"Ngày trước là một trò chơi độc đáo" - một cuộc phỏng vấn độc quyền với Studio FTastic của Nga từ MMO13

Anonim

Sau thông báo gần đây của MMO Bắn súng bưu điện với các yếu tố hàng năm trong ngày trước đó, chúng tôi đã liên hệ với các nhà phát triển để đặt một vài câu hỏi. Nhân tiện, một số trong số họ, đã được truyền cảm hứng từ những bình luận theo tin tức đầu tiên. Studio Nga Fntastic, có trụ sở tại Yakutia, vui vẻ đồng ý trả lời, vì vậy bây giờ chúng ta biết nhiều về dự án sắp tới. Đồng CEO của Studio Fntastic Aysen Cookie đã trả lời các câu hỏi.

Sau đoạn trailer đầu tiên, nhiều người đã bắt đầu so sánh một ngày trước với sự phân chia. Nói cho tôi biết, các trò chơi thực sự giống nhau hoặc cái nhìn đầu tiên lừa dối?

Đầu tiên, cảm ơn bạn đã phỏng vấn. Anh trai và cofauder olduard của tôi là độc giả tích cực MMO13!

Trước hết, điều đáng chú ý là chúng tôi không cố gắng tạo bản sao của ai đó. Chúng tôi đi đến việc tạo ra phiên bản tốt nhất trong ngày của Beore từ những người có thể.

Nhiều người từ khắp nơi trên thế giới lưu ý sự giống nhau của ngày hôm trước với sự phân chia, cũng như với người cuối cùng của chúng tôi, rất hay khi nghe, bởi vì New York năm mới trong bộ phận là một trong những điều đẹp nhất và mang tính khí quyển nhất Các địa điểm từng được tạo trong các trò chơi video và hình ảnh động được triển khai trong phần cuối cùng của chúng tôi là một tiêu chuẩn chất lượng không thể chối cãi. Vì vậy, chúng tôi, tất nhiên, được truyền cảm hứng từ các cạnh mạnh mẽ của họ, nhưng một lần nữa tôi nhắc lại rằng một ngày trước đây là một trò chơi độc đáo.

Trong giai đoạn phát triển là trò chơi là gì?

Ngày trước là sản phẩm lớn nhất mà chúng ta từng tạo ra trong FTastic. Tạo một trò chơi lớn như vậy đã được thực hiện bởi sự hợp tác của chúng tôi với một nhà xuất bản lớn Mytona.

Ngày trước là trong phát triển tích cực trong 2 năm. Trong thời gian này, chúng tôi đã tìm cách làm lại trò chơi 2 lần. Ban đầu, trò chơi sẽ đơn giản hơn trong phong cách Lou-poly, nhưng năng lượng của chúng ta và một niềm đam mê điên cuồng dẫn chúng ta đến một mức độ hoàn toàn mới. Đến nay, rất nhiều rằng chúng ta đã chơi trong một ngày trước khi vào trong đội.

Tại sao studio từ Yakutia đã chọn một địa điểm cho một trò chơi mới?

Ngày nay, Fntastic dưới ảnh hưởng của đại dịch đã biến thành một công ty làm việc hoàn toàn từ xa trong đó tài năng trẻ làm việc từ khắp Nga và thậm chí Kazakhstan.

Tại sao chúng ta chọn hành động của nước Mỹ? Bởi vì nó là một nơi lý tưởng cho một ngày tận thế zombie, nó có bầu không khí độc đáo của riêng mình, mà Hollywood đặt.

Mô tả trò chơi nói về xác thịt bị nhiễm bệnh, khát nước. Hóa ra, đây không phải là Zombie?

Đây là một zombie :)

Làm thế nào nguy hiểm bị nhiễm trong ngày trước? Họ phản ứng gì và những loại tồn tại?

Khi phát triển một ngày trước đó, chúng tôi đã cố gắng làm cho bị nhiễm bệnh thực tế và nguy hiểm nhất. Tại một số điểm, trong các thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi thậm chí còn thấy chúng quá nguy hiểm, vì vậy họ phải cân bằng chúng một lần nữa. Chúng phản ứng với âm thanh và dựa vào tầm nhìn, và nếu bạn "thả áo giáp vào mỏ", bị nhiễm bệnh với bạn chắc chắn sẽ nghe thấy. Vì mục tiêu của chúng tôi là thể hiện những người bị nhiễm bệnh thực tế nhất, các loài khác và các phân nhóm trong trò chơi sẽ không được.

Là trò chơi được thiết kế nhiều hơn cho PVE hoặc PVP? Có một pvp mở?

