Ang pinakamatagumpay na mga laro mula sa mga developer ng Russia. Bahagi 1.

Anonim

Psychedelic racing game, madilim na RPG at visual na nobela tungkol sa kampo ng tag-init. Kahit na maraming mga talentadong mga developer ng Russia ang nag-iiwan sa ibang bansa upang magtrabaho sa mga dayuhang kumpanya, ang industriya ng domestic video game ay may isang bagay na mag-aalok bukod sa Tetris.

Kahit ang mga russian gamers mismo ay medyo may pag-aalinlangan tungkol sa mga laro ng video na ginawa ng kanilang mga kababayan. Bilang nag-develop, sinabi ni Dmitry Sheln sa kanyang artikulo 2013, sa ilang mga tindahan, ang mga laro ng Russia ay ibinebenta sa mga kahon na may mga pabalat ng kanilang mga bersyon ng Ingles, dahil ang kanilang tunay na pinagmulan ay nabawasan ang mga benta.

Sa katunayan, ang kalidad ng karamihan ng mga release ng Russia ay talagang nag-iiwan ng maraming nais. Gayunpaman, ang mga bihirang mga laro ng video ng Ruso, na nagtagumpay ay magtagumpay, karaniwan ay nakukuha ang katayuan ng relihiyon. Ang World Fame ay nakuha ang War Thunder Project - isang multiplayer online game na binuo sa Russia, na nagtatanghal ng mga laban sa pagitan ng sasakyang panghimpapawid at iba pang mga kagamitan sa militar ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Dahil sa ang katunayan na ang War Thunder ay madaling matutunan, ngunit sa parehong oras ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala detalyado, ito ay maaaring makaakit ng maraming mga tagahanga.

Sa kasamaang palad, ang ilang iba pang mga kahanga-hangang proyekto sa paglalaro ng Russia ay hindi nakakuha ng parehong katanyagan sa malawak na pampublikong paglalaro. Tungkol sa mga ito at tatalakayin sa artikulong ito.

Blitzkrieg.

Ang World War II ay sumasakop sa isang espesyal na lugar sa mga puso ng mga Russians at ang 1940s - isang medyo pangkaraniwang setting sa artistikong panitikan ng Russia, sinehan at, siyempre, mga video game. Tulad ng lahat ng mga mahilig sa War Thunder ay maaaring ligtas na payuhan na subukan upang maglaro ng Blitzkrieg. Sa ganitong real-time na diskarte ng 2003, ang "real-time" mismo ay isang bahagi ng nabawasan - hindi na kailangang kahit na bumuo ng isang base.

Ang pinakamatagumpay na mga laro mula sa mga developer ng Russia. Bahagi 1. 8561_1

Sa halip, ang diin ay nasa taktika: Kailangan mong protektahan ang iyong mga hukbo sa martsa, hinagupit ang lungsod, upang magsagawa ng napakaraming apoy upang makapasa ng mga pugad ng makina ng kaaway at mga fortifications ng baril, upang magbigay ng pasukan sa mga supply machine Advanced divisions. Marahil, pagkatapos ng isang oras, ang buong komposisyon ng developer studio - ang Nival Interactive ay nais na sumpain sa mga trak. Ngunit, malamang, ang panganib ng pagbagsak sa pag-asa sa naturang di-karaniwang gameplay para sa genre ng gameplay.

Walang katapusang tag-araw

Ang nobelang visual na nagsasabi sa kuwento ng isang batang kapalit, na natutulog sa bus sa modernong Russia, at nagising sa kampo ng tag-init ng Sobyet. Inirerekomenda ito sa lahat na nagnanais ng mga kuwento ng pag-ibig, escapism, Sobyet na aesthetics, mahusay na bigas at lahat na nauugnay sa anime. Ang parehong, na naniniwala na ang erotika at video game ay hindi tugma, ito ay nagkakahalaga ng pagpasa sa larong ito. Mula sa sandali ng pagpapalaya sa 2014, ang rating ng pag-apruba ng rating sa steam platform ay 94 porsiyento.

Ang pinakamatagumpay na mga laro mula sa mga developer ng Russia. Bahagi 1. 8561_2

Mor (utopia). (Pathological)

Napakahusay na halimbawa ng hindi sapat na financing: maraming mga error, hindi napapanahong graphics, hindi isang intuitive na interface. Gayunpaman, noong 2005, ang pathologic ay pinangalanang LKI, ang maimpluwensyang kailanman video game magazine at ang bersyon ng Ag.ru, isang popular na site na may mga review ng laro. Sa katunayan, ang mystical gloomy role-playing game ng kaligtasan ng buhay, ang pagkilos na kung saan ay tumatagal ng lugar sa lungsod, namamatay mula sa isang kakaibang pandemic, sa oras na iyon ay itinuturing bilang isang obra maestra ng parehong mga kritiko at publiko. Sa 2019, 14 na taon mamaya, ang Pathologic 2 ay inilabas mula sa panulat ng parehong mga developer - Ice-Pick Lodge Studio.

Ang pinakamatagumpay na mga laro mula sa mga developer ng Russia. Bahagi 1. 8561_3

Wanger.

Ayon sa mga madalas na naka-quote na mga salita, ang kritisismo, na sinasabing sinusuri ito, ang larong ito "ay katulad ng pagpasa ng pagsusulit sa pagmamaneho sa isang paaralan sa pagmamaneho sa ilalim ng pagkilos ng LSD." Ito ay isang amazingly tumpak na paglalarawan ng surrealistic mundo ng Wangers, kung saan ang kalahating laki ng humanoid insekto lumitaw mula sa "sabaw ng pagbuo", kumukulo sa Diyos nakalimutan planeta. Ang arcade na ito noong 1998, na pinagkalooban ng isang di-pangkaraniwang gameplay, ay pinagsasama ang kalayaan ng mga sandbox, ang mga elemento ng papel na ginagampanan at post-apocalyptic car traveling. Oo, isa pang 13 taon bago ang Minecraft sa Wanger, nagkaroon ng runtic vocational na kapaligiran. Ang mga laro ng remake ay magagamit sa Steam mula noong 2014.

Ang pinakamatagumpay na mga laro mula sa mga developer ng Russia. Bahagi 1. 8561_4

Magbasa pa