10个标志,它从您正在观看二流电的第一秒钟内变得清晰

Anonim

我们中的一些人看着即将到来的电影的海报,已经明白这张照片是二次的,几乎不值得将电影运往首映式的电影。在观看的第一分钟内,其他意识。但很少有人可以制定究竟出错了什么,为什么这部电影不会带来审美乐趣。

Adme.ru发现了,对于电影率的迹象是由第一秒钟(然后从拖车释放的释放时)决定,这部电影是否值得花时间在他身上。

1.在喜剧中扮演演员,习惯于在武装分子中拍摄

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©幼儿园COP / Universal图片,©Hipifier / Walt Disney Studios Motion Pictures

在某些时候,演奏陡峭的家伙的演员决定改变流派。作为一项规则,选择落在喜剧上,没有什么好的出来。然而,当然,正例是。例如,Arnold Schwarzenegger在“双子座”喜剧和Khlebovsky警察中发挥了很好。然而,他和在武装分子上表现出对委员会的显着倾向。一种类似的职业步骤是在葡萄酒柴油中(绘画“Bald Nannika:专业化”),然而,这部电影是残酷的批评。另一个悲伤的例子是Sylvester Stallone,他的游戏与喜剧类型(“停止!或者我的母亲会拍摄”)几乎没有让他成为行为职业生涯。

2.电影似乎在业余室内被删除

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©Bourne Ultimatum / Universal图片

这种拍摄方法应该造成抵抗感,并将观众浸入图片中,就像他自己在网站上一样。如果应用了这种技术的第一部电影,导致公众的兴趣,最近这种技术明显滥用。由现场的董事和运营商有利于,使用这种方法除去 - 各种追逐,通常是武装分子和超级英雄电影。

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©Cloverfield / paramount图片

不幸的是,观看者颤抖室的效果通常不会集中在屏幕上发生的事件并导致幻灯片,如摆动。回顾激进的“慈悲量子”中最活跃的场景并注意:除了振动室外,还有一个非常快的框架变化。如此迅速,看看屏幕上会发生什么几乎无法。然而,在电影中使用这种技术有很好的例子 - 在“Ultimatum出生”,“菲利普斯队长”和“孤独的人”。

3.创建特许经营权的第三,第4和后续部分

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©Hunger Games / Lionsgate,©Hunger Games:Mockingjay - 第1部分/ Lionsgate

该工作室担心接受利润,而不是其产品质量的正确迹象是一部小说拍摄几部电影。通常是这样做的:故事分为几个部分,它们增加了意外的转弯,每个部分都以此转向结束,以便观看者渴望去看,看到第二个,第3个和后续部分的特许经营者。虽然有可能“苏”,但只有2次或在所有1张图片中制作。从不成功的例子中,您可以选择“暮光之城”,“发散”和“饥饿的游戏”。有成功的画作,当然:“洛根”,“戒指的主:王”回归“,”玩具的故事:大逃脱。“有时第一部分是如此成功的是工作室决定去除继续的延续,但在历史的事实上已经结束 - 编剧必须真实地吸出手指的情节(“侏罗纪时期3”,“教父 - 3“和其他人)。观众无法注意到这一点。

拖车听起来“基于真实事件”短语

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©FARGO / WORK WORK TITLIT电影,©Adrift / Stx娱乐

当然,大量的传记形成了完美的射击电影的基础,他真正触摸了灵魂的观众(“Apolo-13”,“在元素的力量”)。然而,工作室越来越多地猜测这种措辞,因此听起来不再如此令人兴奋。这是一种操纵:电影创作者希望让你对英雄感到同情感。根据用户评论,如果电影基于真实事件,并且故事本身值得发射,那么“历史X,它使Y”的制定将在标题中发出声音。如果电影广告字面意思喊出绘画的真正攻击,那么真正的故事很可能本身并不感兴趣。因此,工作室正试图造成观众的人工兴趣。有时电影不是基于任何真实故事,尽管它宣布这一点, - 创造者只是制造营销中风。例如,绘画“来自布莱尔的女巫:课程来自那个光”,“法戈”或“超自然现象”。

5.在喜剧电影主演老年演员

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©Old Dogs / Walt Disney

喜剧电影在哪个旧演员播放,看起来像水滴一样。通常,情节与角色将要去记住年轻人的事实束缚,沿着各种失败的痛苦。当然,没有几个关于伟哥和年轻美的笑话的图片,其中一个英雄爱上了,那就是马上。这种薄膜的实例:“星形”,“如此度假”。

