Warcraft کی دنیا: Shadowlands. چاہے توقعات کی توثیق کی جائے

Anonim

یہ فرض کرنے کے لئے غلط ہو گا کہ گزشتہ 16 سالوں میں جنگجوؤں کی دنیا کم مقبول اور کامیاب کھیل بن چکی ہے. دن جب یہ کھیل دنیا میں سب سے زیادہ مقبول سمجھا جاتا تھا، اس کے باوجود، اس کے باوجود، اس کے وجود کے پورے وقت کے دوران اس کی اہلیت کی سبسکرائب اور توسیع کی فروخت میں اضافہ ہوتا ہے. کسی بھی توسیع پر پابندی عائد کرنے کے لئے بیوقوف بھی "اصل میں واپسی" کے طور پر: واہ سابق فوجیوں کو یہ دعوی کیا جائے گا کہ ہر توسیع یا تو شرمناک دھوکہ دہی، یا ایک فتح کی واپسی ہے، لیکن کمیونٹی کے مختلف حصوں میں بہت کم ہے کہ کچھ بھی نہیں ہے.

Warcraft کی دنیا: Shadowlands. چاہے توقعات کی توثیق کی جائے 15130_1

تاہم، اس وقت چیزیں مختلف ہیں. Shadowlands، واہ کے لئے آٹھویں توسیع - یا شاید یہ کھیل کے نویں ایڈیشن کو فون کرنے کے لئے زیادہ درست ہے - دسمبر 2020 میں ایک مختصر وقت کے لئے میں ہر وقت کے سب سے زیادہ فروخت شدہ کمپیوٹر کھیل بن گیا، CyberPunk 2077 کی رہائی سے پہلے. سرگرمی کے ڈائریکٹر جنرل برجیزرڈ بابی کوٹک نے اس معزز فرنچائز کے بارے میں بھی بتایا کہ توسیع کی رہائی سے پہلے کھلاڑیوں کی شمولیت کے ریکارڈ اشارے کے ریکارڈ اشارے اور اس بات کا ذکر کرتے ہوئے کہ واہ ایک سال سے زیادہ ایک بلین ڈالر سے زیادہ لاتا ہے، جس سے یہ ڈیوٹی کی کال کے برابر ہے. فرنچائز

اس کامیابی کی کیا وجہ ہے؟ بالکل، ایک کورونویرس پانڈیم کے ساتھ. بہت سے مقبول کھیل فرنچائزز اس سال کھیل کمیونٹی کی بڑھتی ہوئی دلچسپی کی وجہ سے اور اس کے مطابق، بڑھتی ہوئی فروخت کے اشارے کا مظاہرہ کیا گیا تھا. یہ حیرت انگیز نہیں ہے، کیونکہ سب آرام اور تفریح ​​کی تلاش میں گھر میں زیادہ وقت خرچ کرتے ہیں.

بلی نے یہ بھی تجویز کی کہ گزشتہ سال کے لانچ ریٹرو واہ کلاسک ایک موڑ بن گیا. ڈویلپرز نے یہ بات یہ بتائی ہے کہ سیریز کے کلاسیکی اور جدید کھیلوں کی کمیونٹیوں میں بہت زیادہ ناظرین کی کمی نہیں ہے، لیکن یہ فرض کرنا آسان ہے کہ کلاسک کو بحال اور بہت سے لوگوں کو بہکایا جنہوں نے سابقہ ​​افراد کو آزمائشی اور جدید واہ کے ورژن کو واپس لے لیا. اور چونکہ کھیلوں میں ایک رکنیت کی فیس ہے، وہ تجارتی طور پر غیر معقول ہیں.

Shadowlands سطح کے نظام میں انوویشن

Shadowlands Warcraft کی دنیا کے لئے ایک نرم ریبوٹ کی طرح کچھ ہے. حدیث کے نقطہ نظر سے، یہ نسبتا آسان ہے. اگرچہ Shadowlands میں ٹریول کھلاڑیوں کے ابتدائی نقطہ نظر - Warcraft کائنات میں بعد میں زندگی کا ورژن - آزروت 2018 کے لئے صابن اوپیرا جنگ کے الجھن کی تاریخ میں کہیں بھی ہے، جیسے ہی کھلاڑی "پردہ سے زیادہ" یہ زیادہ تر ایک مکمل طور پر نئے کردار کردار اور اجزاء کے ساتھ بات چیت کرے گا. پرستار کی خدمت کے بارے میں نہیں بھولنا، ساگا کے پچھلے حصوں میں مرنے والے کئی پیاروں کو واپس لوٹنے.

Warcraft کی دنیا: Shadowlands. چاہے توقعات کی توثیق کی جائے 15130_2

نئے توسیع کے افعال کی مجموعی فہرست میں، یہ جنگ کی دنیا کے لئے فیصلہ کن نئی سمت تلاش کرنا مشکل ہو گا. شاندار لیونئن 2016 ایک جدید کھیل کو کم کرنے کے حق میں زیادہ قابل اعتماد دلیل ہوسکتا ہے: انہوں نے ایسوسی ایٹس کی مہم جوئی پیش کی، جو کھلاڑی آن لائن نہیں تھا جبکہ اس کے ساتھیوں کی مہم جوئی پیش کی گئی تھی؛ مقامی کاموں میں اور آرٹفیکٹ پاور میں قابل عمل واحد Endheim مواد؛ وسائل کی پیداوار اور کردار کی ترقی کی تشریح endgeimم میں، سامان کی معمول بھوری رنگ سے بالکل مختلف. ان خیالات کی تغیرات آذربائیجان اور شیڈو لینڈ کے لئے جنگ میں چلے گئے.

