Wargaming关闭了他的移动分部Wargaming Nexus

Anonim

“再次是非飞机......”。

警惕关闭了他的移动部门警员Nexus。它是在2019年6月创建的。

“Nexus”,Wargaming Mobile Division,一年后闭上了一半。关于这个设备Dev.By(白俄罗斯媒体)从警员的来源中发现,公司的新闻服务确认。

WG Nexus部门于2019年6月开放。它在虚幻发动机上创建了移动游戏,同时专注于商业,产品和出版专业知识,实际上是由外部工作室开发的。大约30人在Nexus工作。在大型采访中,尼古拉尼贝多斯的负责人,以前谈过与史诗般的游戏,工作流程的合作关系,与流派的实验和与用户的沟通。 Nexus Portfolio在男人和女性的观众同时瞄准产品。

根据Nesbyshinz的说法,高达100万美元突出了比赛的原型。原型的开发持续,规则为3-4个月。

现在关闭Nexus Nikolai Nikolayshinets的原因并没有评论他的计划,他们说:

根据Dev.By,在2020年5月,折叠工作的决定,并且封闭本身发生在两个阶段:部分原型,它们在秋季焊接,休息时间 - 2月初。因此,在开发中的所有产品都关闭,与外部工作室的合作也被停用。该团队立即被驳回 - 员工被转移到了两个月的长凳(长凳),在此期间他们可以在Wargaming之外找到一份工作。

谈到发生了发生的事情的原因,Dev.by的来源表达了不同的意见。主要版本 - “业务是企业,游戏或有希望的。”

  • 原型是不同的 - 成功而不是很好。这是开发和测试产品的正常过程。但是,不幸的是,并非所有人都适合公司的投资组合。当然,每个人都很沮丧,但它很有预期。
  • 我只能对我参加的开发的原型说明:有可能在三个月内工作,收集指标,然后决定与他有关。但显然,我们决定最重要的是,潜力很小,没有意义继续。
  • Wargaming有足够数量的优秀游戏,但很明显主要重点进入旗舰项目。这将是愚蠢的,也是如此,拥有这样的产品和财务指标。
  • 一切都在出来了。主要原因是Nexus没有以所需的术语推出一些游戏,这将显示该模型的成功。
  • 由于多种原因,警惕本身尚未准备好继续进行实验。

此外,意见是显而易见的,即对Nexus关闭的决定是对主观原因的。这样,Dev.By的来源是坚实的,所以这是冒犯的Nexus团队仍然存在:

  • 一天没有解雇,公司没有投诉。所有员工都有机会在没有战士或外面内没有匆忙的工作。

来源:链接。

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