![Khanty-Mansiysk క్యాలెండర్ లో పునఃప్రారంభించబడుతుంది 2262_1](/userfiles/22/2262_1.webp)
నేడు, ఆవిష్కర్త రోజు జరుపుకుంటారు. ఈ సెలవుదినం USA లో దాదాపు 40 సంవత్సరాల క్రితం కనిపించింది మరియు ఇప్పుడు ప్రపంచవ్యాప్తంగా వ్యాపించింది. Ugra లో, ఒక క్యాలటోరియం కుడివైపు ugra అని పిలుస్తారు. ఇక్కడ, ఇంజనీరింగ్ శాస్త్రాలు చిన్న వయస్సు నుండి గ్రహించబడ్డాయి. గేమ్స్ సహాయంతో ఎవరైనా, మరియు ఎవరైనా తాను రోబోట్లు programps మరియు అప్లికేషన్లు వ్రాస్తూ.
Inquinnient పిల్లలు కవరేటర్ వచ్చి నిజమైన ఆవిష్కర్తలు పెరుగుతాయి. చిన్న ప్రారంభం - మొదటి "లెగో" తయారీదారులు మరియు సాధారణ పనులు, ఖాతా మరియు ప్రోగ్రామింగ్ కోసం తయారీ. తరువాత, యంగ్ ప్రకృతివాదులు నిజమైన ప్రాజెక్టులకు వెళతారు. ఉదాహరణకు, రోబోటిక్స్ దిశలో విద్యార్థులు వివిధ పనులను చేసే అత్యంత నిజమైన రోబోట్లు సేకరించండి. ఒక చిన్న భవనం క్రేన్, ఒక ఆటోమేటిక్ గ్రీన్హౌస్ మరియు రూబిక్స్ క్యూబ్ కలెక్టర్ కూడా ఉంది.
డిమిత్రి న్యూమోవ్, రోబోటిక్స్ గురువు: "ప్రాజెక్ట్ యొక్క ఆలోచనలు వారికి వస్తాయి, తల నుండి చెప్పవచ్చు. డిజైన్ బేసిక్స్ మొదటి వృత్తులలో, మేము సూచనలను ప్రకారం ఒక రోబోట్ సేకరించడానికి ఎలా అధ్యయనం, మరియు భవిష్యత్తులో, ఇప్పటికే ఈ జ్ఞానం ఆధారంగా, పిల్లలు వారి రోబోట్లు ఆలోచన. "
రోబోట్ సమర్థవంతమైన ప్రోగ్రామింగ్ లేకుండా ఏమీ చేయదు. క్యాలెండర్లో, ఆటోమేటెడ్ వ్యవస్థలను నిర్వహించడానికి సంకేతాలు మరియు అల్గోరిథంలను తయారు చేయడానికి సరిగ్గా బోధించబడుతుంది. 11 సంవత్సరాల వయస్సు ఉన్న పిల్లలు బైనరీ కోడ్, ప్రోగ్రామింగ్ స్థావరాలు మరియు కంప్యూటర్ యొక్క అంతర్గత చదువుతున్నారు. భూగోళ శాస్త్రం మరియు ఇంజనీరింగ్ ప్రేమికులలో జియోన్వాంటమ్ లాబొరేటరీలు నిమగ్నమయ్యాయి. మా గ్రహం తెలుసుకోండి, 3D ప్రకృతి దృశ్యం నమూనాలను సృష్టించండి మరియు నావిగేషన్ అప్లికేషన్లను వ్రాయండి.
ఒక ఖాళీ దిశలో కూడా ఉంది. ఇక్కడ, భవిష్యత్తులో ఇంజనీర్లు ఉపగ్రహాల యొక్క పరికర మరియు పనితో పరిచయం చేసుకుంటారు, క్షిపణి లేఅవుట్లను తయారు చేసి విశ్వం యొక్క రహస్యాలను పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించండి. శాస్త్రం ఆచరణలో ఇక్కడ ప్రదర్శించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, ఎందుకంటే వారి వృత్తి యొక్క వినోదం పిల్లలకు చాలా ముఖ్యం. ఇది పిల్లల ఆసక్తి మరియు దాని మరింత శాస్త్రీయ అభివృద్ధి కోసం దిశలో అడగడానికి సహాయపడుతుంది.
Evgeny Sterhov, సాంకేతిక సృజనాత్మకత అభివృద్ధి ఒక నిపుణుడు: "ఇది పిల్లలు ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది ఎందుకంటే వారు సూత్రం లో జీవితంలో ఎదుర్కొంటున్న. ఇది కంప్యూటర్ వీడియో గేమ్స్ విస్తృత రియాలిటీ ఉపయోగించి విస్తృతంగా, వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్ ఉపయోగించి విస్తృతంగా ఉంది, అది మా టేప్ లో క్రమానుగతంగా 3D ప్రింటర్ ఉత్పత్తుల సహాయంతో, ప్లస్ ప్రతి ఒక్కరూ నిలబడి మరియు పెద్ద ఎత్తున ఉత్పత్తి, కానీ నిరంతరం వ్యక్తిగతీకరించిన ఉత్పత్తుల యొక్క చిన్న బ్యాచ్లు. ఇది అన్ని పిల్లలను ఆకర్షిస్తుంది మరియు పెద్దలను ఆకర్షిస్తుంది. " క్వాంటోర్యం పాఠశాలలతో కలిసి పనిచేయడం, కానీ ఇప్పుడు మంచు జోక్యం మరియు తరగతులు మళ్లీ వాయిదా వేయవలసి వచ్చింది. మరియు భవిష్యత్తులో ఆవిష్కర్తలు వారి ప్రాజెక్టులకు తిరిగి రావడానికి వేచి ఉండరు మరియు విజ్ఞానశాస్త్రంలో పాల్గొనడం కొనసాగించండి.