Các trò chơi thành công nhất từ ​​các nhà phát triển Nga. Phần 1

Anonim

Trò chơi đua xe Psychedelic, RPG ảm đạm và tiểu thuyết thị giác về trại hè. Mặc dù nhiều nhà phát triển Nga tài năng đang rời khỏi nước ngoài để làm việc với các công ty nước ngoài, ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong nước có một cái gì đó để cung cấp bên cạnh Tetris.

Ngay cả những game thủ Nga cũng hơi hoài nghi về các trò chơi video được sản xuất bởi đồng bào của họ. Là nhà phát triển, Dmitry Sheln, đã lưu ý trong bài viết 2013 của mình, trong một số cửa hàng, các trò chơi Nga đã được bán trong các hộp có bìa của phiên bản tiếng Anh của họ, vì nguồn gốc thực sự của họ giảm doanh số.

Thật vậy, chất lượng của phần lớn các bản phát hành của Nga thực sự khiến nhiều người mong muốn. Tuy nhiên, những trò chơi video Nga hiếm hoi, thành công thành công, thường có được tình trạng tôn giáo. Fames Fame có được dự án War Thunder - một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi được phát triển ở Nga, nơi trình bày các trận chiến giữa máy bay và các thiết bị quân sự khác của Chiến tranh thế giới thứ hai. Do thực tế là WAR Sấm dễ học, nhưng đồng thời cực kỳ chi tiết, nó đã có thể thu hút nhiều người hâm mộ.

Thật không may, một số dự án chơi game tuyệt vời khác tuyệt vời khác đã không đạt được cùng một sự nổi tiếng giữa công chúng chơi game rộng lớn. Về họ và sẽ được thảo luận trong bài viết này.

Blitzkrieg.

Thế chiến II chiếm một vị trí đặc biệt trong trái tim của người Nga và những năm 1940 - một khung cảnh khá phổ biến trong văn học nghệ thuật Nga, điện ảnh và, tất nhiên, trò chơi video. Giống như tất cả những người yêu thích Thunder chiến tranh có thể được khuyên một cách an toàn để cố gắng chơi blitzkrieg. Trong chiến lược thời gian thực này năm 2003, bản thân "thời gian thực" là một phần của sự giảm - thậm chí không cần phải xây dựng một căn cứ.

Các trò chơi thành công nhất từ ​​các nhà phát triển Nga. Phần 1 8561_1

Thay vào đó, sự nhấn mạnh là về chiến thuật: bạn sẽ phải bảo vệ quân đội của mình vào cuộc diễu hành, xông vào thành phố, để tiến hành một đám cháy áp đảo để đi ngang qua các tổ máy súng và súng máy của kẻ thù, để cung cấp một lối vào máy cung cấp để Bộ phận nâng cao. Có lẽ, sau một giờ, toàn bộ thành phần của nhà phát triển Studio - Nival Interactive sẽ muốn nguyền rủa với xe tải. Nhưng, rất có thể, nguy cơ thuộc về sự phụ thuộc vào một lối chơi phi tiêu chuẩn như vậy cho thể loại trò chơi.

Mùa hè bất tận

Tiểu thuyết trực quan kể câu chuyện về một người thay thế trẻ, ngủ thiếp đi trên xe buýt ở Nga hiện đại, và thức dậy ở trại hè Liên Xô. Chúng tôi được khuyến nghị cho tất cả những người yêu thích những câu chuyện tình yêu, thoát nghiệm, thẩm mỹ Liên Xô, gạo tuyệt vời và tất cả những gì có liên quan đến anime. Điều tương tự, những người tin rằng Erotica và các trò chơi video không tương thích, nó đáng để đi qua trò chơi này. Từ thời điểm phát hành vào năm 2014, xếp hạng phê duyệt xếp hạng trên nền tảng hơi nước là 94 phần trăm.

Các trò chơi thành công nhất từ ​​các nhà phát triển Nga. Phần 1 8561_2

Mor (Utopia). (Bệnh lý)

Ví dụ tuyệt vời về tài chính không đủ: nhiều lỗi, đồ họa lỗi thời, không phải là một giao diện trực quan. Tuy nhiên, vào năm 2005, bệnh lý được đặt tên theo LKI, tạp chí trò chơi video có ảnh hưởng và phiên bản AG.RU, một trang web phổ biến với các đánh giá trò chơi. Thật vậy, trò chơi nhập vai ảm đạm bí ẩn này, hành động diễn ra trong thành phố, chết vì một đại dịch kỳ lạ, tại thời điểm đó được coi là một kiệt tác của cả hai nhà phê bình và công chúng. Năm 2019, 14 năm sau, Pathologic 2 đã được phát hành từ cây bút của các nhà phát triển tương tự - Ice-Pick Lodge Studio.

Các trò chơi thành công nhất từ ​​các nhà phát triển Nga. Phần 1 8561_3

Wanger.

Theo những từ được trích dẫn thường xuyên, những lời chỉ trích, được cho là đã xem xét nó, trò chơi này tương tự như sự thông qua kỳ thi lái xe trong một trường học lái xe dưới tác động của LSD. Đây là một mô tả chính xác đáng kinh ngạc về thế giới siêu thực của Wangers, nơi các loài côn trùng hình người nửa kích thước xuất hiện từ "nước dùng của việc tạo ra", đang sôi sục trên các hành tinh bị lãng quên. Arcade năm 1998 này, được ban cho một lối chơi rất bất thường, kết hợp quyền tự do của hộp cát, các yếu tố nhập vai và xe hơi hậu tận thế. Có, 13 năm nữa trước Minecraft ở Wanger, đã có một môi trường dạy nghề runtic. Trò chơi Remake có sẵn trong hơi nước kể từ năm 2014.

Các trò chơi thành công nhất từ ​​các nhà phát triển Nga. Phần 1 8561_4

Đọc thêm