Tại thời điểm này, ngày hôm trước được tập trung vào PvP với các phản ứng có kiểm soát. Nhưng trong trò chơi sẽ có nhiều yếu tố thú vị khác cho những người yêu thích PVE, về việc chúng tôi sẽ kể một lát sau.

Người Mỹ gốc Phi, được mô tả về nghệ thuật chính thức?

Đây là một hình ảnh tập thể của sự sống còn trong ngày trước.

Đánh giá bởi lối chơi, trò chơi hỗ trợ RAITRECISE, phải không? Hoặc có vẻ như vậy?

Trò chơi không có hỗ trợ xếp chồng, ít nhất là ngay bây giờ.

Giao diện trông khá đơn giản, như trong dayz và pubg. Bạn có kế hoạch nó bằng cách nào đó hiện đại hóa hoặc để mọi thứ được dự định?

Trò chơi đang được cải thiện mỗi ngày, bao gồm cả giao diện người dùng.

Có vẻ như trong vận chuyển trong thành phố, nó không dễ phân tán do những chướng ngại vật trên đường. Sẽ có những nơi trong trò chơi nơi chúng ta có thể tăng tốc cách tăng tốc?

Có, khi bạn nhận thấy chính xác, các thành phố cho những chiếc xe sẽ rất chặt chẽ, nhưng với thực tế do bạn có thể trở thành một tay đua hạng nhất và điều hướng trong không gian hẹp. Trò chơi cũng có cơ hội đưa kẻ thù trên các cánh đồng và trong các trang trại, trong rừng và dòng sông, rơi trên xe từ những ngọn núi, tăng tốc trên đường ray và tất nhiên, bay đến mương. Mọi người sẽ tìm thấy cơ hội để vui chơi cả hai đi bộ và xe hơi.

Làm thế nào là bơm được bán?

Trong một ngày trước, tất cả phụ thuộc vào kỹ năng của chính người chơi. Không có chữ số bơm, không thực tế trong trò chơi. Chúng tôi muốn mỗi người chơi, bất kể số giờ trong trò chơi, bao gồm các điều kiện bình đẳng với một người mới. Sẽ không có tình huống như vậy: nếu hai người chơi sẵn sàng, thì một trong số họ sẽ nói: "Ồ, bạn có một cấp độ thứ hai mươi, và tôi chỉ có mười lăm. Bạn mạnh hơn tôi. "

Có một cốt truyện đầy đủ hoặc nó là một giả lập hoàn toàn sinh tồn?

The Day Beore có ent và câu chuyện riêng được truyền bởi các hộp thoại với các ký tự không phải người chơi.

Những hoạt động bổ sung thì sao? Những gì có thể được thực hiện trong thế giới mở?

Chắc chắn rằng. Chúng tôi sẽ nói về các hoạt động bổ sung, và hơn nữa, chúng tôi sẽ hiển thị chúng sau đây trong video của chúng tôi.

Trên một trong những ảnh chụp màn hình, bạn có thể thấy các cuộc tụ họp bằng cách hỏa lực theo phong cách của s.t.a.l.k.e.r. Trong trò chơi nó sẽ được?

Chúng tôi không cảm thấy mệt mỏi khi tự hỏi mình một câu hỏi: "Tôi sẽ làm gì hoặc muốn làm gì trong thời gian sau ngày tận thế?". Vì vậy, các hạt của lửa chỉ là một phần nhỏ của những gì bạn có thể làm trong ngày trước đó.

Trong số các lute bạn có thể tìm thấy một chiếc đồng hồ, nhẹ hơn và cuốn sách. Những mặt hàng này để làm gì?

Những món đồ này là những thứ để bán, nhưng một số thứ như "hot" có thể được sử dụng, hãy nói rằng, cho một trò tiêu khiển thú vị trong công ty của bạn bè hoặc một.

Trò chơi sẽ được hỗ trợ như thế nào? Cập nhật miễn phí hoặc trả DLC?

Tại thời điểm này, chúng tôi hoàn toàn tập trung vào sự phát triển của trò chơi, một cách trung thực, chưa nghĩ về nó.

Hiện tại, đầu ra ngày trước được khai báo trên PC. Có kế hoạch nào để Portage trên bảng điều khiển không?

Chính thức, bản phát hành chỉ được công bố trên PC. Chúng tôi vẫn nghĩ về bảng điều khiển.

Cảm ơn đã phỏng vấn! Cuối cùng, một vài từ cho du khách của cổng thông tin MMO13.ru, xin vui lòng.

Chúng tôi rất biết ơn bạn và độc giả của bạn vì sự quan tâm của bạn trong ngày hôm trước. Theo dõi tin tức và đăng ký các mạng xã hội của chúng tôi để tìm hiểu thêm chi tiết thú vị.

Đọc thêm