120 ہزس کے بارے میں بھول جاؤ: ایپل 240 ہز کی تعدد کے ساتھ آئی فون اسکرین میں استعمال کرنا چاہتا ہے

Anonim

14 فروری کو، ایک مکمل کام آئی فون 2021 کے بارے میں تکنیکی تفصیلات کے لئے جانا جاتا تھا، اور نہ صرف اس کے بارے میں. ان میں سے ایک نئے آئی فون میں اسکرین اپ ڈیٹ فریکوئنسی کو بڑھانے کے لئے ہے، ایپل اس فنکشن پروموشن ٹیکنالوجی کو فون کرتا ہے اور 2017 سے آئی پی پی پرو میں اس کا استعمال کرتا ہے. حریف اس شاعر نعمتوں کے بغیر یہ کہتے ہیں - 120 ہز اسکرین اپ ڈیٹ فریکوئنسی کے ساتھ ایک ڈسپلے، اور ایک سال اور نصف کے لئے آپ اس خصوصیت کو اسمارٹ فونز کے اشرافیہ ماڈل میں استعمال کرتے ہیں - ایپل کو ختم کرنے کے لئے. لیکن، ایپل نے ایک ٹیکنالوجی پیٹنٹ موصول کیا ہے کہ حریفوں کو 240 ہز اسکرین اپ ڈیٹ فریکوئنسی کے ساتھ ڈسپلے کو بلایا جا سکتا ہے. ایک قدم پر قدم اٹھانے کا فیصلہ کیا؟

120 ہزس کے بارے میں بھول جاؤ: ایپل 240 ہز کی تعدد کے ساتھ آئی فون اسکرین میں استعمال کرنا چاہتا ہے 13759_1
ایپل نے فیصلہ کیا کہ ٹھیک نہیں اور فوری طور پر 240 ہز اسکرین بناؤ

سمارٹ فون اسکرین فریکوئنسی ہے

ٹیکنالوجی کا جوہر حیرت انگیز سادہ ہے. اس پر ہر حکمت کے لئے معیاری اسکین تعدد کے ساتھ، ویڈیو بفر کی مواد مکمل طور پر ظاہر کی جاتی ہے. معیاری جھاڑو تعدد (تصویر اپ ڈیٹ) فریکوئنسی ہے جس میں تصویر مخصوص اجازت کی سکرین پر ظاہر کی جاسکتی ہے. جھاڑو تعدد کو دوگنا کرتے وقت، نصف گھڑی، ڈرائیور کا وقت صرف نصف بفر ظاہر کرنے کا وقت ہے. ڈرائیور یا تو پکسل سٹرنگ کے ذریعے چھلانگ دیتا ہے، یا ان کے اگلے حصے کو چیکرس آرڈر میں منتخب کرتا ہے، صارف کے لئے کوئی تکلیف نہیں ہوتی ہے.

پیٹنٹ 10،923،012 میں، یہ صرف دو بار، بلکہ تین یا چار میں اسکین کی تعدد کو بڑھانے کے لئے تجویز کی جاتی ہے.

ملٹیئر صارف کی ترتیبات میں صارف کی طرف سے منتخب کیا جاتا ہے. یہ خصوصیت صرف بند کر دیا جا سکتا ہے. اگر معیاری ڈسپلے فریکوئنسی 60 ہزس ہے (جیسے آئی فون اور رکن کی نمائش)، اصل تعدد 60، 120، 180 یا 240 ہز ہو گی. اگر معیاری تعدد 120 ہزس ہے، تو یہ 240 ہز تک بڑھایا جا سکتا ہے - اگرچہ، ایسا لگتا ہے، اس میں 480 ہزس میں اضافہ نہیں ہوتا. لیکن ٹیکنالوجی ڈویلپرز، بالکل، زیادہ نظر آتا ہے.

