从艺术中的三个新的射弹。其他力学和其他功能

Anonim

为炮兵提供的新战术选项将帮助她更好地应对战斗中的情况,并对他们的团队最有效。考试的主要创新是阿森纳苏的三种不同的射弹。

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史前

作为2020年沙箱上新平衡的测试的一部分,开发人员将炮弹的类型从炮兵增加到三个,添加了阿森纳盔甲。该系统已收到混合评论:三个炮弹的存在并未增加炮兵的适应性,因为弹药的变化仍然很长一段时间。反过来,盔甲穿孔壳不够有效,此外,油轮不适合新弹药的成本。是的,其他类型技术的玩家没有收到所需的变化。

与此同时,炮兵中的三种不同的炮弹和概念水平令人惊叹的令人惊叹的减少来到了灵魂中的球员,所以开发商没有拒绝过假设并开始改进它。

现在事情是让炮兵选择,实际上很小。例如,您可以考虑对象261:它具有一个基本的廉价射弹,具有可接受的碎片碎片半径,并且有一个非常特殊的特殊性,谁只有一个优势 - 更多的罗斯。甚至支付更多贷款,玩家不会扩大它的选择。

在测试服务器上,2021中的沙箱由更大的种类制成,并添加第三部战术弹丸,并调整功能的特性。

基本贝壳

在新系统中,对象261,与其他SAU一样,第一个shell是一个基本的碎片uz。他的碎片的碎片半径相对较大,他仍将造成伤害并震惊敌人,但将失去机会在不完整期间危害内部模块和机组人员。它的盔甲与现在保持相同,但损害的基本价值将低于当前指标的10%。

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选择

第二个射弹是替代的。他也是一个脆弱的 - fuza,但他没有令人惊叹的效果。其片段分离的半径比基本的少于两倍,并且病变面积少四倍。但它是从目前的指标验证的50%左右,损害是10%。另外,与基础射弹相比,它可能会损坏内部模块和船员。

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战术上的

最后,第三个射弹是战术的。物体261是装甲刺穿,但在一些机器的情况下,它可以是累积的。这是一个有用的,但情况是一种有用的射弹,与曾经有炮兵的情况明显不同。与救原炮弹不同,他没有分离碎片和令人惊叹,他只能击中一个目标。

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但早餐的损害明显高于在流失的情况下的逃生弹丸。战术射弹的证明比逃亡弹药的掉度高约4-6倍。这种射弹玩家将不像福达一样使用。据推测,他们的份额可以占所有镜头的20%。

到底

在新的炮兵系统中,每个壳体不同地不同,并且适用于不同的战术情况。由于阿森纳中的三种类型的壳,对象261将能够对战斗中的情况进行响应不同:基本射弹是最容易使用的,它们不会造成大量损坏,但事实证明它会挂出几个目标立刻,只是忽略他们。一种替代射弹,当有可能用直接击球施加高伤害,并且盔甲射弹是为装甲慢速坦克努力拍摄的最佳选择,特别是如果他们使用防跳过桨。

炮兵员不会有效地工作,只使用一种类型的射弹。成功的关键将是弹药的主管组合,同时考虑到战斗情况。

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