సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

Anonim

Spasskaya న వాకింగ్ మరియు ఒక అందమైన భవనం చూడండి. రెండవ అంతస్తు విండోలో, ఒక పెద్ద తెల్ల బంతి కనిపిస్తుంది. ఇది ఒక యాంత్రిక కళ వస్తువు. ఇది - మరియు ప్రతిదీ తరలించడానికి వస్తుంది: చక్రం స్పిన్నింగ్, విమానం తరంగాలు రెక్కలు తరంగాలు, మరియు ఒక మధ్యయుగ ముసుగు రూపంలో ఓడ ముక్కు చుట్టూ స్పిన్నింగ్ ఉంది. షీచ్. ఉద్యమం యొక్క కొత్త సర్కిల్ ప్రారంభమవుతుంది. కాబట్టి బొమ్మ థియేటర్ వాటిని. A.n. Afanasyev ఇప్పటికే ఒక అద్భుతమైన ప్రయాణంలో 85 సంవత్సరాలు Kirovna కాల్ చేస్తున్నారు. పప్పెటీర్ యొక్క అంతర్జాతీయ దినోత్సవంలో, పాత బొమ్మలు పంపిన ఆస్తి, ఏ ప్రదర్శనలు kirovchans వంటివి మరియు థియేటర్లో మరింత ముఖ్యమైనది - నటుడు లేదా కళాకారుడు.

ప్రతిదీ ఒక మిల్లిమీటర్ రూపొందించబడింది

ప్రవేశద్వారం వద్ద మేము యానా యొక్క ప్రెస్ కార్యదర్శి చేత స్వాగతించారు. ఆమె భవనం యొక్క labyrinths పాటు మాకు కలిగి మరియు కళాకారుడు నిర్మాణాత్మక అలెగ్జాండర్ Fedorov కు వర్క్షాప్ కు అంగీకరించాడు. ఏడు సంవత్సరాల క్రితం, అతను అనుకోకుండా థియేటర్లో తనను తాను కనుగొన్నాడు మరియు ఇప్పుడు యంత్రాంగాలతో పనిచేస్తాడు - బొమ్మ యొక్క ఫ్రేమ్ను మరియు "పునరుద్ధరిస్తుంది".

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_1
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

- కళాకారుడు ఒక స్కెచ్ తెస్తుంది మరియు అతని శుభాకాంక్షలు చెప్పారు. అప్పుడు నేను వీలైనంత ఎక్కువ బొమ్మ చేయడానికి పని ప్రారంభమవుతుంది. అన్ని సాంకేతిక సామర్థ్యాలు వెంటనే దానిలో వేశాడు, మరియు వివరాలు ఒక మిల్లిమీటర్ లెక్కించబడతాయి, "అలెగ్జాండర్.

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_2
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

kirovkukla.ru.

అలెగ్జాండర్ యొక్క అతిపెద్ద బొమ్మ ప్లే "కోల్డ్ హార్ట్" కోసం చేసింది. మిచెల్ 2.4 మీటర్ల ఎత్తును సృష్టించడానికి, ఆ మనిషి రెండు నెలల గడిపారు. బొమ్మ యొక్క ఫ్రేమ్ వైర్ మరియు ప్లైవుడ్ తయారు చేస్తారు, మాకా అందంగా భారీగా ఉంటుంది.

- నేను ఇతర పదార్థాలను ఉపయోగించినట్లయితే, బొమ్మలు మాత్రమే ఒక రిహార్సల్ను కలిగి ఉంటాయి. నేను దాదాపు టెర్మినేటర్ చేసాను, "అని అలెగ్జాండర్ చెప్పారు.

డిజైనర్ ప్రకారం, తరచుగా బొమ్మలు ప్లైవుడ్ మరియు మెటల్ తయారు చేస్తారు. అధిక ధర కారణంగా ప్లాస్టిక్ తక్కువ తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది, అయినప్పటికీ అది బలంగా మరియు సులభంగా ఉంటుంది.

