Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan

Anonim

Sa paksa

Marahil, nagawa mo na subukan ang Kabuuang Digmaan Saga: Troy? O i-drag? Iak o kung hindi man, sasabihin namin ang larong ito ngayon, at umaasa kaming mag-embroider ng mga bagong punto ng view sa proyekto. Gaano kahusay ang laro at kagyat sa lahat ngayon, ngayon makikita namin, umaasa sa isang ganap na produkto, at hindi haka-haka ng paghihintay, batay sa masarap na alingawngaw ng mga pagpapaunlad. Magsimula tayo sa ang katunayan na ang kabuuang digmaan alamat ay isang maliit na koleksyon ng mga mini games na nagaganap sa kung saan nakatutok sa mga tiyak na makasaysayang mga kaganapan, sa tunay na mga pahina ng kasaysayan: serye na ito ay tinatawag na Saga. Si Troy ang naging pangalawang laro sa serye, at ang Avangarist ay nagsalita ng mga trono ng Britannia, na, sa kasamaang palad, ay hindi humiram ng maraming tagumpay. Samakatuwid, maaaring may isang may pag-aalinlangan na saloobin, ngunit hinihimok namin ang lahat upang suriin ang aming sariling karanasan, bukod pa, huwag magtaltalan tungkol sa panlasa. Anyway, ang mga developer ay laging nakikinig sa karamihan at sinubukan na itama ang mga pagkakamali upang ipahiwatig ang mga manlalaro: Kaya sa aming mga eksena sa iyo, pinabuting gameplay at nadagdagan ang pagiging kumplikado ng mga sikat na laro na, tungkol sa ideya, at sa gayon ay hindi dapat maging problema sa "Idealidad ". Tulad ng, tingnan natin kung anong kabuuang digmaang alamat ang naging kabuuang digmaan na si Troy at gumawa ng iyong sariling mga konklusyon: walang pagtatangi at tumitingin sa nakaraan.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_1
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. One.

Trojan War

Malinaw, ang inspirasyon para sa paglikha ni Troy ay naging mga pangyayari na talagang nangyari sa tatlo, samakatuwid, ang maling kuru-kuro ng Digmaang Trojan, na nagbigay ng maraming mga alamat at ang batayan para sa mga pelikula, mga aklat, maraming pag-aaral at mga pagtatalo. Mga pagtatalo - Dahil sa ngayon ay hindi sumasang-ayon: Kung ang lahat ng mga pangyayaring ito ay may anumang lugar? Siguro ito ay isang kahanga-hangang gawa-gawa ba? Ito ay kilala na karamihan sa mga kilala sa amin sa araw na ito mananaliksik basahin sa homarie gumagana ... (nabasa mo ba?) ... ang digmaan na ang mga bagay na napakaraming kontradiksyon sa isip ng sangkatauhan, ay lumitaw batay sa halos romantikong. Paris, ang hari ng hari, inagaw si Elena na asawa ng Spartan Tsar: ito ang dahilan para sa pagsalakay ng Spartans sa Troy.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_2
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. 2.

Isang paraan o iba pa, mahirap na magtaltalan na ang mga malalaking kaganapan ay maaaring maging kathambuhay, dahil sa lupa ay ganap na hindi maipaliliwanag, gayunpaman, ang Ehipsiyo pyramids, halimbawa, sa pangalan nklevit: sila ay, kahit na ito ay hindi maliwanag, na ang mga kamay Sigurado ito. Ang mga Ehipsiyo ay hindi ibubunyag ang lihim sa paglitaw ng kanilang mga pyramids, o sa halip, sila ay nagtalo na itinayo nila ang kanilang sarili, sa mga teknolohiya, sila ay bihasa sa mga paliwanag. Ngunit ang mga Greeks sa kabaligtaran, ay nagpapahayag na ang Trojan War ay talagang at naalaala nang maaga hangga't ang pinaka-dugong labanan, walang duda. Ang mga istoryador ng mundo ay nakikipaglaban pa rin sa misteryo na ito, at maaari lamang nating piliin kung ano ang dapat paniwalaan. Pinili ng mga tagalikha ng laro na sumunod sa mga pangyayari na ipinakita sa mga banal na kasulatan ng homar, at hindi sumusunod sa mga konklusyon ng mga siyentipiko: at ito ay maganda.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_3
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. 3.

