"శాండ్బాక్స్ -2021". ట్యాంకుల ప్రపంచంలో ఆర్టిలరీ మార్పులు. పార్ట్ 2.

Anonim

ప్రదర్శన ఇంటర్ఫేస్ మరియు సాయి షెల్ ఎంపికలో మార్పులు

ఆర్సెనల్ సాయు విస్తరించిన తరువాత, కొత్త మెకానిక్స్ అభివృద్ధిని వేగవంతం చేయడానికి షెల్ యొక్క ప్రదర్శన మరియు ఎంపిక యొక్క ఇంటర్ఫేస్ను ఖరారు చేయాలని మేము నిర్ణయించుకున్నాము. శాండ్బాక్స్ సర్వర్లో పరీక్ష సమయంలో, దృష్టిలో ఆర్టిలరీ ప్లేయర్ వెంటనే ప్రక్షేపకం యొక్క రకం ఛార్జ్ చేయబడుతుంది.

ఒక ప్రత్యేక రంగు సూచన కూడా ప్రతి రకం AMMUNITION కోసం కనిపిస్తుంది, ఇటువంటి ఒక ప్రక్షేపకం ఇచ్చిన పాయింట్ సాధించగలదా అని నివేదించబడుతుంది.

  • సూచిక ఆకుపచ్చ రంగులో ఉంటే - ప్రక్షేపకం యొక్క పథం మీద అడ్డంకులు లేవు.
  • సూచిక ఎరుపు మీద ఉంటే - ప్రక్షేపకం లక్ష్యం ఫ్లై చేయలేరు.

అదనంగా, ఇంటర్ఫేస్లో ఉజ్జాయింపు స్థాయి కనిపిస్తుంది. మౌస్ సాధనాన్ని స్క్రోల్ చేయడం, ఒక నిర్దిష్ట స్థాయిలో చేరిన తరువాత, మీరు "టాప్ వీక్షణ" మోడ్ నుండి "పథం నుండి వీక్షణ" మోడ్ నుండి వెళ్ళవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, కీబోర్డ్ మీద G బటన్ దాని కార్యాచరణను కలిగి ఉంటుంది.

కొత్త వ్యవస్థలో, మూడు రకాల గుండ్లు వేగం మరియు పథం భిన్నంగా ఉంటుంది, మేము ఒక కళాకారుల జీవితాన్ని తగ్గించడానికి రూపొందించబడిన మరొక ఆవిష్కరణను జోడించాలని నిర్ణయించుకున్నాము. ఇప్పుడు సాయు దృశ్యం పక్కన షెల్ ఫ్లైట్ యొక్క అంచనా సమయం ప్రదర్శించబడుతుంది. ఇది కదిలే లక్ష్యాన్ని కొట్టే అవకాశాలను మెరుగుపరచడానికి మరియు పెంచడానికి అగ్ని నిర్వహణను సులభతరం చేస్తుంది - ఇది చిత్రీకరణకు అవసరమైన సమయంలో ఏ సమయంలో స్పష్టంగా ఉంటుంది.

* కానీ ఇది అన్ని మార్పులు కాదు. ఇంటర్ఫేస్ యొక్క అన్ని తుది నిర్ణయాన్ని పరిశీలించండి, మార్చడం లేదా నిలిపివేయడం ఆట యొక్క కొత్త మెనూలో ఉంటుంది.

ప్రక్షేపకం యొక్క ఫాస్ట్ షిఫ్ట్ రకం

ఫిరంగి క్రీడాకారుల కోసం ఆర్టిలరీ ఆర్సెనల్ యొక్క విస్తరణ కొత్త వ్యూహాత్మక అవకాశాలు. ఏదేమైనా, ఈ తరగతి యొక్క యంత్రాల్లో మరొక టెక్నిక్ కంటే ఎక్కువ కాలం గమనించదగినది ఇది ఒక ముఖ్యమైన రీఛార్జ్ సమయం తో ఇప్పటికీ ఒక సంబంధిత సమస్య ఉంది. యుద్దభూమిలో పరిస్థితి హఠాత్తుగా మార్చినట్లయితే, మరియు ఇప్పటికే వసూలు చేయబడిన షెల్ ఒక నిర్దిష్ట ప్రయోజనం మీద కాల్పులు చేయబడదు?