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_3
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

మేము వర్క్షాప్లో ఉన్నప్పుడు, అలెగ్జాండర్ భవిష్యత్ బొమ్మల అభివృద్ధిని ప్రదర్శిస్తాడు. అతను అమ్మాయి మరియు పిల్లి యొక్క ఫ్లాట్ బ్లాక్ డాల్స్ దృష్టిని ఆకర్షిస్తాడు మరియు చెప్పారు:

- ఇది నీడలు యొక్క థియేటర్. నా అభిమాన, ఇది అవకాశాలు చాలా దాగి ఎందుకంటే. సాధారణంగా, డిజైనర్ రూపకల్పన చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ప్రతిసారీ ప్రతిదీ భిన్నంగా ఉంటుంది, ఎప్పుడూ జరుగుతుంది. ఏ బొమ్మలో ఆత్మను ఇన్సర్ట్ చేయండి, మీరు చేస్తున్నట్లుగా.

బొమ్మతో పరిచయము

మేము మెట్లు ఎక్కడానికి మరియు గందరగోళ నటులలోకి వెళ్ళాము. మేము రష్యా యొక్క గౌరవ కళాకారుడు మజిక్ యొక్క ఆశ మరియు స్ట్రిజ్హాక్ యొక్క ఆశ, నటుడు పాల్ కాండం.

గ్రిమర్ యొక్క మూలలో బొమ్మలు వేలాడుతోంది - మాసిక్ యొక్క ఆశలు పాత్రలు: morovkin మరియు focla ivanovna. గోగోల్ చేత "వివాహం" కోసం చివరి బొమ్మ జరిగింది మరియు ముఖం యొక్క లక్షణాలు ఒక నటిని పోలి ఉంటాయి.

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_4
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

- కళాకారుడు ప్రత్యేకంగా నటులకు సమానంగా బొమ్మలు చేస్తుంది, కానీ ఇది ఇప్పటికే ప్రత్యేక స్థితి. సాధారణంగా, బొమ్మ వారు పని ప్రారంభించినప్పుడు ఒక నటుడు వంటి అవుతుంది, "nadezhda andreyevna చెప్పారు. - కాబట్టి morovkin. అతను నన్ను చూస్తున్నారా? అదే రౌండ్. కానీ అది ప్రత్యేకంగా చేయలేదు. మేము ఏదో అతనితో ముందుకు వచ్చాము, మరియు అతను నాకు అయ్యాడు.

బొమ్మ ఇప్పటికే పూర్తి రూపంలో నటుడికి వస్తుంది. మొదటి సమావేశంలో, కళాకారుడు ఆమెను కలుస్తాడు, ఒక వాయిస్ను కైవసం చేసుకుంటాడు, మెకానిక్స్ను గుర్తిస్తాడు: ఎలా కళ్ళు పని, నోరు, చేతులు. నటుడు ఒక బొమ్మ యొక్క సృష్టిలో పాల్గొనడు, అరుదైన సందర్భాల్లో అతను కళాకారుడు కొన్ని వివరాలకు తెలియజేయగలడు, ఉదాహరణకు, కేశాలంకరణను మార్చండి లేదా ఒక హెడ్డెస్ను జోడించండి.

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_5
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

ప్రామాణికం కాని పరిస్థితులు

కొన్నిసార్లు బొమ్మలు ప్రదర్శన సమయంలో కుడి బ్రేక్. నటుడు పాల్ కాండం వద్ద, అటువంటి కేసు "కోల్డ్ హార్ట్" లో సంభవించింది: సన్నివేశాలలో ఒకటి, బొమ్మ తన చేతిని విరిగింది మరియు అంతస్తులో పడిపోయింది.

- ప్రేక్షకుల పూర్తి దృశ్యం. డాల్స్ బెల్ట్ గురించి పెద్దవి. మరియు అకస్మాత్తుగా నా పాత్ర చేతి వస్తుంది. హాల్ ఆహ్! నేను చెమటలో ఉన్నాను, "నటుడు చెప్పాడు. - ఎత్తులో నిలబడండి, మరియు అంశాన్ని పెంచడానికి సాధ్యం కాదు. ఈ సందర్భంలో, నటుడు ఏ విధంగా ఆపడానికి మరియు ఎడమ భాగాన్ని పెంచుకోవచ్చు.

