Sirlar wot. "Oy Ovun" marafonini 122TMda o'tish bo'yicha maslahatlar

Anonim

"Oy Oy ovlash" marafonining o'tishi uchun 122Tm o'rtacha premium program culyatsiyasi tomonidan beriladi. Ushbu maqola ushbu marafonning vazifalari va ularni qanday mehnat xarajatlari bilan qanday yaqinlashtirish bo'yicha maslahatlar ko'rib chiqiladi.

Sirlar wot.

Ienis va 3d uslubi haqida

"Oy ovi" marafon ikki qismga bo'linadi. Agar siz birinchi bo'lib 122Tmmni birinchi bo'lib olishingiz mumkin bo'lsa, unda marafonning ikkinchi qismida (2-bob) ushbu tank uchun maxsus noyob 3D uslubni olish imkoniyati mavjud. Ushbu 3D uslubda ham 5000 oltin sotib olinishi mumkin va u bilan birga kreditlar, ekipaj va nasos idishi uchun qo'shimcha ravishda zaxiralar mavjud.

Bu 3D uslubdagi harakat va oltinning infuziyasi o'zi uchun qaror qabul qiladi. U Alinaepodotga o'xshaydi, garchi bu subyektiv bahodir:

Sirlar wot.
Sirlar wot.

Marafon vazifalari

Marafon 10 bosqichni o'z ichiga oladi va 10 kun davom etadi. Agar siz faqat g'ayrat bilan o'ynasangiz, bu 10 kun davomida 250 ming toza tajribani bajarish kerak va bu juda ko'p. Shuning uchun, vazifalarni qismlarga ajratish mantiqiyligini va vaqt, kuch va asablarni tejash uchun qaysi biri mahoratida o'qilishi kerakligini tushunadi.

Sirlar wot.
1-bosqich.

Malaka uchun vazifa: "asosiy kalibka" ni nesinlar yoki o'nlab "yoki 3000" sof "tajribasini to'ldiring. Tavsiyalar quyidagicha: u haqiqatan ham ishlaydigan va o'ynashni yaxshi ko'radigan eng sevimli to'qqiz yoki o'nlab o'nlab o'nlab zararni olib boring. Unda 3-5 jangda o'ynang. Agar ushbu janglarda u "asosiy kalibr" deb topilsa, keyingi bosqichga o'ting. Agar u muvaffaqiyatga erisha olmagan bo'lsa, unda bunday bir qator janglar uchun, nazariyada 3000 ta tajriba to'planishi kerak, garchi u qurilishi kerak. "Asosiy kalibr" - bu oson ish, ammo siz eng kam kerak bo'lganda kerak. Siz birinchi jangdan sizni taqillatishingiz mumkin va siz umuman yo'qolmaysiz.

2-bosqich.

Kadrlar uchun vazifa: Jamoadagi birinchi o'rinni egallab oling yoki 5000 "toza" tajribasini to'ldiring. Eng oson ish. Siz g'alaba qozonishingiz shart emas, siz raqiblarni ziyon etkazish bilan olib qo'yishingiz shart emas, siz ko'proq ittifoqdoshlaringizdan ko'proq "otish" kerak. Siz 3K zararni qo'llashingiz mumkin, jangni birlashtirishingiz mumkin, ammo agar ittifoqchilar kamroq tiqilib qolsa, vazifa hisobga olinadi. Malaka bo'yicha aniq bajariladi.

3-bosqich.

Iqtidor uchun vazifa: 3 marta kamida 850 "toza" tajribasini amalga oshiring yoki 9000 "toza" tajribasini oling. O'nlablar bilan yaxshi o'ynang. 850 dona "Toza" tajribasi - "ikkinchi darajali" sinfning belgisi haqida. Ya'ni, eng sevimli o'nlab, uchta jang o'ynash kifoya qiladi va umuman kurashda g'alaba qozonmasdan "ikkinchi darajali" ni o'z zimmasiga oladi. Juda mumkin. Shuningdek, siz mahorat uchun topshiriq berishingiz kerak.

4-bosqich.

Malaka uchun vazifa: 4 marta kamida 4,2 ming dona zarar yoki 17000 "toza" tajribasini to'ldiring. Afzalliklarning: g'alaba qozonishning hojati yo'q, shunchaki 4,200 zararni tashlang. Shunday qilib, "Babax" yoki Ob'ektni eng yaxshi ko'rgan tanklar yoki 268-versiya va ketma-ket 4 ta o'yinning 268-versiyasi va 4 ta o'yinni ketma-ket qoldiradi. Aksincha, 17000 ta tajribani to'ldirishdan ko'ra mahorat vazifasini tezda bajarishi mumkin.

5-bosqich.

Iqtidor uchun vazifa: To'qqiz marta ikkala jamoada ham, har bir jangda kamida 3,2 ming dona zarar etkazadi yoki 28000 "toza" tajriba bilan to'ldiring. Hasratli vazifa, chunki ittifoqchilar va raqiblarning natijalari uchun majburiydir. Shunday qilib, siz o'zingiz yoqtirgan to'qqiz yoki o'nlab, unda 10 ta jang o'ynash va qaysi rasmni eslab qolish tavsiya etiladi. Agar tajriba to'plami tezroq bo'lsa, uni taqillatishda davom etish, mahorat vazifasini unutib qo'yish osonroq.

6-bosqich.

Iqtidor uchun vazifa: "asosiy kalibr" ni besh marta oling yoki 30,000 "sof" tajribasini oling. Birinchi bosqichni eslash arziydi: "asosiy kalibrli" qancha jang qildingiz? Agar olish mumkin bo'lmasa, unda harakat qilishning ma'nosi yo'q. Agar muammolar bo'lmasa, siz bu erda mahorat qila olasiz.

7-bosqich.

Malaka uchun vazifa: 12 marta 4,2 ming dona zarar yoki 33,000 "toza" tajribasini to'ldiring. Yana, yaxshi dona bo'lsa, muzlatmasdan, faqat shikastlanmang va zarar qiling. Mahoratni olishga harakat qiling. Buning bir savol shu vazifani bajarish uchun munosib idorada.

8-bosqich.

Malaka uchun vazifa: 14 marta ikkala jamoada 35 mingta "toza" tajriba orqali birinchi o'rinni egallang. Tajribadagi 14-birinchi o'rinlarda 14 g'alaba. Siz haqiqatan ham yaxshi janglarni berishingiz kerak. Vazifa juda murakkab, siz 5-10 ta sinov jangini o'tkazishga harakat qilishingiz mumkin, ammo oddiy o'yinchi uchun, ehtimol, oddiy o'yinchi uchun u tirishqoqlikni yopish uchun tezroq bo'ladi. Shunga qaramay, tajriba va zarar har xil narsalar.

9-bosqich.

Malaka uchun vazifa: Ikkala jamoada birinchi o'rinni egallash yoki 40 mingta "toza" tajribasini to'ldirish uchun. Tajriba to'ldirishdan ko'ra osonroq bo'lish uchun etkazilgan zarar, shuning uchun mahoratni yopishga harakat qilish kerak. Shunday bo'lsa-da, shikast etkazish osonroq taxmin qilinmoqda.

10-bosqich.

Malaka uchun vazifa: 35 marta, sizning tajribangiz bo'yicha birinchi o'rinni egallash yoki 50 ming "toza" tajribasini to'ldirish uchun. Sakkizinchi vazifalarga o'xshash harakatlar sxemalari: 5-10 janglar orqaga chekinadi, agar mahorat yopiq bo'lsa, uni sevimli tankda, ehtimol premada tajriba to'ldirish mumkin.

Ko'proq o'qing