మీతో కలిసి మేము షెల్స్ యొక్క వేగవంతమైన షిఫ్ట్ రకాన్ని పరీక్షించాలనుకుంటున్నాము. రాబోయే శాండ్బాక్స్లో, ఈ మెకానిక్ రీసైకిల్ "ఇంట్యూషన్" నైపుణ్యానికి మద్దతు ఇస్తుంది. అతను ఒక నైపుణ్యం అవుతుంది, మరియు తన పంపింగ్ క్రీడాకారుడు ప్రతి శాతం ఒక షెల్ బదిలీ వేగం ఒక బోనస్ అందుకుంటారు.

పూర్తిగా పంపుతారు నైపుణ్యం 60% ప్రక్షేపకం యొక్క మార్పు వేగవంతం, మరియు ఖాతాలోకి "పోరాట సోదరభావం" బోనస్ తీసుకొని, మెరుగైన ప్రసరణ మరియు dpart - 83.16%.

** "శాండ్బాక్స్" సర్వర్లో పరీక్ష సమయంలో, మార్చబడిన "అంతర్ దృష్టి" నైపుణ్యం ఆటలో మొత్తం టెక్నిక్ కోసం పని చేస్తుంది మరియు సాయు కోసం కాదు.

కొత్త పరిస్థితుల్లో పోరాట లక్షణాలు

మేము నొక్కిచెప్పాము: పైన వివరించిన ప్రతిదీ మా పని భావన, ఇది శాండ్బాక్స్ సర్వర్లో పరీక్ష ప్రకారం, ముఖ్యమైన మార్పులను ఆశించవచ్చు. ఆట యొక్క వాస్తవికతలో కొత్త పరికల్పనను తనిఖీ చేయడం మరియు దాని లోపాలను గుర్తించడం మా లక్ష్యం. అందువల్ల మనకు మీ సహాయం మరియు మీ అభిప్రాయం అవసరం - నేను ఖచ్చితంగా ప్రశ్నాపత్రాలలో మీ అభిప్రాయాలను పంచుకుంటాను!

*** పరీక్ష సమయంలో, SAU లక్షణాలు మారవు - మీరు మొత్తం వ్యవస్థ యొక్క ఆపరేషన్ యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని అంచనా వేయవలసిన వరకు. క్రీడాకారుల సమీక్షల ఫలితాల ప్రకారం, అది ఫిరంగి కోసం TTH షెల్స్ను ఎలా కాన్ఫిగర్ చేయాలో చూడవచ్చు, కానీ యంత్రాల పారామితులు మారవు. ఆటగాళ్ళు సమాచారం యొక్క వేగం, బలం పాయింట్లు మరియు ఇతర పారామితుల సంఖ్యను తిరిగి అధ్యయనం చేయవలసిన అవసరం లేదు. ఆవిష్కరణలు ఏర్పడినట్లయితే, పోరాటం ట్యాంకర్లు, మరియు ఆర్టిలరీర్ల కోసం మార్కులు మారుతుంది. ముఖ్యంగా, క్రీడాకారులు రెండు వర్గాలు మరింత వ్యూహాత్మక లక్షణాలను అందుకుంటారు.

ఆర్టిలరీర్లు జట్టుకు మరింత ఉపయోగకరంగా మరియు మరింత నష్టం వర్తిస్తాయి, ఇది యుద్ధంలో పర్యవేక్షించడం మరియు డైనమిక్ మారుతున్న పోరాట పరిస్థితిని సర్దుబాటు చేయడం అవసరం. ప్రతి ప్రత్యేక సందర్భంలో దాని ప్రభావాన్ని అంచనా వేయడం, ప్రక్షేపకం యొక్క ఎంపికను కూడా బాధ్యత వహిస్తుంది.

మేము ఒక ప్రత్యేక నైపుణ్యాన్ని పంపుతాము, అప్పుడు ఇప్పటికే చార్జ్ చేయబడిన ప్రక్షేపకం చాలా వేగంగా మార్చబడుతుంది మరియు తద్వారా సమర్థవంతమైన షాట్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది.

మరియు ఇంటర్ఫేస్ మెరుగుదలలు మీరు సులభంగా కొత్త వ్యవస్థ ఉపయోగిస్తారు మరియు యుద్ధంలో మరింత సమర్థవంతంగా మారింది సహాయం చేస్తుంది. అదే సమయంలో, TTH ఫిరంగి మారదు - ఇంకా ఆడటానికి తెలుసుకోవడానికి!