మినహాయింపులు ఉన్నాయి. పాల్ కాండం కేసు "Sunnyhes" నుండి కేసు చెప్పారు. ఉత్పత్తి రెండు స్నోమెన్ - ఒక బాలుడు మరియు ఒక అమ్మాయి - చేతులు వెళ్ళండి. ఒక ఇతర లాగుతుంది, మరియు అకస్మాత్తుగా బొమ్మలు ఒక తాడు తో ఒక చేతి డ్రా. నటి అది పట్టింది మరియు స్థానానికి జత. పాల్ ప్రకారం, ఈ పనితీరులో అటువంటి నిర్ణయం సమర్థించబడింది, ఎందుకంటే దృష్టాంతంలో ప్రకారం, నటులు వారిని దొంగిలించారు, కాబట్టి "సృష్టి సరిదిద్దవచ్చు. ఇప్పటికే దృశ్యాలు వెనుక, చేతి పిన్ లోకి విసిరివేయబడింది, మరియు ఉత్పత్తి డ్రా చేయబడింది.

మీరు డాల్స్ రిటైర్ చేస్తారా?

ప్రదర్శన ప్రదర్శన నుండి తొలగించబడినప్పుడు, అసాధారణమైన బొమ్మలు మ్యూజియంలోకి వస్తాయి. చాలా అక్షరాలు హైప్ట్ (అంతర్గత నమూనా - సుమారుగా) కు విడదీయబడతాయి మరియు తిరిగి ఉపయోగించబడతాయి. సహ-బొమ్మల కోసం అత్యంత సంక్లిష్ట విధానాలు తయారు చేయబడతాయి. శ్రావణం యొక్క ఆశ ప్రకారం, వారు వారికి ఓర్పు అవసరం, ఎందుకంటే మొత్తం పనితీరు హ్యాండ్ అప్ మరియు సేంద్రీయంగా హీరోని తరలించడానికి. చేతితొడుగు బొమ్మలను ఆడటానికి సులభమైన మార్గం, కానీ వారి కదలికలు జాగ్రత్తగా ఉంటాయి.

సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్ 6730_6
సమయం అయిపోయింది. పాత్రలు, కొత్త పోకడలు మరియు కళాకారుడి యొక్క ప్రాముఖ్యతలను ఎలా సృష్టించాలో గురించి బొమ్మల కిరోవ్ థియేటర్ యొక్క నటులు మరియు డిజైనర్ డిజైనర్

- గతంలో, మాత్రమే బంధన బొమ్మలు మరియు అన్ని ప్రదర్శనలు Shirma న వెళ్ళిపోయాడు. ఇప్పుడు అది వెళుతుంది. బొమ్మల థియేటర్ నాటకీయ కళ, పాంటోమిమ్, ఉద్యమం, సంగీతం. ఇప్పుడు కొత్త పోకడలు: ప్రత్యక్ష ప్రణాళిక చాలా ప్రదర్శనలో కనిపిస్తుంది. నటులు తాము ఆడతారు, మరియు బొమ్మలు నేపథ్యంలోకి వెళ్తున్నాయి "అని నటి చెప్పారు.

పాత తరం యొక్క కిరోవ్ వ్యూయర్లో, షిరమాతో సాంప్రదాయ థియేటర్ ప్రజాదరణను కలిగి ఉంది. ఆశ ప్రకారం, strzhank, బొమ్మలు థియేటర్ వచ్చిన మునుమనవళ్లతో నానమ్మ, అమ్మమ్మల పేర్లు, ఖచ్చితంగా shirm పనితీరు చూడాలనుకుంటున్నాను. ప్రపంచం యొక్క ఆధునిక పిల్లలు ప్రపంచాన్ని గ్రహించారు. నటులు చాలా కాలం పాటు కథను చెప్తే వారు సహనం లేదు. కానీ కొత్త పోకడలు ఉన్నప్పటికీ, బొమ్మల థియేటర్ యొక్క ప్రధాన లక్షణం ఒక జీవన వస్తువు యొక్క పునరుజ్జీవనం - సమయం నుండి బయటపడతాయి.

ఫోటో: Prikerovsky.rf కోసం Sergey Zykov

ఇంకా చదవండి