Bí mật wot. Lời khuyên cho đoạn văn của cuộc đua marathon "MOON HUNT" trên 122TM

Anonim

Trung bình cao cấp Trung bình Trung Quốc 122TM của cấp độ thứ tám sẽ được trao cho đoạn văn của cuộc đua marathon "săn lùng mặt trăng". Bài viết này sẽ xem xét các nhiệm vụ của cuộc đua marathon này và các mẹo về cách đóng chúng với chi phí lao động thấp nhất.

Bí mật wot. Lời khuyên cho đoạn văn của cuộc đua marathon

Về Ivenis và Phong cách 3D

Marathon "Moon Hunt" được chia thành hai phần. Nếu bạn có thể tự mình nhận được 122TM trong lần đầu tiên, thì trong phần thứ hai của Marathon (Chương 2), có một cơ hội để có được một phong cách 3D độc đáo đặc biệt cho chiếc xe tăng này. Phong cách 3D này cũng có thể được mua với giá 5.000 vàng và cùng với anh ta cũng có dự trữ bổ sung cho các khoản vay, phi hành đoàn và bể bơm.

Có xứng đáng với nỗ lực và truyền dịch vàng theo phong cách này, mỗi tàu chở dầu sẽ tự quyết định. Anh ta trông apeepodot, mặc dù đây là một đánh giá chủ quan:

Bí mật wot. Lời khuyên cho đoạn văn của cuộc đua marathon
Bí mật wot. Lời khuyên cho đoạn văn của cuộc đua marathon

Nhiệm vụ marathon

Marathon bao gồm 10 giai đoạn và kéo dài 10 ngày. Nếu bạn chỉ chơi ở nhiệt độ, trong 10 ngày này, cần phải thực hiện các nhiệm vụ cho 250 nghìn kinh nghiệm thuần túy, và đây là rất nhiều. Do đó, nó có ý nghĩa để tháo rời các nhiệm vụ và xem họ cần phải được thực hiện trên kỹ năng để tiết kiệm thời gian, sức mạnh và dây thần kinh.

Bí mật wot. Lời khuyên cho đoạn văn của cuộc đua marathon
Giai đoạn 1.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: Lấy "tầm cỡ chính" trên Nines hoặc hàng chục hoặc lấp đầy 3000 "trải nghiệm thuần túy". Các khuyến nghị như sau: Lấy chín hoặc một tá yêu thích của bạn mà nó thực sự hoạt động và thích chơi, và trên đó một số lượng lớn thiệt hại được áp dụng. Chơi trên đó 3-5 trận đánh. Nếu trong những trận chiến này thì hóa ra "Calibre Main", sau đó đi đến giai đoạn tiếp theo. Nếu nó không thành công, thì vì một số trận chiến như vậy, theo lý thuyết, 3.000 kinh nghiệm nên được tích lũy, mặc dù nó nên xì hơi. "Main Calibre" là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng nó sẽ mất khi bạn muốn ít nhất. Bạn có thể hạ gục từ trận chiến đầu tiên, và bạn thậm chí không thể loại bỏ tất cả.

Giai đoạn 2.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: Lấy vị trí đầu tiên trong nhóm về thiệt hại, hoặc lấp đầy trải nghiệm 5.000 "sạch". Nhiệm vụ dễ nhất. Bạn không cần phải thắng, bạn không cần phải vượt qua đối thủ bằng sát thương, bạn chỉ cần "ném ra" nhiều đồng minh của bạn. Bạn có thể áp dụng sát thương 3K, hợp nhất trận chiến, nhưng nếu các đồng minh đã bị tắc nghẽn thậm chí ít - nhiệm vụ được tính. Có một cách dứt khoát thực hiện về kỹ năng.

Giai đoạn 3.

Nhiệm vụ kỹ năng: 3 lần kiếm được ít nhất 850 "trải nghiệm" thuần túy "hoặc kiếm được trải nghiệm 9.000" sạch ". Chơi tốt hơn trên hàng tá. 850 đơn vị trải nghiệm "sạch" là về dấu hiệu của lớp "bằng cấp hai". Đó là, trên hàng tá yêu thích của bạn, nó đủ để chơi ba trận đánh và trong tất cả đều có một "mức độ thứ hai" mà không ràng buộc với những chiến thắng trong các trận chiến. Khá khả thi. Bạn cũng cần phải thực hiện một nhiệm vụ cho kỹ năng.

