ایک تخروپن کے طور پر کائنات: Schrödinger بلی کیا سوچتا ہے؟

Anonim
ایک تخروپن کے طور پر کائنات: Schrödinger بلی کیا سوچتا ہے؟ 18591_1
VOX کے ساتھ ایک انٹرویو میں مشہور کمپیوٹر ماہر رضوان وائرک کا کہنا ہے کہ آیا ہم کمپیوٹر کی تقلید میں رہتے ہیں اور جب ہم اپنے آپ کو اس طرح کے مصنوعی دنیاوں کو کیسے بنائیں گے

کیا ہم کمپیوٹر تخروپن میں رہتے ہیں؟ سوال غریب لگتا ہے. اس کے باوجود، بہت سے ہوشیار لوگ ہیں جو اس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ یہ صرف ممکن نہیں ہے، لیکن سب سے زیادہ امکان، سچائی.

ایک مستند مضمون میں، جو اس اصول کو کمزور کرتا ہے، آکسفورڈ فلسفی نک بوسٹرم نے ظاہر کیا کہ کم سے کم تین امکانات سچ ہیں: 1) کائنات میں تمام انسانوں کی تہذیبیں ایک مصنوعی حقیقت بنانے کے لئے تکنیکی امکانات کو کام کرنے سے پہلے مر جائیں گے؛ 2) اگر کسی تہذیب نے واقعی تکنیکی پختگی کے اس مرحلے کو حاصل کیا تو، ان میں سے کوئی بھی مجازی شروع نہیں کرتا؛ یا 3) ترقی پذیر تہذیبوں میں بہت سارے تخروپن پیدا کرنے کی صلاحیت ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ مصنوعی دنیا اس سے کہیں زیادہ بڑی ہے.

BOSTR یہ نتیجہ اخذ کرتا ہے کہ ہم اس بات کا یقین نہیں کرسکتے کہ کون سا اختیار درست ہے، لیکن وہ سب ممکن ہیں - اور تیسرا سب سے زیادہ امکان ہے. میرے سر میں ڈالنا مشکل ہے، لیکن اس استدلال میں ایک خاص معنی موجود ہے.

رین ویک، کمپیوٹنگ مشینیں اور ایک ویڈیو گیم ڈیزائنر کے اصول میں ایک ماہر، 2019 میں کتاب "تخروپن کے تخروپن" نے کتاب شائع کی، جس میں بوسٹروما دلیل بہت زیادہ تفصیل کی تحقیقات کی جاتی ہے. وہ آج کی ٹیکنالوجیوں سے نام نہاد "تخروپن" کے لئے راستہ کا راستہ کرتا ہے - اس لمحے جب ہم "میٹرکس" کی طرح ایک حقیقت پسندانہ تخروپن کی تعمیر کر سکتے ہیں. میں نے واریر سے اس نظریہ کے بارے میں بتائی.

شان بیمار: یہ بتائیں کہ میں بالکل "تخروپن کی نظریات" کے بارے میں بالکل کچھ نہیں جانتا. کیا، یہ کیا ہے، یہ نظریہ کے لئے ہے؟

رضوان ویرک: تخروپن کی تحریر نظریات کے ایک جدید برابر ہے جو کچھ وقت کے لئے موجود ہے کہ جسمانی دنیا جس میں ہم رہتے ہیں، زمین اور باقی جسمانی کائنات سمیت، حقیقت میں کمپیوٹر ماڈلنگ کا نتیجہ.

یہ ایک اعلی قرارداد ویڈیو گیم کے طور پر تصور کیا جا سکتا ہے جس میں ہم تمام حروف ہیں. مغربی ثقافت کے فریم ورک کے اندر اس کو سمجھنے کا بہترین طریقہ فلم "میٹرکس" ہے، جس میں بہت سے لوگوں نے دیکھا ہے. یہاں تک کہ اگر انہوں نے نہیں دیکھا ہے - یہ ایک ثقافتی رجحان ہے، فلم صنعت سے باہر جا رہا ہے.

