"Sandbox-2021". Tankların dünyasında topçu değişiklikleri. Bölüm 2

Anonim

Ekran arayüzündeki ve sau kabuk seçimindeki değişiklikler

Arsenal SAU'yu genişlettikten sonra, yeni mekaniğin geliştirilmesini hızlandırmak için ekranın arayüzünü ve kabuklarının seçimini tamamlamaya karar verdik. Sandbox sunucusundaki test sırasında, manzaradaki topçu oyuncusu derhal hangi merminin ücretlendirildiğini görecektir.

Böyle bir merminin belirli bir noktaya ulaşamayacağı bildirilip göstermediği bildirilecek her bir mühimmat türü için özel bir renk göstergesi de görünecektir.

  • Gösterge yeşil yanıyorsa - merminin yörüngesinde engel yoktur.
  • Gösterge kırmızı ise - mermi hedefe uçamaz.

Ek olarak, arayüzde yaklaşım ölçeği görünecektir. Fare aracını kaydırarak, belirli bir yaklaşım derecesine ulaştıktan sonra, "Üst Görünüm" modundan "Yörünge" modundan "görünümden gidebilirsiniz. Bu durumda, klavyedeki G düğmesi işlevselliğini koruyacaktır.

Yeni sistemde, üç tür kabuk türünün hız ve yörüngesinde farklılık gösterdiğinden, bir Artillertist'in ömrünü kolaylaştırmak için tasarlanmış, başka bir yenilik eklemeye karar verdik. Şimdi SAU görüşünün yanında, kabuk uçuşunun tahmini zamanını gösterecektir. Hareketli hedefe vurma şansını geliştirmek ve artırmak için ateşin korunmasını kolaylaştıracaktır - vurmanın ne zaman gerektiği konusunda daha net olacaktır.

* Ancak bu tüm değişiklikler değildir. İnceleme, değiştirme veya devre dışı bırakma Arabirimin tamamlanmasını oyun ayarlarının yeni menüsünde olacak.

Hızlı kaydırma mermi türü

Topçu Arsenal'in genişlemesi, topçu oyuncuları için yeni taktiksel fırsatlardır. Bununla birlikte, bu sınıfın makinelerinde başka bir teknikten daha uzun süredir önemli bir şarj süresi olan hala ilgili bir sorun var. Ya savaş alanındaki durum aniden değişirse, zaten şarj edilmiş kabuk belirli bir amaca ateş etmek için uygun değildir?

Sizinle birlikte hızlı kaydırma türlerini test etmek istiyoruz. Yaklaşan sanal alanda, bu tamirci geri dönüştürülmüş "sezgi" becerisini destekleyecektir. Bir beceri haline gelecek ve pompalama oyuncusunun yüzde her biri için bir kabuğun kayması hızına bir bonus alacak.

Tamamen pompalanan beceri, merminin değişimini% 60 oranında hızlandıracak ve "savaş kardeşliğinin", gelişmiş havalandırma ve DPart'ın% 83,16'sının bonuslarını dikkate alacak.

** "SANDBOX" sunucusundaki test sırasında, "Sezgi" becerisi, sadece SAU için değil, oyunda tüm teknik için çalışacak.

Yeni koşullarda savaşın özellikleri

Aşağıdakileri vurguluyoruz: Yukarıda açıklanan her şey, Sandbox sunucusundaki testlere göre önemli değişiklikler bekleyebilecek çalışma konseptimizdir. Amacımız, oyunun gerçeklerindeki yeni hipotezi kontrol etmek ve eksikliklerini tanımlamaktır. Bu yüzden yardımınıza ve geri bildiriminize ihtiyacımız var - Anketlerde izlenimlerini kesinlikle paylaşacağım!

