"سینڈ باکس -2021". ٹینک کی دنیا میں آرٹلری میں تبدیلی حصہ 2

Anonim

ڈسپلے انٹرفیس اور SAU شیل انتخاب میں تبدیلی

ارسنل ساؤ کو بڑھانے کے بعد، ہم نے نئے میکانکس کی ترقی کو تیز کرنے کے لئے گولوں کے ڈسپلے اور انتخاب کے انٹرفیس کو حتمی شکل دینے کا فیصلہ کیا. سینڈ باکس باکس سرور پر ٹیسٹ کے دوران، نظر میں آرٹلری پلیئر فوری طور پر دیکھیں گے کہ کس قسم کی پروجیکٹ چارج کیا جاتا ہے.

ہر قسم کے گولہ بارود کے لئے ایک خاص رنگ کا اشارہ بھی دکھائے گا، جس کی اطلاع دی جائے گی کہ اس طرح کے ایک پروجیکٹ کو ایک نقطہ نظر حاصل ہوسکتا ہے.

  • اگر اشارے سبز جلا رہا ہے تو - پروجیکٹ کے پرجوش پر کوئی رکاوٹ نہیں ہے.
  • اگر اشارے سرخ پر ہے تو - پروجیکٹ ہدف پر پرواز کرنے کے قابل نہیں ہو گا.

اس کے علاوہ، انٹرفیس میں قریبی پیمانے پر پیمانے پر ظاہر ہوگا. ماؤس کے آلے کو طومار کرنے کے بعد، ایک مخصوص ڈگری تک پہنچنے کے بعد، آپ "سب سے اوپر نقطہ نظر" موڈ سے "پرجوش" موڈ سے دیکھیں. اس صورت میں، کی بورڈ پر جی بٹن اس کی فعالیت کو برقرار رکھے گی.

چونکہ نئے نظام میں، تین قسم کے گولوں کی رفتار اور رفتار کی رفتار مختلف ہوتی ہے، ہم نے ایک دوسرے بدعت کو شامل کرنے کا فیصلہ کیا، جس میں آرٹیکلسٹسٹ کی زندگی کو کم کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا. اب ساؤ نظر کے آگے شیل کی پرواز کا اندازہ لگایا جائے گا. یہ بڑھتی ہوئی مقصد کو مارنے کے امکانات کو بہتر بنانے اور بڑھانے کے امکانات کو بڑھانے کے لئے آگ کی بحالی کو آسان بنائے گا - یہ گولی مارنے کے لئے ضروری وقت میں اس وقت واضح ہو جائے گا.

* لیکن یہ تمام تبدیلی نہیں ہے. انٹرفیس کے تمام فائنلائزیشن کی جانچ پڑتال، تبدیل یا غیر فعال کھیل کی ترتیبات کے نئے مینو میں ہوں گے.

پروجیکٹ کے فاسٹ شفٹ کی قسم

آرٹلری ہتھیاروں کی توسیع آرٹلری کھلاڑیوں کے لئے نئی تاکتیک مواقع ہیں. تاہم، اب بھی ایک اہم ریچارج وقت کے ساتھ ایک متعلقہ مسئلہ ہے، جس میں اس کلاس کی مشینوں میں ایک اور تکنیک کے مقابلے میں نمایاں طور پر طویل عرصہ تک ہے. کیا اگر جنگجوؤں کی صورت حال اچانک بدل گئی، اور پہلے سے ہی چارج شدہ شیل ایک خاص مقصد پر فائرنگ کے لئے مناسب نہیں ہے؟

آپ کے ساتھ مل کر ہم گولیاں کی تیز رفتار تبدیلی کی جانچ کرنا چاہتے ہیں. آئندہ سینڈ باکس باکس پر، یہ میکینک ری سائیکل "انٹرویو" مہارت کی حمایت کرے گا. وہ ایک مہارت بن جائے گا، اور اس کے پمپنگ کھلاڑی کے ہر فیصد کے لئے ایک شیل منتقل کرنے کی رفتار میں بونس مل جائے گا.

مکمل طور پر پمپ کی مہارت 60٪ کی طرف سے پروجیکشن کی تبدیلی کو تیز کرے گی، اور "جنگی برادری"، بہتر وینٹیلیشن اور ڈیپارٹمنٹ کے بونس کو لے کر 83.16 فیصد کی طرف سے.

** "سینڈ باکس" سرور پر ٹیسٹ کے دوران، تبدیل "انٹرفیس" مہارت کھیل میں پوری تکنیک کے لئے کام کرے گا، اور نہ صرف ساؤ کے لئے.

نئی حالتوں میں لڑائی کی خصوصیات

ہم زور دیتے ہیں: اوپر بیان کردہ سب کچھ ہمارے کام کرنے کا تصور ہے، جس میں، سینڈ باکس باکس سرور پر ٹیسٹنگ کے مطابق، اہم تبدیلیوں کی توقع کر سکتی ہے. ہمارا مقصد یہ ہے کہ کھیل کے حقائق میں نئی ​​نظریات کو چیک کریں اور اس کی کمی کی شناخت کریں. لہذا ہمیں آپ کی مدد اور آپ کی رائے کی ضرورت ہے - میں یقینی طور پر سوالنامے میں آپ کے نقوش کا اشتراک کروں گا!