بے شک، سڈو لینڈ کے ابتدائی پیچ میں کارڈنل کی تبدیلی ہوئی، اور وہ تمام واہ کھلاڑیوں کے لئے آزاد تھے، قطع نظر کہ وہ ایک توسیع خریدیں یا نہیں. یہ ایک سطح کی اپ ڈیٹ ہے جس میں حروف کی تعداد 120 سے 50 تک (60 سے زائد شیڈو لینڈ) تک کم ہوتی ہے. اس کھیل کے دوران یہ بہت زیادہ منظم نہیں کرتا، کتنی مکمل طور پر اس کو سیدھا کرتا ہے، ابتدائی تربیت کے بعد آذروت کے لئے جنگ میں نئے کھلاڑیوں کو دھکا دیتا ہے یا انہیں پسندیدہ توسیع پر جانے کی اجازت دیتا ہے، اس کے مطابق ان کے کردار کی سطح کو پیمانے پر.

یہ cataclysm 2010 کے ساتھ quests کے مکمل پروسیسنگ کے مقابلے میں ایک عظیم اور شاندار قدم سے بھی کم ہے، لیکن یہ بھی زیادہ اہم ہو سکتا ہے، کیونکہ یہ نئے کھلاڑیوں کے لئے سایڈو لینڈ کے داخلے کو سنجیدگی سے آسان بنائے گا.

پلاٹ، دنیا اور کھیل کے عمل

Shadowlands میں 60th سطح کو دستک کرنے کے لئے بہت آسان ہے. واہ نے آخر میں ایک جغرافیائی تنظیم سے منتقلی مکمل کیا - ایک حب سے ایک دوسرے سے ٹرانزیشن کی ایک گھومنے والی سیریز - ایک داستان کی ساخت میں، کسی بھی جدید کردار کھیل یا کھلی دنیا کے ساتھ ایک کھیل واقف. ایک اہم پلاٹ مہم ہے جو زیادہ سے زیادہ وقت پر قبضہ کرے گا، اضافی طور پر اضافی ضمنی quests، جس پر اختیاری طور پر کم کرنے کے لئے ممکن ہے.

Warcraft کی دنیا: Shadowlands. چاہے توقعات کی توثیق کی جائے 15130_3

Shadowlands کی بیانات اس کی اہم خصوصیت کے ساتھ قریبی توجہ مرکوز اور قریب سے منسلک ہیں: معاہدے. یہ چار حصوں میں ہیں، جن میں سے ایک میں کھلاڑی زیادہ سے زیادہ سطح تک پہنچ جاتا ہے جب کھلاڑی شامل ہونے کا فیصلہ کرتا ہے. یہ Cyrian (فرشتوں)، necrokolords (necromancers)، رات پریوں اور ایک Firt (ویمپائر) ہے. ہر گروہ بعد میں دنیا کے اس کے کونے کا خیال رکھتا ہے. یہ چار سلطنتیں ایک حقیقی ہلکی زمین کی تزئین کی توسیع کے اخراجات پر نظر آتے ہیں جو گھڑیاں کہتے ہیں - مقامات بہت خوفناک ہیں کہ یہ سب سے اوپر منتقل کرنے کے لئے ناممکن ہے. Urroba جیلر نامی وشال sadistic مخلوق کا قاعدہ کرتا ہے، جو ایک معطل ہوا ہوا کے ساتھ ہڈی کے آخری رہنما کے ساتھ یونین پر مشتمل ہے اور حقیقی دنیا پر حملہ کرتے وقت ان کی اپنی فوج کو برقرار رکھنے کے لئے تمام مریضوں کی روح کو پمپ دیتا ہے.

کل

جو کچھ بھی عجیب لگتا ہے وہ شاہی لینڈز کی دنیا میں جنگجوؤں کی دنیا میں سب سے زیادہ حالیہ اضافے سے زیادہ شناخت کرتا ہے، یہ زیادہ سستی اور کم محدود کرتا ہے. شاید، یہ عنصر کھیل کی موجودہ مقبولیت دی گئی ہے، فیصلہ کن بن گیا ہے.

Warcraft کی دنیا: Shadowlands. چاہے توقعات کی توثیق کی جائے 15130_4

ہمیں یہ نہیں بھولنا چاہئے کہ کامیابی کے واہ کے رازوں میں سے ایک ہمیشہ اس کی اپنی مرضی کے مطابق، وفادار باقی، اور پرانے اسکول ایم ایم او کے علاوہ دوسروں کو کبھی بھی پیش کرنے کی صلاحیت ہے. لہذا، واہ واپس آنے کے ذریعے شیڈو لینڈ کو تسلیم کرنا مشکل ہے - حقیقت میں، اس نے کہیں بھی نہیں چھوڑ دیا.

مزید پڑھ