PlayStation 5: Ano ang gusto ko at kung ano ang annoys sa interface

Anonim
PlayStation 5: Ano ang gusto ko at kung ano ang annoys sa interface 16554_1

Ang bagong henerasyon ng PlayStation ay nalulugod sa mga graphics at nalilito ng ilang mga nuances na nakakatugon ang interface. Para sa ilang kadahilanan, inalis ni Sony ang mga function na nagtrabaho nang perpekto sa PlayStation 4, at ang mga indibidwal na solusyon ay ginawa ng hindi bababa sa kakaiba. Sa kasong ito, may sapat na positibong pagbabago. Tungkol sa lahat ng ito - makita sa aming video na may mga impression tungkol sa interface.

Ang tesis ay ang mga sumusunod:

- Ang mga icon ay naging mas maliit at lumipat, pinalaya ang espasyo sa ilalim ng takip ng laro sa buong screen, ang kanilang maikling paglalarawan ay ibinibigay sa isang hilera. Ito ay maganda, ngunit hindi malinaw kung bakit kailangan mo: Kung binili mo ang laro, malamang na alam mo kung ano siya.

- Ang submenu ng "Mga Kaganapan", na tinatawag sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng PlayStation, ay nakikita na ngayon nang walang silbi. Sa mga laro para sa Playstation 5, isang mabilis na paglipat sa mga antas para sa pagsubok ay magagamit. At sa lahat ng iba pang mga laro - isang listahan lamang ng "trophies".

- Ang tindahan ng PlayStation store ay strangely localized: may mga laro na may isang mahiwagang marka "lamang inihayag", at mayroon silang tulad ng isang katayuan para sa isang pares ng mga buwan. At kung ano talaga ang hindi komportable - isang aktibong icon ay palaging nasa tuktok na hanay ng mga tile. Dahil dito, ang pag-aalis ng cursor ay agad na humahantong sa slide ng screen.

- Para sa ilang mga dahilan, ang PlayStation 5 ay hindi alam kung paano mag-download ng ilang mga laro o mga application sa parehong oras. Ang PlayStation 4 ay walang ganitong problema.

- Walang mga folder o browser. Muli, sa Playstation 4 ito ay lahat.

- May lumitaw na istatistika sa oras na ginugol. Ngunit maraming mga tanong sa kanya: Nagbibigay ito ng maling impormasyon sa mga lugar. Halimbawa, sa huling US Bahagi II, 70 oras ng gameplay ay nagmula sa isang lugar. Hindi ito: Ang laro ay naipasa nang isang beses, kinuha ang 25-30 oras dito, wala na.

- Maraming pansin ang binabayaran sa privacy at pagpapasadya, ito ay isang malaking plus. Maaari mong mahigpit na malapit mula sa iba pang mga gumagamit, gumawa ng mga preset para sa lahat ng mga laro.

Sa pangkalahatan, ang interface ay tunay na sariwa at komportable. Ngunit bakit inalis ni Sony ang perpektong nagtrabaho sa PlayStation 4, - isang malaking tanong. Marahil, ang sitwasyon ay ayusin ang mga update sa firmware.

Ang aming channel sa telegrama. Sumali ka na!

Mayroon bang isang bagay na sasabihin? Sumulat sa aming Telegram-Bot. Ito ay hindi nagpapakilala at mabilis

Ang pag-print ng teksto at mga larawan na hindi na-resolve ang mga editor ay ipinagbabawal. [email protected].

Magbasa pa