*** ٹیسٹ کے دوران، SAU خصوصیات میں تبدیلی نہیں ہوگی - جب تک آپ پورے نظام کے آپریشن کی درستی کا اندازہ کرنے کی ضرورت نہیں. کھلاڑیوں کے جائزے کے نتائج کے مطابق، یہ دیکھا جائے گا کہ آرٹلری کے لئے ٹتھ گولیاں کیسے ترتیب دیں، لیکن مشینوں کے پیرامیٹرز خود کو تبدیل نہیں کریں گے. کھلاڑیوں کو معلومات کی رفتار، طاقت پوائنٹس اور دیگر پیرامیٹرز کی رفتار کو دوبارہ مطالعہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اگر بدعتیں جغرافیائی ہیں، تو جنگ ٹینکروں کے لئے اور آرٹیکلرز کے لئے نشان تبدیل ہوجائے گی. سب سے اہم بات یہ ہے کہ کھلاڑیوں کی دونوں اقسام کو زیادہ تاکتیک خصوصیات ملے گی.

آرٹیکلرز ٹیم کے لئے زیادہ مفید ثابت ہوتے ہیں اور زیادہ نقصان کو لاگو کرتے ہیں، یہ جنگ کے کورس کو قریبی نگرانی اور ایک متحرک طور پر تبدیل کرنے والے جنگی صورتحال کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے ضروری ہے. اور ہر مخصوص کیس میں اس کی تاثیر کا اندازہ لگانے، پروجیکٹ کے انتخاب کا بھی ذمہ دار طریقے سے نقطہ نظر کا اندازہ لگایا جاتا ہے.

اگر ہم ایک خاص مہارت پمپ کرتے ہیں، تو پہلے سے ہی چارج شدہ پروجیکٹ زیادہ تیزی سے تبدیل کیا جاسکتا ہے اور اس طرح ایک مؤثر شاٹ پیدا ہوتا ہے.

اور انٹرفیس کی اصلاحات آپ کو آسانی سے نئے نظام میں استعمال کرنے میں مدد ملے گی اور جنگ میں بھی زیادہ موثر بن جاتے ہیں. ایک ہی وقت میں، TTH آرٹلری تبدیل نہیں کرے گا - اس پر کھیلنے کے لئے سیکھنے کے لئے ابھی تک!

ایک ہی وقت میں، آرٹلریئرز کو یہ نہیں بھولنا چاہئے کہ حریف اب سے کہیں زیادہ معلومات حاصل کریں گے. آرٹ کی تخمینہ حیثیت روشن ٹورسر کی طرف سے مقرر کیا جا سکتا ہے. ویسے، یہ دونوں سمتوں میں کام کرتا ہے، تاکہ فائرنگ کے کنٹرول کے کنٹرول کی صلاحیت اب دونوں ٹیموں سے آرٹیکلریوں کے لئے بڑھتی ہوئی ہے.

ٹینکرز اور خود پروپیلر کے لئے حکمت عملی کی خصوصیات بھی توسیع کرے گی. وہ آرٹلری کے فعال اپوزیشن کے لئے نئے اوزار وصول کریں گے، جو ابھی کافی نہیں ہیں. روشن ٹریکرز اور صوتی بحالی کی جنگ میں بہتر تشریف لے جانے اور ساؤ سے نقصان کو کم کرنے میں مدد ملے گی. اور منی کارڈ پر گولیاں کے اندراج کے پوائنٹس کے لیبل کو یہ سمجھنے میں یہ ممکن ہو گا کہ دشمن Sau Sau گولی مار دیتی ہے، اور تقریبا اس کے ریچارج وقت کا اندازہ لگایا جائے گا.

ٹیسٹنگ میں شرکت کے لئے انعامات

سینڈ باکس باکس سرور پر ٹیسٹ کی اعلی اہمیت کو دیکھتے ہوئے، ہم تمام فعال کھلاڑیوں کا شکریہ ادا کرنا چاہتے ہیں جو ان میں حصہ لیں گے. ہم اس وقت کی تعریف کرتے ہیں کہ آپ ٹینک کی دنیا کی ادائیگی کر رہے ہیں. ٹیسٹ کی مدت کے دوران، آپ کو 5 روزانہ غیر معمولی کاموں کا ایک سلسلہ ہوگا.

مجموعی طور پر، آپ اسی حالات کے ساتھ ٹیسٹ زنجیروں "قدم قدم قدم" (چھ کاموں) کے تین زنجیروں کو انجام دے سکتے ہیں. ہر کام 2 ٹوکن لاتا ہے. پانچ کاموں کو مکمل کرنے کے بعد، چھٹے، چین میں حتمی کام کھولتا ہے. یہ انجام دینے کے لئے بھی آسان ہے - صرف ایک لڑائی کھیلنا ہے. اس کے لئے آپ کو اضافی 20 ٹوکن ملے گی. اور اسی طرح دو بار.

جنگی کام

لڑائی کے مشن کی کارکردگی کے لئے ایوارڈ تمام حالات اور پابندیوں کے تحت خلاصہ کر رہے ہیں.

ٹیسٹ کے بعد تھوڑی دیر کے بعد ٹوکن کو مرکزی سرور میں منتقل کیا جائے گا. آپ اگلے مرحلے "سینڈ باکس" کے آغاز پر ایوارڈز پر ٹوکن تبدیل کرسکتے ہیں. تمام غیر موثر ٹوکن ایک ٹوکن کے لئے 10 ہزار قرضوں کے لئے معاوضہ کی جائے گی.

**** انفراگرافکس میں (سکرین دیکھیں 3) ٹیسٹنگ کے ایک مرحلے کے لئے ایوارڈز دکھاتا ہے.

آپ مفت کے لئے ایک منفرد 2 ڈی سٹائل "ریت میں سچ" بھی حاصل کرسکتے ہیں. ایسا کرنے کے لئے، "سینڈ باکس" کے دو اور زیادہ لانچ میں حصہ لیں اور ان میں سے ہر ایک میں کاموں کا ایک سلسلہ انجام دیں.

حصہ 1 نیوز: لنک.

کے. خبریں: لنک.

مزید پڑھ