اس فلم میں، Keanu Reeves، جو نو ادا کرتا ہے، Morpheus نامی آدمی کو ملتا ہے، جو خوابوں کے یونانی خدا کے نام سے نامزد کرتا ہے، اور مورفیس نے اسے ایک انتخاب فراہم کیا ہے: ایک سرخ یا نیلے ٹیبلٹ لے لو. اگر وہ ایک سرخ ٹیبلٹ لیتا ہے، تو وہ اٹھتا ہے اور جانتا ہے کہ اس کی پوری زندگی، کام سمیت، جس میں وہ رہتا تھا، اور سب کچھ ایک پیچیدہ ویڈیو کھیل کا حصہ تھا، اور وہ دنیا سے باہر نکلتا ہے.

یہ تخروپن کی نظریات کا مرکزی ورژن ہے.

کیا ہم اب مصنوعی کائنات میں رہتے ہیں؟

طبیعیات میں بہت سے اسرار ہیں کہ مواد کی نظریات کے مقابلے میں تخروپن کی نظریات کی وضاحت کرنا آسان ہے.

ہم صرف ہماری حقیقت کے بارے میں زیادہ نہیں سمجھتے، اور مجھے لگتا ہے کہ ہم کسی قسم کی مصنوعی کائنات میں نہیں ہیں. یہ کھیل سے زیادہ پیچیدہ ویڈیو کھیل ہے جو ہم تیار کرتے ہیں، جیسے ہی Warcraft اور Fortnite کی دنیا پی سی انسان یا خلائی حملہ آوروں سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے. اس نے کئی دہائیوں کو یہ سمجھنے کے لئے کہ کس طرح جسمانی اشیاء کو 3D ماڈلوں کے ساتھ نمٹنے کے لئے، اور پھر محدود کمپیوٹنگ طاقت کے ساتھ نظر انداز کرنے کے لئے، جس میں بالآخر آن لائن ویڈیو گیمز کی ایک ندی کی قیادت کی.

مجھے لگتا ہے کہ حقیقت یہ ہے کہ ہم واقعی تخروپن میں رہتے ہیں بہت اچھا ہیں. یہ 100٪ اعتماد کے ساتھ یہ کہنا ناممکن ہے، لیکن اس سمت میں اشارہ بہت سے گواہیاں موجود ہیں.

جب آپ کہتے ہیں کہ ہماری دنیا میں یہ پہلوؤں ہیں جو زیادہ معنی رکھتے ہیں، چاہے وہ تخروپن کا حصہ ہیں، آپ کا کیا مطلب ہے؟

ٹھیک ہے، کئی مختلف پہلوؤں ہیں. ان میں سے ایک ایک اسرار ہے، جس کو کمانیم کی غیر یقینی صورتحال کہا جاتا ہے، یہ ہے کہ یہ خیال یہ ہے کہ ذرہ کئی ریاستوں میں سے ایک میں ہے، اور آپ اس بات کو تسلیم نہیں کریں گے کہ جب تک آپ اس ذرہ کو دیکھتے ہیں.

Schrödinger بلی کی بدنام مثال لیں، جس میں، ایرون Schrödinger طبیعیات کے اصول پر، ایک تابکاری مادہ کے ساتھ ایک باکس میں ہے. امکان یہ ہے کہ بلی زندہ ہے 50٪، اور یہ امکانات یہ مر گیا ہے کہ یہ بھی 50 فیصد ہے.

عام احساس ہمیں بتاتا ہے کہ بلی زندہ یا مردہ ہے. ہم صرف یہ نہیں جانتے ہیں کیونکہ انہوں نے ابھی تک باکس میں نہیں دیکھا ہے، لیکن ہم اسے باکس کھولنے کے ذریعے دیکھیں گے. تاہم، کوانٹم طبیعیات ہمیں بتاتا ہے کہ بلی بیک وقت زندہ ہے، اور مردہ، جب تک کہ کوئی باکس کھولتا ہے اور اسے نہیں دیکھتا. کائنات صرف وہی دیکھتا ہے جو دیکھا جا سکتا ہے.