Mga character at paksyon

Ang laro ay may dalawang fraction: Danaires at Trojans, sa bawat isa sa apat na manlalaro. Mayroon silang sariling mga pamayanan, hukbo at lider. Ang bawat fraction ay may dalawang mga tampok na nakakaapekto sa gameplay, at sa laro nagsisimula sila sa kabaligtaran bahagi ng mapa. Kailangan naming magkaroon ng walong kampanya na nag-aalok ng dalawang mga pagpipilian sa kinalabasan ng mga kaganapan: ang unang klasikong, naaayon sa Homerovsky sanaysay, at ang pangalawang ay improvisation ng mga tagalikha ng laro. Tatanggalin natin ang mga teritoryo ng kaaway, bumuo ng ating mga lupain, at lahat ng ito ay sinamahan ng pagsamba sa ating lahat na kilala sa mga diyos: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ares at Aphrodite. Upang makakuha ng maximum na benepisyo, mas mahusay na pumili ng isa o dalawang diyos upang sumamba. Ang paglipat sa isang bagong antas ay sinamahan ng pagbubukas ng mga karagdagang kasanayan, mula sa kung saan kailangan mong pumili ng isa, at ang mga kasanayan ay maaaring mapabuti. Maaari mong dagdagan ang mga pagkakataon ng tagumpay gamit ang mga ahente na lumilitaw kapag ang mga diyos ay nagpapahiwatig, ngunit lumilitaw ang mga epikong character na ito, upang makagawa lamang ng isang hakbang sa labanan: pagkatapos mawala sila.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_4
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. apat

Mga mapagkukunan

Sa Troy limang uri ng mga mapagkukunan, kabilang ang ginto, pagkain, bato, kahoy at tanso. Ang pagkain ay kinakailangan hindi lamang para sa mga powering tropa, kundi pati na rin para sa pagkuha; Ang mga bato at kahoy ay kinakailangan sa konstruksiyon, at ang ginto ay ang pinaka-bihirang mapagkukunan. Bago ang balanse ay dapat na subaybayan, at upang tandaan na ang mga mapagkukunan ay hindi nakatuon sa parehong mga lokasyon. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga bola ng bonus para sa pagsamba sa mga diyos ay maaaring mapahusay ng pagtatayo ng mga templo, kaya ang pagmimina ng mapagkukunan ay isang napakahalagang punto. Ang mga panalangin at mga espesyal na ritwal ay nagdaragdag din ng mga pagkakataon. Ito ay nakakatawa na mas madaling bumuo ng mga templo sa lugar lamang nawasak kaysa sa gumawa ng mga mapagkukunan at bumuo ng aming sariling mga gusali, gayunpaman, ang diskarte na ito ay sa halip boring.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_5
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. lima

Gameplay at Maps.

Hindi upang sabihin na napaka kapana-panabik. Kakaibang, ngunit nangyayari ito na hindi ito pupunta upang hindi makayanan ang pinakamalakas na kaaway, na tila sa labanan ang pana-panahon ng hukbo ay nawawala ang lakas nito. Ang iba't ibang mga iskwad ay tila kumikilos nang labis, nang hindi nagpapakita ng mga natitirang kakayahan, at ang isa pang labanan ay tila pinatigas: Gusto mong magpasok ng isang hand-to-hand fight sa haba sa ilang minuto, habang hindi nagmamasid sa progreso? .. Kasabay nito, Wala kang pinaghalong at bumuo ng iyong mga kagiliw-giliw na taktika. Ito ay lumiliko, narito ito ay diumano'y anumang bagay. Ngunit ang lahat ng bagay ay mukhang medyo kawili-wili, upang maging isang pambihirang kuwento: centaurs, minotaurs, giants, sirens ... Magandang mapa ay maaaring maiugnay sa mga positibong tampok: Ang iba't ibang mga lokasyon ay hiniling para sa mga kagiliw-giliw na mga detalye at hangga't maaari kumplikado ang proseso. Sa kabilang banda, ang World of War Saga: Troy ay mukhang hindi partikular na kahanga-hanga sa visual plan: ang mga graphics ay masakit na artipisyal.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_6
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. 6.

Artipisyal na katalinuhan.

Maaaring ito ay isang manok, ngunit sa halip ay isang problema: ang ilang mga hangal na katalinuhan ay patuloy na tupit na para sa aming oras ito ay hindi mapapatawad. Mayroong halos walang kapansin-pansing mga detalye na dumating, ngunit agad nilang pinalitan ang pagkabigo, at bukod dito, tila ang karamihan sa oras na hindi nakikinabang sa amin, at sa kapinsalaan, literal na binabasa ang mga podasses sa larangan ng digmaan.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_7
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. 7.

