روسی ڈویلپرز سے سب سے زیادہ کامیاب کھیل. حصہ 1

Anonim

موسم گرما کیمپ کے بارے میں نفسیاتی ریسنگ کھیل، اداس آر پی جی اور بصری ناول. اگرچہ بہت سے باصلاحیت روسی ڈویلپرز غیر ملکی کمپنیوں پر کام کرنے کے لئے بیرون ملک چھوڑ رہے ہیں، گھریلو ویڈیو گیم انڈسٹری ٹیٹس کے علاوہ کچھ پیش کرنے کے لئے کچھ ہے.

یہاں تک کہ روسی محفلین خود اپنے وطنوں کی طرف سے تیار ویڈیو گیمز کے بارے میں کچھ شکست رکھتے ہیں. ڈویلپر، ڈیمٹری شیل کے طور پر، ان کے آرٹیکل 2013 میں، کچھ اسٹورز میں، روسی کھیلوں کو ان کے انگریزی ورژنوں کے احاطے کے ساتھ بکس میں فروخت کیا گیا تھا، کیونکہ ان کی حقیقی اصل فروخت میں کمی آئی ہے.

درحقیقت، روسی ریلیز کی اکثریت کی کیفیت واقعی مطلوب ہوتی ہے. اس کے باوجود، ان نادر روسی ویڈیو گیمز، جو کامیاب کامیاب ہو جاتے ہیں، عام طور پر مذہبی حیثیت حاصل کرتے ہیں. ورلڈ فیم نے جنگ تھنڈر پروجیکٹ حاصل کیا - روس میں تیار کردہ ایک multiplayer آن لائن کھیل، جس میں دوسری عالمی جنگ کے ہوائی جہاز اور دیگر فوجی سازوسامان کے درمیان لڑائیوں کی پیشکش کی جاتی ہے. حقیقت یہ ہے کہ جنگ کے تھنڈر سیکھنے کے لئے آسان ہے، لیکن ایک ہی وقت میں ناقابل یقین حد تک تفصیلی، یہ بہت سے مداحوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے میں کامیاب تھا.

بدقسمتی سے، کچھ دوسرے حیرت انگیز روسی گیمنگ کے منصوبوں نے وسیع گیمنگ عوام کے درمیان ایک ہی ناممکن نہیں حاصل کیا ہے. ان کے بارے میں اور اس مضمون میں بات چیت کی جائے گی.

blitzkrieg.

دوسری عالمی جنگ عظیم روسیوں اور 1940 کے دلوں میں ایک خصوصی جگہ پر قبضہ کرتی ہے - روسی فنکارانہ ادب، سنیما اور کورس کے کھیلوں میں ایک عام طور پر عام ترتیب. جیسا کہ تمام جنگ کے تھنڈر پریمیوں کو محفوظ طریقے سے مشورہ دیا جا سکتا ہے کہ وہ blitzkrieg کھیلنے کی کوشش کریں. 2003 کے اس حقیقی وقت کی حکمت عملی میں، "حقیقی وقت" خود کو کم کا ایک حصہ ہے - یہاں تک کہ ایک بیس کی تعمیر کرنے کی کوئی ضرورت نہیں ہے.

روسی ڈویلپرز سے سب سے زیادہ کامیاب کھیل. حصہ 1 8561_1

اس کے بجائے، تاثرات پر زور دیا گیا ہے: آپ کو مارچ میں اپنے فوجیوں کی حفاظت کرنا پڑے گا، شہر کو طوفان، دشمن مشین گنوں کے گھوںسلاوں اور بندوق کی قلتوں کی طرف سے منتقل کرنے کے لئے زبردست آگ لگانے کے لئے، سپلائی مشینوں کے دروازے فراہم کرنے کے لئے اعلی درجے کی ڈویژن. شاید، ایک گھنٹہ کے بعد، ڈویلپر سٹوڈیو کی پوری ساخت - نول انٹرایکٹو ٹرک سے لعنت کرنا چاہتی ہے. لیکن، زیادہ سے زیادہ امکان، گیم پلے کے سٹائل کے لئے اس طرح کے غیر معیاری گیم پلے پر انحصار میں گرنے کا خطرہ.

لامتناہی موسم گرما

بصری ناول ایک نوجوان تبدیلی کی کہانیاں کہہ رہا ہے، جو جدید روس میں بس پر سوتا ہے، اور سوویت موسم گرما کیمپ میں اٹھتا ہے. یہ سب لوگوں کو سفارش کی جاتی ہے جو محبت کی کہانیاں، بچت، سوویت جمالیاتیات، بہترین چاول اور جو کہ موبائل فون کے ساتھ منسلک ہوتے ہیں سے محبت کرتا ہے. اسی طرح، جو یقین کرتا ہے کہ erotica اور ویڈیو گیمز مطابقت پذیر ہیں، یہ اس کھیل کے ذریعے گزرنے کے قابل ہے. 2014 میں رہائی کے لمحے سے، بھاپ پلیٹ فارم پر درجہ بندی کی منظوری کی درجہ بندی 94 فیصد ہے.

روسی ڈویلپرز سے سب سے زیادہ کامیاب کھیل. حصہ 1 8561_2

مور (یوٹپیا). (pathological)

ناکافی فنانسنگ کا بہترین مثال: متعدد غلطیاں، پرانے گرافکس، ایک بدیہی انٹرفیس نہیں. اس کے باوجود، 2005 میں، Pathologic کا نام LKI کے بعد نامزد کیا گیا تھا، ویڈیو گیم میگزین اور AG.RU ورژن، کھیل کے جائزے کے ساتھ ایک مقبول سائٹ. درحقیقت، بقا کے اس صوفیانہ اداس کردار کھیل کھیل، جس کی کارروائی شہر میں ہوتی ہے، ایک عجیب پنڈیم سے مرتے ہیں، اس وقت دونوں ناقدین اور عوام کے ایک شاہکار کے طور پر سمجھا جاتا تھا. 2019 میں، 14 سال بعد، Pathologic 2 اسی ڈویلپرز کے قلم سے جاری کیا گیا تھا - آئس اٹھا لاج سٹوڈیو.

روسی ڈویلپرز سے سب سے زیادہ کامیاب کھیل. حصہ 1 8561_3

وانگر

اکثر حوالہ کردہ الفاظ کے مطابق، تنقید، جس نے مبینہ طور پر اس کا جائزہ لیا، یہ کھیل ایل ایس ڈی کی کارروائی کے تحت ڈرائیونگ اسکول میں ڈرائیونگ امتحان کی منظوری کی طرح ہے. " یہ جنگجوؤں کی حیرت انگیز دنیا کی حیرت انگیز طور پر درست وضاحت ہے، جہاں نصف سائز کے انسانیت کیڑوں "پیدا کرنے کے شوروت" سے ظاہر ہوتا ہے، خدا پر بھری ہوئی سیارے پر ابلتے ہوئے. یہ 1998 آرکیڈ، ایک بہت غیر معمولی گیم پلے کے ساتھ منسوب ہوا، سینڈ باکسز کی آزادی کو یکجا کرتا ہے، کردار ادا کرنے والے عناصر اور پوسٹ اپوپلپٹیک کار سفر. جی ہاں، وینجر میں Minecraft ایک اور 13 سال پہلے، پہلے سے ہی ایک رنک پیشہ ورانہ ماحول تھا. ریمیک کھیل 2014 سے بھاپ میں دستیاب ہیں.

روسی ڈویلپرز سے سب سے زیادہ کامیاب کھیل. حصہ 1 8561_4

مزید پڑھ