我想程序将包含规则,这些规则可以被编程模拟的人员或生物违反或暂停。但我们物质世界的法律似乎很永久。这不是我们世界不是模拟的标志吗?

计算机真的遵循规则,但始终应用规则的事实,不确认,并不反驳我们可以成为计算机模拟的一部分的事实。计算不利增值的概念与此相关联,读取:要查找某些东西,只需简单地计算等式即可,您需要通过所有步骤来了解最终结果将是什么。

这是数学部分的一部分,称为混乱理论。你知道这个想法是蝴蝶在中国抚摸翅膀,这导致了地球的另一部分的飓风吗?要了解这一点,您需要实际模拟每个步骤。本身,一些规则工作并不意味着我们不参与模拟。相反,它可以是我们正在模拟的另一种证据。

如果我们在这种令人信服的模拟中生活,作为“矩阵”,模拟与现实之间的任何明显差异?为什么它在最后一般很重要,真实是我们的世界或虚幻?

这个主题有很多纠纷。我们中的一些人不想知道任何事情,更喜欢采取隐喻的“蓝片”,如“矩阵”。

可能是最重要的问题是我们在这个视频游戏中 - 玩家或计算机字符。如果是第一个,那么这意味着我们只是扮演了我称之为大模拟的生活的视频游戏。我想我们很多人想知道。我们想知道游戏的参数,他们玩的比赛,更好地了解它,更好地导航它。

如果我们是模拟字符,那么,在我看来,这是一个更复杂和更可怕的答案。问题是,是否存在模拟中有这样的计算机字符,以及此模拟的目的是什么?我仍然认为很多人都会有兴趣了解我们在模拟器中的内容,了解这个模拟和你的角色的目标 - 现在我们回到了星际路线的全息角色,从而发现了一个世界“外面”(全息图外),他不能得到。也许,在这种情况下,我们中的一些人更愿意不知道真相。

我们接近有多近的技术机会为创造人为世界,作为“矩阵”是现实和合理的?

我描述了传统的技术发展的10个阶段,文明必须通过来实现我所谓的模拟点,即我们可以创造如此过度模拟的点。我们大约在第五阶段,涉及虚拟和增强的现实。在第六阶段学习以便在不必戴眼镜的情况下进行可视化,以及3D打印机现在可以打印对象的三维像素的事实,向我们展示了大多数对象可以对信息进行分解。

但真的很艰难的部分 - 这就是技术人员这么多,涉及“矩阵”。毕竟,似乎有着英雄,他们完全沉浸在世界上,因为他们有一条线,去了大脑的树皮,这就是信号的通过。界面“脑电脑”是我们尚未实现重大进展的区域,至少该过程是。我们还在早期阶段。

所以我假设在几十年或100年里,我们将实现模拟点。

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