6.通过视频游戏删除电影

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©魔兽争霸/传奇图片

通常,崇拜视频游戏拍摄照片,例如,“varcraft”,“max pan”,“波斯王子:时间的砂子”,厄运等等电影通常没有耕种并得到很多批评。显然,原因是视频游戏使用户能够控制整个游戏世界并将其调整为自己。在电影中,不幸的是,不可能重建,这是不可能的。此外,许多游戏根本没有一个值得拍摄的故事。或者情节描绘了这么多,不清楚如何在电影中体现它们,这些电影是哪条线休假,你应该拒绝。

7.太多的计算机图形

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©星际/传奇图片,©Suicide Squad / Warner Bros.图片。

当然,大量的宗教电影不是那种可能是可能的计算机图形(例如,“Avatar”,“矩阵”,“intersellar”,“重力”)。然而,最近,工作室越来越多地利用技术来减少生产过程。毕竟,在角色的身体上画一个景观或伤口更容易,而不是寻找现实世界的合适观点或者打扰复杂的格拉姆。结果,观看者甚至没有收到电影,而是一些视频游戏,其中众多的特殊效果是预期的,并且通常它通常是屏幕上发生的事情的难以理解的事情。这些图片可以安全地归因于“自杀脱离”,“死侍”,“联盟”等等。其中一个原因是技术的可用性。如果较早的话,它是在极端情况下的计算机图形,现在没有它的罕见电影成本。可用性导致忽略物理规则。回想绘画“矩阵:重启”和“女人猫”:由角色执行的技巧,在生活中不可能重复。如果它起初看起来很壮观,那么观众感觉屏幕上发生的事情并不喜欢它。有一种简单的方法可以理解,计算机图形电影中很多。如果你的脑袋里有一个想法“哇,画出了多么酷!”,所以创造者与技术一起移动。毕竟,他们的含义是使屏幕上发生的事情更为逼真,因此,观众根本不应注意到。

8.在广告绘画中,“来自生产者......”

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©Get Out / Universal图片,©Antebellum / QC娱乐

听到“来自生产者......”的短语,您可以安全地关掉电影并查看另一个电影。事实是,生产者只收集人才,坐落在一起,他自己等等,他无法创造一个很酷的电影:这不是董事,而不是演员,而不是编剧而不是运营商。这不是拥有艺术愿景的人是能够欣赏这是最愿景的人。当然,这里有一个地方和操纵。喂养一张图片作为“来自恐怖制片人”的电影“我们”和“离开”,“营销人员,因为它对观众说:”如果你喜欢这些照片,你必须看到我们的新电影。“而观众本身潜意识地期望这一新电影相同的伟物,但更常常仍然失望。例如,在2020年,电影“Antebellum”,它恰好定位为恐怖制片人的图片“我们”和“远离”。然而,新电影不像观众一样,与两个提到的命中率不同,并在票房失败:预算为1000万美元,赚取少于700万美元。有时营销人员正在诉诸这种接待处他们不知道你又可以出售这部电影。例如,如果图片中没有全球数量的明星或某人的首次亮相。在这种情况下,电影的机会非常高质量,略微增加。

9.棘手的海报

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©Lady Bird / IAC电影,©我知道谁杀了我/索尼的照片

如果在海报上使用了模糊的发光,那么带有咧嘴笑的英雄直接看着室内,最有可能是关于下一个基础电影。另一个明显的标志是主角面上撕裂的嘴巴。有时你甚至可以预测情节的发展。例如,如果一些建筑物在图片中,那么它将升起。如果雄性残酷的角色在美丽旁边矗立着,那部电影很可能在皮带下方和刻板印象下面有笑话:“坏人”正试图赢得这个女孩。

10.宣称表格的女孩

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©Judy /Pathé,©BayWatch / Seven Bucks Productions

根据电影院的恋人,妇女的形式在这部电影的前10分钟内显示了观众,他们说图片没有什么可以钩。因此,它推测了人的最低欲望。实际上,电影院的这种时刻的丰富是销售电影更昂贵的方法之一。观众是否操纵,几乎从第一帧变得清晰:如果你看到太壮观的女人,这部电影很可能没有什么可以让你保持,除了物理美女女演员。

您是否有您从第一帧确定的标准,是您的时间的电影吗?

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