![Xanty-Mansiyskuar miqdorida qayta tiklanadi 2262_1](/userfiles/22/2262_1.webp)
Bugungi kunda ixtirochi kuni nishonlanadi. Ushbu bayram deyarli 40 yil oldin AQShda paydo bo'ldi va endi butun dunyo bo'ylab tarqaldi. UGra-da, kvantatorni o'ng tomonda ugra deb atash mumkin. Bu erda muhandislik fanlari erta yoshdan boshlab o'rganiladi. O'yinlar yordamida kimdir va boshqa birovning robotlarini prognozlar va dasturlarni yozadi.
Tikr qiluvchi bolalar kvantatorga kelib, haqiqiy ixtirochilarda o'sadi. Kichik - birinchi "Lego" konstruktorlari va oddiy vazifalar, hisob qaydnomasi va dasturlash uchun tayyorgarlikdan boshlanadi. Keyinchalik, yosh tabiatlar haqiqiy loyihalarga o'tishadi. Masalan, robototika rahbariyat o'quvchilari turli vazifalarni bajaradigan eng haqiqiy robotlarni to'playdilar. Miniatyuralar qurilishi kranlari, avtomatik issiqxona va hatto Rubik Cube kollection mavjud.
Dmitriy Naumov, robototexnika o'qituvchisi: "ularga loyihaning g'oyalari keling, deyish mumkin. Dizayn asoslari bo'yicha birinchi kasblarda biz ko'rsatmalarga muvofiq robotni qanday yig'ishni o'rganyapmiz va kelajakda bolalar robotlari bilan kelishadi.
Robot vakolatli dasturlashsiz hech narsa qilmaydi. Kvantda avtomatlashtirilgan tizimlarni boshqarish uchun kodlar va algoritmlarni to'g'ri o'rgatadi. 11 yoshdagi bolalar ikkilik kod, dasturlash asoslari va kompyuterning ichki qismini o'rganmoqdalar. Geocvantum laboratoriyalari geografiya va muhandislik ixtirolari bilan shug'ullanadi. Bizning sayyoramizni o'rganing, 3D-landshaft modellarini yarating va navigatsiya dasturlarini ham yozing.
Shuningdek, kosmik yo'nalish mavjud. Bu erda bo'lajak muhandis muhandislar qurilma va sun'iy yo'ldoshlar faoliyati bilan tanishadilar, raketalar maketlarini tuzadilar va koinot sirlarini hal qilishga harakat qilishadi. Ilm bu erda amaliyot orqali namoyish etishga harakat qilmoqda, chunki ularning kasblarining o'yin-kulgi bolalar uchun juda muhimdir. Bu bolaga qiziqishga yordam beradi va uni yanada ilmiy rivojlanishini ko'rsatadi.
Evgeniy Sterov, texnik ijodkorlikni rivojlantirish bo'yicha ekspert: "Bolalar uchun bu juda qiziqarli, chunki bu hayotda yuzma-yuz duch kelishadi. Hech kimga sir emaski, kompyuter video o'yinlari kengaytirilgan haqiqat, virtual haqiqat ko'zoynaklaridan foydalangan holda, 3D printerli mahsulotlar yordamida vaqti-vaqti bilan ajralib turishni va keng ko'lamli ishlab chiqarishni istaydi, ammo Doimiy ravishda shaxsiy mahsulotni ishlab chiqarishning kichik bir mahsuloti. Bularning barchasi bolalarni o'ziga jalb qiladi, shuningdek, kattalarni o'ziga jalb qiladi. " Korkiniy maktablar bilan birgalikda ishlamoqda, ammo endi sovuqlar aralashadilar va darslar yana keyinroq qoldirishga to'g'ri keldi. Kelajak kelajakdagi ixtirochilar endi o'z loyihalariga qaytishni va ilm-fan bilan shug'ullanishni davom ettirishlarini kutishmaydi.