Schrödinger بلی کس طرح ایک ویڈیو گیم یا کمپیوٹر تخروپن کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے؟

ویڈیو گیم کی ترقی کی تاریخ محدود وسائل کو بہتر بنا رہی ہے. اگر آپ نے 1980 کے دہائیوں میں کسی سے پوچھا تو کیا آپ جنگ کی دنیا کی طرح ایک کھیل تشکیل دے سکتے ہیں، ایک مکمل تین جہتی کھیل یا مجازی حقیقت میں ایک کھیل، وہ جواب دیں گے: "نہیں، یہ دنیا میں تمام کمپیوٹنگ کی طاقت کی ضرورت ہوگی. ہم اصل وقت میں ان تمام پکسلز کو نظر انداز نہیں کرسکتے. "

لیکن وقت کے ساتھ، اصلاح کے طریقوں کو شائع ہوا. ان تمام اصلاحات کا جوہر یہ ہے کہ "صرف کیا دیکھا جا سکتا ہے."

پہلے کامیاب کھیل 1990 کے دہائیوں میں بہت مقبول تھا. یہ پہلا شخص شوٹر تھا، اور وہ صرف روشنی کی کرنوں اور اشیاء کو ظاہر کر سکتا ہے جو مجازی چیمبر کے نقطہ نظر سے واضح طور پر نظر آتا ہے. یہ ایک اصلاح کا طریقہ ہے، اور یہ ایسی چیزوں میں سے ایک ہے جو مجھے جسمانی دنیا میں ویڈیو گیمز کی یاد دلاتا ہے.

میں ایسا کروں گا جو ہمیشہ غیر سائنسدانوں کو کرتے ہیں جب وہ ہوشیار لگنا چاہتے ہیں، اور اوکیم کے استرا کے اصول پر قابو پاتے ہیں. کیا یہ نظریہ ہے کہ ہم جسم اور خون سے جسمانی دنیا میں رہتے ہیں، زیادہ آسان نہیں اور اس وجہ سے، زیادہ امکان ایک وضاحت؟

اور میں جان وہیلر کے بہت مشہور طبیعیات میں شامل ہوں گے. وہ اس کے بعد میں سے ایک تھے جنہوں نے البرٹ آئنسٹین کے ساتھ کام کیا اور 20 ویں صدی کے بہت سے عظیم فزیکسٹسٹ. ان کے مطابق، یہ اصل میں یہ خیال تھا کہ طبیعیات جسمانی اشیاء کا مطالعہ کرتے ہیں جو سب کچھ ذرات میں آتے ہیں. یہ اکثر نیوٹنین ماڈل کہا جاتا ہے. لیکن پھر ہم نے کوانٹم فزکس کو دریافت کیا اور احساس کیا کہ ہر چیز کے ارد گرد - امکانات کا میدان، اور جسمانی اشیاء نہیں. وہ وہیلر کے کیریئر میں دوسری لہر تھی.

ان کے کیریئر میں تیسری لہر یہ دریافت تھی کہ بنیادی سطح پر سب کچھ معلومات ہے، سب کچھ بٹس پر مبنی ہے. لہذا وائیلر "تمام بٹ" نامی مشہور لفظ کے ساتھ آیا: یہ ہے کہ، ہم سب کچھ جو جسمانی طور پر غور کرتے ہیں، حقیقت میں - معلومات کے بٹس کا نتیجہ.

لہذا، میں یہ کہتا ہوں کہ اگر دنیا واقعی جسمانی نہیں ہے، اگر یہ معلومات پر مبنی ہے، تو پھر ایک آسان تشریح ہو سکتا ہے جو ہم کمپیوٹر کمپیوٹنگ اور معلومات کی بنیاد پر تخروپن میں ہیں.