*** Test sırasında, SAU özellikleri değişmeyecek - tüm sistemin çalışmasının doğruluğunu değerlendirmeniz gerekir. Oyuncuların incelemelerinin sonuçlarına göre, topçu için TTH kabuklarının nasıl yapılandırılacağı görülecektir, ancak makinelerin kendilerinin parametreleri değişmeyecektir. Oyuncular, bilgi hızını, güç puanlarının ve diğer parametrelerin sayısını tekrar incelemek zorunda değildir. Yenilikler somutlaştırılırsa, kavga tanker için işaretleri değiştirir ve Artilleryrs içindir. En önemlisi, her iki oyuncu kategorisi daha fazla taktik özellikler alacaktır.

Artilleryrs Ekip için daha kullanışlı olmak ve daha fazla hasar uygulamak için, savaşın seyrini yakından izlemek ve dinamik olarak değişen bir savaş durumuna uyum sağlamak gerekir. Ayrıca, her bir durumda etkinliğini değerlendiren mermi seçimine de sorumlu bir şekilde yaklaşır.

Özel bir beceri pompalıyorsak, zaten yüklü mermi çok daha hızlı değiştirilebilir ve böylece etkili bir atış üretebilir.

Ve arayüz iyileştirmeleri, yeni sisteme kolayca alışmanıza ve savaşta daha verimli hale gelmenize yardımcı olacaktır. Aynı zamanda, TTH topçu değişmeyecek - henüz oynamayı öğrenmek için!

Aynı zamanda, Artilleryrs, rakiplerin şu şekilde onlar hakkında daha fazla bilgi alacağını unutmamalıdır. Sanatın yaklaşık konumu daha parlak izleyiciler tarafından belirlenebilir. Bu arada, her iki yönde de çalışır, böylece ateşleme kontrolünün kontrolünün başarısı olasılığı şimdi her iki takımdan da Artilleryrs için yükseliyor.

Tanker ve kendini pervane için taktiksel özellikler de genişleyecektir. Şimdi yeterli olmayan topçu aktif muhalefet için yeni araçlar alacaklar. Parlak izleyiciler ve ses keşifleri savaşta daha iyi gezinmeye ve SAU'dan zarar görmesine yardımcı olacaktır. Ve mini karttaki kabukların giriş noktalarının etiketleri, düşman SAAU'nun nerede vurduğunu ve yaklaşık olarak şarj süresini tahmin etmeyi mümkün kılacaktır.

Testlere katılma ödülleri

Sandbox sunucusundaki testlerin yüksek önemi göz önüne alındığında, bunlara katılacak tüm aktif oyunculara teşekkür etmek istiyoruz. Tankların dünyasını ödediğiniz zaman takdir ediyoruz. Test döneminde, günlük 5 günlük komplike görevi bir zinciriniz olacaktır.

Toplamda, aynı koşullarda "Adım Adım" (her biri altı görev) üç test zincirini gerçekleştirebilirsiniz. Her görev 2 belirteç getirir. Beş görevi tamamladıktan sonra, altıncı, zincirindeki son görev açılır. Gerçekleştirmek daha da kolaydır - sadece bir kavga oynamak. Bunun için ek bir 20 belirteç alacaksınız. Ve iki kez daha.

Savaş görevleri

Savaş görevlerinin performansı için ödüller, tüm koşullar ve kısıtlamalar altında toplanmıştır.

Testlerden sonra bir süre sonra belirteçler ana sunucuya aktarılacaktır. "SANDBOX" adımının başlangıcına göre belirteçleri ödüllendirir. Bütün önbelleğe alınmayan belirteçler, bir belirteç için 10 bin kredi için telafi edilecektir.

**** Infographics'te (bkz. Ekran 3) Bir test aşaması için ödülleri görüntüler.

Ayrıca ücretsiz olarak benzersiz bir 2D tarzı "Hakikat" alabilirsiniz. Bunu yapmak için, "Sandbox" nın iki ve daha fazla lansmanını yapın ve her birinde bir görev zincirini yapın.

Bölüm 1 Haber: Bağlantı.

Nın-nin. HABERLER: Bağlantı.

Devamını oku