Visual at musical accompaniment.

Hayaan ang mga graphics at hindi unang-klase, ngunit sa pangkalahatan ay balanse. Gusto kong makakita ng mas makatotohanang mga lungsod, ngunit hindi bababa sa estilo ang naroroon. Ang interface ay hindi maaaring tinatawag na intuitive, ngunit sila ay magpainit medyo mabilis. May mga sandali na tila masyadong lutlable, ngunit sa pangkalahatan, ang lahat ay hindi masama. Tulad ng para sa tunog na kasama, hindi mo tatawagin ito atmospheric: maaari itong makita, hindi kinakailangan upang makahanap ng isang sidelic kompositor, at ang mga tagalikha ay nagpasya na huwag mag-abala sa loob ng mahabang panahon: at walang kabuluhan.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_8
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. walong

Nangangailangan

Nakakagulat, ngunit para sa modernong laro Kabuuang Digmaan Saga: Troy ay hindi pick up sa lahat, ito ay karaniwang naglulunsad kahit na sa pinakasimpleng Leptopa, kahit na hindi sa maximum na mga setting ng graphics.

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_9
Kabuuang digmaan alamat: Troy - hindi malabo kalabuan bigas. Siyam.

Sa konklusyon

Oo, ang laro ay hindi maliwanag, nagiging sanhi ng maraming mga katanungan, ngunit ang kabiguang tumawag kay Troy ay hindi maaaring. Mayroong maraming mga depekto, mula sa artipisyal na katalinuhan, nang hindi maaaring gawin, na nagtatapos sa kahangalan ng mga labanan, kung saan hindi ka maaaring magtayo ng mga taktika, at sa paligid ng lahat ay masyadong laruan. Ngunit maaari kang pumili ng iba't ibang mga diyos upang sumamba, bumuo ng mga templo mula sa malaya na mined na mapagkukunan, upang makatanggap ng mga bonus para dito at pagbutihin ang mga kasanayan, kung minsan ay nakakakuha lamang ng mga mahabang ahente upang makatulong, bagaman, lamang kung minsan. Samantala, puno ng mga gawa-gawa na nilalang, kaya ang laro ay hindi mukhang mayamot, bukod sa lahat ng mga character ay may higit o mas mababa binuo espesyal na kakayahan. Tiyak, ang mga tagalikha ng laro ay maaaring gumawa ng higit pa, ngunit ang nakikita natin, ay nararapat pansin sa hindi bababa sa isang sipi. Anyway, ang proyekto ay kakaiba, sa isang minimum dahil sa kasaysayan. Sigurado kami na ang susunod na bahagi ay magiging mas mahusay, lohikal na nagpapakita ng progreso ng studio. Aling makasaysayang kaganapan ito ay nakatuon, ako ay madaling malaman!

Kabuuang Digmaang Saga: Troy - hindi malabo na kalabuan 19349_10
Lagda sa larawan

Ay tulad ng mga seleksyon? Gusto mo bang mag-aral ng mga review ng gadget, ay interesado sa mga laro at sa mundo ng modernong teknolohiya? Araw-araw pinili namin ang pinaka-may-katuturang mga paksa at mag-publish ng mga detalyadong artikulo sa mga review ng mga elektronikong aparato, mga sariwang laro at mga kakaibang bagong produkto mula sa mundo ng elektronika ngayon. Kinokolekta namin ang maximum na impormasyon upang maghanda ng isang di-asin sanwits, ngunit isang ganap na sandwich!

Tungkol sa laro Kabuuang Digmaang Saga: Troy

Platform: Mac, PC.

Genre: Strategy.

Petsa ng Paglabas: Agosto 13, 2020.

Developer: Creative Assembly Sofia.

Publisher: Sega.

Minimum na mga sanggunian ng system

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit lamang)

Processor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 GB.

Disk Place: 26 GB.

Video Adapter: AMD Radeon HD 5770 / Nvidia Geforce GTX 460

Inirerekumendang mga sanggunian ng system

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit lamang)

Processor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-6600

RAM: 8 GB.

Disk Place: 26 GB.

Video Adapter: AMD Radeon R9 270x / Nvidia Geforce GTX 970

Magbasa pa