Giai đoạn 4.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: 4 lần đặt ít nhất 4.200 đơn vị sát thương hoặc lấp đầy 17.000 "trải nghiệm" thuần túy ". Ưu điểm: Không cần phải thắng, chỉ cần ném 4.200 sát thương. Vì vậy, nó cần chiếc xe tăng yêu thích Damager, "Babach" hoặc một đối tượng 268 phiên bản 4 và 4 trận liên tiếp được thực hiện tập trung vào thiệt hại. Thay vào đó, có thể nhanh chóng thực hiện nhiệm vụ kỹ năng hơn là lấp đầy 17.000 kinh nghiệm.

Giai đoạn 5.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: chín lần lần đầu tiên trong cả hai đội về thiệt hại và đưa ít nhất 3.200 đơn vị thiệt hại trong mỗi trận chiến, hoặc lấp đầy 28.000 "sạch" trải nghiệm "sạch". Nhiệm vụ với thủ thuật, vì có một sự ràng buộc với kết quả của các đồng minh và đối thủ. Vì vậy, nên lấy chín hoặc một tá yêu thích của bạn, để chơi 10 trận đánh vào nó và xem hình ảnh nào được gợi lên. Nếu một bộ kinh nghiệm nhanh hơn, việc tiếp tục hạ gục anh ta dễ dàng hơn, quên đi nhiệm vụ kỹ năng.

Giai đoạn 6.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: Lấy "niêm phong chính" năm lần hoặc lấp đầy 30.000 "trải nghiệm" thuần túy ". Điều đáng nhớ là giai đoạn đầu tiên: Bạn đã có bao nhiêu trận chiến "Main Calibre"? Nếu nó hoàn toàn không thể thực hiện, thì không có điểm nào trong việc cố gắng. Nếu không có vấn đề, bạn có thể làm kỹ năng ở đây.

Giai đoạn 7.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: 12 lần không ít hơn 4.200 đơn vị sát thương hoặc lấp đầy 33.000 "trải nghiệm thuần túy". Một lần nữa, nếu có một Damager tốt, sau đó chỉ cần chơi và áp dụng thiệt hại, mà không bị đóng băng. Cố gắng làm kỹ năng. Toàn bộ câu hỏi là trong sự hiện diện của một chiếc xe tăng phù hợp cho nhiệm vụ này.

Giai đoạn 8.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: 14 lần lần đầu tiên ở cả hai đội theo kinh nghiệm hoặc lấp đầy 40.000 "trải nghiệm thuần túy". Những nơi đầu tiên trong kinh nghiệm thực sự là 14 chiến thắng. Bạn cần phải đưa ra những trận chiến thực sự tốt. Nhiệm vụ cực kỳ phức tạp, bạn có thể cố gắng chơi 5-10 trận thử nghiệm, nhưng rất có thể, đối với một người chơi bình thường, nó sẽ nhanh hơn để gần gũi với sự siêng năng. Tuy nhiên, kinh nghiệm và thiệt hại là những thứ khác nhau.

Giai đoạn 9.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: 27 lần để thực hiện vị trí đầu tiên trong cả hai đội về thiệt hại hoặc lấp đầy 40.000 "trải nghiệm" thuần túy ". Thiệt hại để áp dụng dễ dàng hơn là điền vào kinh nghiệm, vì vậy nó đáng để cố gắng đóng cửa về kỹ năng. Tuy nhiên, gây thiệt hại được dự đoán dễ dàng hơn.

Giai đoạn 10.

Nhiệm vụ cho kỹ năng: 35 lần để thực hiện vị trí đầu tiên trong nhóm kinh nghiệm của bạn hoặc lấp đầy 50.000 "trải nghiệm" thuần túy ". Các sơ đồ hành động tương tự như nhiệm vụ thứ tám: 5-10 trận chiến được khôi phục, kết quả được phân tích nếu kỹ năng không bị đóng, có thể điền vào kinh nghiệm trên chiếc xe tăng yêu dấu, có lẽ ở Prema.

Đọc thêm