مجھے اسکرین فریکوئنسی 240 ہز کی ضرورت کیوں ہے؟

120 ہزس کے بارے میں بھول جاؤ: ایپل 240 ہز کی تعدد کے ساتھ آئی فون اسکرین میں استعمال کرنا چاہتا ہے 13759_2
ایک بصری مثال، جیسا کہ اسکرین فریکوئنسی کھیلوں میں مواد کی نمائش پر اثر انداز ہوتا ہے

اور بفر کے مواد پر یہ چھلانگ کیا ہیں؟ بفر میں تبدیلی اسکرین پر تیزی سے ہیں. صرف 1/120، 1/180 یا 1/240 سیکنڈ. انسانی آنکھ ان وقفے کو نہیں دیکھتا ہے، لیکن اس تصویر کی تبدیلی کی وجہ سے (جب ایک ویڈیو یا کچھ اعلی درجے کی کھیل میں دیکھنے کے بعد طومار کرتے ہیں تو) ہموار کے طور پر سمجھا جاتا ہے. 240 ہز کی فریکوئنسی میں، وہ 120 ہزس (پروموشن کا استعمال کرتے وقت) سے دو مرتبہ کم ہو جائیں گے؟ پیٹنٹ میں، بنیادی طور پر شٹر ڈرائیوروں اور کنٹرول سگنل کی سطح پر اس کے عمل کو بیان کرتا ہے - اگر یہ آپ کے لئے دلچسپ ہے تو، پیٹنٹ کے متن کے حوالے سے اوپر دیا جاتا ہے.

پیٹنٹ کے اہم ہیرو - آئی فون. لیکن ٹیکنالوجی وسیع استعمال کے لئے تیار کی جاتی ہے، دیگر اقسام کے آلات پیٹنٹ میں نامزد ہیں: گولیاں، سمارٹ گھڑیاں، لیپ ٹاپ، آر / وی آر ہیڈسیٹ اور سمارٹ شیشے.

اور یہاں تک کہ ایپل کار - لیکن یہ صرف تفصیلات اور تبصرے کے بغیر ذکر کیا جاتا ہے.

فروغ کیا ہے

120 ہزس کے بارے میں بھول جاؤ: ایپل 240 ہز کی تعدد کے ساتھ آئی فون اسکرین میں استعمال کرنا چاہتا ہے 13759_3
آئی فون میں فروغ بہت طویل وقت کا انتظار کر رہا ہے

پیٹنٹ کا متن کبھی بھی فروغ نہیں کرتا - 2017 سے اس ٹیکنالوجی کا سرکاری اور مارکیٹنگ کا نام. دوسرا نسل رکن پرو صارفین (2017، جس میں فروغ میں شامل کیا گیا تھا) اور رکن کی سطح پرو کے تمام درجے کی نسلوں کو یہ ٹیکنالوجی تقریبا پوشیدہ ہے. دیگر رکن ماڈلوں کو تبدیل کرنے کے لۓ، جہاں کوئی فروغ نہیں ہے (آج - زیادہ تر چوتھی نسل رکن ایئر پر)، ان کے مطابق، کوئی فرق نہیں. سب سے زیادہ توجہ کچھ پکڑنے کے قابل تھا، لیکن کوئی ضمانت نہیں ہے کہ یہ خود کو دھوکہ نہیں ہے.

ٹیکنالوجی کا نام ٹھوس لگ رہا ہے، اس میں "تحریک" دونوں، یہ ہے، "تحریک"، اور "پرو" ہے. آئی پی پی پرو 2018 پر ایماندار ہونے کے لئے، میں نے سکرین کی تبدیلیوں کی کوئی خاص نرمی بھی نہیں دیکھی، اور نہ ہی ان کے ردعمل کی تیز رفتار. شاید اس کے فوائد کچھ خاص معاملات میں ظاہر ہوتے ہیں؟ تم اس کے بارے میں کیا سوچتے ہو؟ تبصرے میں اور ٹیلی فون میں ہماری چیٹ میں اشتراک کریں.

ہر ماہ ایپل نے سینکڑوں پیٹنٹ ایپلی کیشنز کو مختلف ممالک کے پیٹنٹ دفاتر میں خدمات فراہم کی ہیں اور ایک اور دو سو پیٹنٹ حاصل ہوتے ہیں. پیٹنٹ اور پیٹنٹ ایپلی کیشنز میں انوینٹری دلچسپی سے دلچسپ ہیں. مسئلہ یہ ہے کہ ان میں بیان کردہ تقریبا کبھی بھی حقیقت میں کبھی نہیں آئی ہے. لیکن "تقریبا کبھی نہیں" اور "کبھی نہیں" وہی چیز نہیں ہے.

مزید پڑھ