کیا ثابت کرنے کا ایک طریقہ ہے کہ ہم تخروپن میں رہتے ہیں؟

ٹھیک ہے، نیک بوسٹوم کی طرف سے آکسفورڈ فلسفی کی طرف سے نامزد ایک دلیل ہے، جو بار بار قابل ہے. وہ کہتے ہیں کہ اگر کم از کم ایک تہذیب ایک اعلی صحت سے متعلق سمیلیٹر کی تخلیق میں آتا ہے، تو یہ اربوں کی مصنوعی تہذیبوں کو پیدا کرنے کے قابل ہو جائے گا، ہر ایک زندہ رہنے والوں کے ساتھ ہر ایک. سب کے بعد، آپ کی ضرورت ہر چیز کو زیادہ کمپیوٹنگ طاقت ہے.

اس طرح، یہ ایک دلیل کی طرف جاتا ہے کہ حیاتیاتی نسبت سے ایک مصنوعی مخلوق کے وجود کے لئے زیادہ امکانات صرف اس وجہ سے کہ وہ تیزی سے اور آسانی سے پیدا ہوتے ہیں. اس کے نتیجے میں، چونکہ ہم مناسب مخلوق ہیں، پھر اس سے زیادہ امکانات کے ساتھ ہم حیاتیاتی سے نمٹنے کے لئے ہیں. یہ ایک فلسفیانہ دلیل ہے.

اگر ہم ایک کمپیوٹر پروگرام میں رہتے ہیں، تو مجھے لگتا ہے کہ پروگرام میں قواعد پر مشتمل ہوگا، اور یہ قوانین لوگوں یا مخلوق کی طرف سے خلاف ورزی کی یا معطل کر سکتے ہیں جو تخروپن پروگرام کرتے ہیں. لیکن ہماری جسمانی دنیا کے قوانین بہت مستقل لگتے ہیں. کیا یہ ایک نشانی نہیں ہے کہ ہماری دنیا ایک تخروپن نہیں ہے؟

کمپیوٹرز واقعی قواعد پر عمل کرتے ہیں، لیکن حقیقت یہ ہے کہ قوانین ہمیشہ لاگو ہوتے ہیں، اس بات کی تصدیق نہیں کرتا اور اس حقیقت کو رد نہیں کرتا کہ ہم کمپیوٹر تخروپن کا حصہ بن سکتے ہیں. کمپیوٹنگ کی غیر جانبداری کا تصور اس سے منسلک ہوتا ہے، جو پڑھتا ہے: کچھ تلاش کرنے کے لئے، یہ صرف مساوات میں اس کا حساب کرنے کے لئے کافی نہیں ہے، آپ کو یہ سمجھنے کے لئے تمام اقدامات کے ذریعے جانے کی ضرورت ہے کہ آخر نتیجہ کیا ہوگا.

اور یہ ریاضی کے سیکشن کا حصہ ہے، جس میں افراتفری کا نظریہ کہا جاتا ہے. کیا آپ یہ خیال جانتے ہیں کہ تیتلی چین میں پنکھوں کو دیکھتا ہے، اور یہ سیارے کے دوسرے حصے میں کہیں بھی ایک طوفان کی طرف جاتا ہے؟ اس کو سمجھنے کے لئے، آپ کو ہر قدم کو اصل میں ضم کرنے کی ضرورت ہے. خود میں، احساس ہے کہ کچھ قواعد کام کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ہم تخروپن میں حصہ نہیں لیتے ہیں. اس کے برعکس، یہ ایک اور ثبوت ہوسکتا ہے کہ ہم تخروپن میں ہیں.

اگر ہم اس طرح کے قائل تخروپن میں رہتے ہیں تو، "میٹرکس" کے طور پر، تخروپن اور حقیقت کے درمیان کوئی فرق نہیں ہوگا؟ آخر میں یہ عام طور پر کیوں اہم ہے، حقیقی ہماری دنیا یا غیر معمولی ہے؟

اس موضوع پر بہت سے تنازعات ہیں. ہم میں سے کچھ کچھ بھی نہیں جاننا چاہتے ہیں اور "میٹرکس" میں ایک استعفی "نیلے ٹیبلٹ" لینے کی ترجیح دیتے ہیں.