అదే సమయంలో, artilleryrs ప్రత్యర్థులు ఇప్పుడు కంటే వాటిని గురించి మరింత సమాచారం అందుకుంటారు మర్చిపోవద్దు. కళ యొక్క సుమారు స్థానం ప్రకాశవంతమైన ట్రేసర్స్ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. మార్గం ద్వారా, ఇది రెండు దిశలలో పనిచేస్తుంది, తద్వారా ఫైరింగ్ నియంత్రణ నియంత్రణ యొక్క సంభావ్యత ఇప్పుడు రెండు జట్ల నుండి ఆర్టిలరీర్లకు పెరుగుతోంది.

ట్యాంకర్లు మరియు స్వీయ-ప్రొపెల్లర్ కోసం వ్యూహాత్మక లక్షణాలు కూడా విస్తరిస్తాయి. వారు ఆర్టిలరీ యొక్క క్రియాశీల వ్యతిరేకత కోసం కొత్త ఉపకరణాలను పొందుతారు, ఇది ఇప్పుడు సరిపోదు. బ్రైట్ ట్రేసర్స్ మరియు సౌండ్ రికోన్లవుడు యుద్ధంలో మంచి నావిగేట్ మరియు SAU నుండి నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది. మరియు మినీ-కార్డుపై గుండ్లు ప్రవేశం యొక్క పాయింట్లు లేబుల్స్ శత్రువు saau రెమ్మలు, మరియు సుమారు దాని రీఛార్జింగ్ సమయం అంచనా ఇక్కడ అర్థం చేసుకోవచ్చు.

పరీక్షలో పాల్గొనడానికి అవార్డులు

శాండ్బాక్స్ సర్వర్లో పరీక్షలు అధిక ప్రాముఖ్యత ఇచ్చిన, మేము వాటిని భాగంగా పడుతుంది అన్ని క్రియాశీల ఆటగాళ్లు ధన్యవాదాలు అనుకుంటున్నారా. మీరు ట్యాంకుల ప్రపంచం చెల్లిస్తున్న సమయాన్ని మేము అభినందిస్తున్నాము. పరీక్ష సమయంలో, మీరు 5 రోజువారీ uncomplicated పనులు గొలుసు ఉంటుంది.

మొత్తంగా, మీరు టెస్ట్ గొలుసుల యొక్క మూడు గొలుసులు "స్టెప్ బై స్టెప్" (ఆరు పనులు ప్రతి) అదే పరిస్థితులతో నిర్వహించవచ్చు. ప్రతి పని 2 టోకెన్లను తెస్తుంది. ఐదు పనులను పూర్తి చేసిన తరువాత, ఆరవ, గొలుసులో చివరి పని తెరుస్తుంది. ఇది నిర్వహించడానికి కూడా సులభం - కేవలం ఒక పోరాటం ఆడటానికి ఉంది. దీని కోసం మీరు అదనపు 20 టోకెన్లను అందుకుంటారు. మరియు రెండు సార్లు.

పోరాట పనులు

పోరాట మిషన్ల పనితీరు కోసం అవార్డులు అన్ని పరిస్థితులు మరియు పరిమితుల క్రింద వాడబడతాయి.

పరీక్ష తర్వాత కొంతకాలం తర్వాత టోకెన్ల ప్రధాన సర్వర్కు బదిలీ చేయబడుతుంది. మీరు తదుపరి దశ "శాండ్బాక్స్" ప్రారంభానికి అవార్డులపై టోకెన్లను మార్పిడి చేసుకోవచ్చు. ఒక టోకెన్ కోసం 10 వేల రుణాలకు అన్ని ప్రాముఖ్యమైన టోకెన్లు భర్తీ చేయబడతాయి.

**** ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ (స్క్రీన్ 3 చూడండి) పరీక్ష యొక్క ఒక దశకు అవార్డులను ప్రదర్శిస్తుంది.

మీరు కూడా ఉచితంగా ఒక ఏకైక 2d- శైలి "సత్యం" పొందవచ్చు. ఇది చేయటానికి, "శాండ్బాక్స్" యొక్క రెండు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ప్రయోగంలో పాల్గొనండి మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి పనులను చేస్తారు.

పార్ట్ 1 న్యూస్: లింక్.

యొక్క. వార్తలు: లింక్.

ఇంకా చదవండి