شاید سب سے اہم سوال یہ ہے کہ ہم اس ویڈیو گیم میں ہیں - کھلاڑیوں یا کمپیوٹر حروف. اگر سب سے پہلے، اس کا مطلب یہ ہے کہ ہم صرف زندگی کے ویڈیو کھیل کھیلتے ہیں، میں عظیم تخروپن کو فون کرتا ہوں. مجھے لگتا ہے کہ ہم میں سے بہت سے لوگ جاننا چاہتے ہیں. ہم کھیل کے پیرامیٹرز کو جاننا چاہتے ہیں، جس میں وہ کھیلتے ہیں، بہتر سمجھتے ہیں، یہ بہتر ہے کہ اسے نیویگیشن کرنا بہتر ہے.

اگر ہم اس طرح کے حروف ہیں تو، میری رائے میں، یہ ایک زیادہ پیچیدہ اور زیادہ خوفناک جواب ہے. سوال یہ ہے کہ آیا یہ سب کو تخروپن میں ایسے کمپیوٹر حروف موجود ہیں، اور اس تخروپن کا مقصد کیا ہے؟ میں اب بھی سوچتا ہوں کہ بہت سے لوگ یہ جاننے کے لئے دلچسپی رکھتے ہیں کہ ہم سمیلیٹر میں کیا ہیں، اس تخروپن اور آپ کے کردار کے مقاصد کو سمجھتے ہیں - اور اب ہم اس معاملے میں اسٹار راستے سے ہولوگرافی کردار کے ساتھ واپس آ گئے ہیں، جو پتہ چلتا ہے کہ دنیا ہے "باہر" (ہولوگرام کے باہر)، جس میں وہ نہیں مل سکا. شاید، اس صورت میں، ہم میں سے کچھ سچ نہیں جاننا پسند کریں گے.

ہم مصنوعی دنیا بنانے کے لئے تکنیکی مواقع حاصل کرنے کے لئے کس طرح قریبی قریب ہیں، حقیقت پسندانہ اور ممکنہ طور پر، "میٹرکس" کے طور پر؟

میں اس ٹیکنالوجیوں کی ترقی کے 10 مراحل کی وضاحت کرتا ہوں جو تہذیب کو تخروپن پوائنٹ کو فون کرنے کے لۓ حاصل کرنا لازمی ہے، یہ ہے کہ، جس میں ہم اس طرح کے ایک ہائپرالیاتی تخروپن بنا سکتے ہیں. ہم تقریبا پانچویں مرحلے میں ہیں، جو ایک مجازی اور بڑھتی ہوئی حقیقت پر تشویش کرتا ہے. چھٹے مرحلے پر اس کے بغیر شیشے پہننے کے بغیر اس کے بارے میں جاننے کے لئے سیکھنے کے لئے، اور حقیقت یہ ہے کہ 3D پرنٹرز اب اشیاء کے تین جہتی پکسلز پرنٹ کرسکتے ہیں، ہمیں پتہ چلتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ اشیاء معلومات پر منحصر ہوسکتی ہیں.

لیکن واقعی ایک مشکل حصہ - اور یہ وہی ہے جو ٹیکنالوجی ماہرین بہت زیادہ کہتے ہیں، - "میٹرکس" کے خدشات. سب کے بعد، وہاں ہیرووں کو لگتا تھا کہ وہ دنیا میں مکمل طور پر منتشر کر رہے تھے، کیونکہ ان کی ہڈی تھی، دماغ کی چھت پر جا رہے تھے، اور یہی سگنل منظور کیا گیا تھا. انٹرفیس "دماغ کمپیوٹر" یہ علاقہ ہے جس میں ہم نے ابھی تک اہم پیش رفت حاصل نہیں کی ہے، کم از کم عمل ہے. ہم اب بھی ابتدائی مراحل میں ہیں.

لہذا میں سمجھتا ہوں کہ چند دہائیوں یا 100 سالوں میں ہم تخروپن کا ایک نقطہ نظر حاصل کریں گے.

مزید پڑھ