టెక్నాలజీ ద్వారా "గేమర్" చిత్రం వీక్షించండి

Anonim

ప్రేక్షకులు టెలివిజన్ తెరలను కలిగి ఉంటారు మరియు "కిల్లర్" ఆటను చూడబోతున్నారని ఆలోచించండి. ఆమె నాయకులు జీవితం జైలు శిక్ష విధించారు మరియు జైలులో సర్వ్ నిజమైన వ్యక్తులు. మరియు వారి ఉద్యమాలు యుద్ధం ఆడటానికి కోరుకునే గేమర్ ద్వారా నిర్వహించబడతాయి. ఈ క్లుప్తమైన ప్లాట్లు "గేమ్" లాగా కనిపిస్తోంది.

ఈ చిత్రంలో, ఇతర ప్రజల చర్యలను నిర్వహించడం భయానకంగా మరియు నిజం కాదు. అయితే, అతను 2009 లో తొలగించబడ్డాడు, అప్పటి నుండి సాంకేతికత ముందుకు సాగుతుంది. వ్యాసంలో మేము టెక్నాలజీలను గేమర్లో ఉపయోగిస్తారు, మరియు వాస్తవ ప్రపంచంలో ఇప్పటికే ఉన్నవారిని సరిపోల్చండి.

స్పాయిలర్స్ తో టెక్స్ట్

మీరు ఇంకా చేయకపోతే "గేమర్" చిత్రం చూడాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.

నానోచెల్కి.

చిత్రంలో: కంప్యూటర్ మేధావి కెన్ కోట ఆట "కిల్లర్స్" తో వచ్చింది. అతను నానో-సెల్ను కనుగొని నేర మెదడు యొక్క మోటార్ కార్టెక్స్లోకి ప్రవేశపెట్టాడు. కాలక్రమేణా, సెల్ దాని ఖచ్చితమైన కాపీలు తో పరిసర కణాలు స్థానంలో, గుణిస్తారు ప్రారంభమైంది. ఇది గేమర్స్ రిమోట్గా దోపిడీదారుల శరీరాలను నిర్వహించడానికి అనుమతించింది. ఇప్పుడు నేరస్థుల జీవితం వారు చెందిన ఆటగాళ్ల చురుకుదనం నుండి మాత్రమే ఆధారపడింది.

టెక్నాలజీ ద్వారా
"కిల్లర్స్" మరియు "సొసైటీ" కెన్ కాసిల్ యొక్క సృష్టికర్త నాటొక్లాక్ ఎలా పనిచేస్తుందో గురించి ఛానల్ చర్చలకు చెప్తాడు
టెక్నాలజీ ద్వారా
తలపై లేఖ n నానోక్లాక్ను చూపించబడింది, ఇది క్రీడాకారుల మెదడులోకి ప్రవేశపెట్టింది

జీవితంలో: ఇప్పటికే nanorobots ఉన్నాయి - వస్తువులు సంకర్షణ మరియు వాటిని బదిలీ చేసే ప్రోగ్రామబుల్ ప్రవర్తనతో నిర్మాణాలు. నానోరోబోట్ యొక్క ప్రధాన ప్రాంతం - ఔషధం. జర్మన్ శాస్త్రవేత్తలు మానవ శరీరం లోపల క్యాన్సర్ కణాలతో వ్యవహరించే యంత్రాలను అభివృద్ధి చేస్తారు. వారు రోగి యొక్క సిరలు వాటిని పరిచయం చేయడానికి ప్లాన్, ఆపై వాటిని శక్తివంతమైన అయస్కాంతాలతో శరీరం లోపల తరలించడానికి. భవిష్యత్తులో ఔషధం లో nanorobot క్యాన్సర్ కణాలు గుర్తించడానికి మరియు త్వరగా వాటిని లో ఔషధం పరిచయం చేయగలరు. శాస్త్రవేత్తలు ఒక కృత్రిమ ప్రయోగశాల సిరపై సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని తనిఖీ చేస్తారు. రష్యన్ నిపుణులచే ఇలాంటి పరిశోధన జరుగుతుంది. సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్లోని ITMO విశ్వవిద్యాలయం నుండి శాస్త్రవేత్తలు DNA శకలాలు నానోరోబోట్ను సృష్టించారు, ఇది క్యాన్సర్ కణాలను నాశనం చేయగలదు మరియు శరీర అంతటా వాటిని గుర్తిస్తుంది. చలన చిత్రంలో, నానోబోట్ మానవ శరీరంలో ప్రవేశపెడతారు, కానీ మరింత ఉపయోగకరమైన గోల్స్ కోసం దీన్ని - వ్యాధుల చికిత్సలో సహాయపడటానికి.

టెక్నాలజీ ద్వారా
ఆంకాలజీ చికిత్స కోసం నానోరోబోట్. పరిమాణంలో, ఇది తక్కువ దుమ్ము, కాబట్టి మీరు ఒక 3D మోడల్ సహాయంతో మాత్రమే చూపవచ్చు. మూలం: futuresplatform.com.

మరొక ఇదే టెక్నాలజీ డ్రీమ్స్ మేనేజింగ్ కోసం ఒక పరికరం. 2020 లో, నిద్ర మసాచుసెట్స్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ టెక్నాలజీ (MIT) యొక్క ప్రయోగశాల నుండి పరిశోధకుల బృందం Dormio గాడ్జెట్ను రూపొందించింది, ఇది వేగవంతమైన నిద్ర దశను ట్రాక్ చేస్తుంది మరియు దానిలో పాల్గొంటుంది. ఈ పరికరం కలలు మరియు నిద్ర యొక్క అవగాహన రియాలిటీ మధ్య ఒక పరివర్తన లింక్ అవుతుంది. ఇది ఎగురుతూ ఉంటుంది, అందంగా పాడటం, సినిమా నక్షత్రాలతో తేదీలలో వాకింగ్ - జీవితంలో ప్రతిదీ విఫలమవుతుంది.

టెక్నాలజీ ద్వారా
మంచం నిర్వహణ కోసం Dormio పరికరం ఒక చేతితొడుగు, ఇది సెన్సార్లతో అమర్చబడి, అపస్మారక మెదడు ఆపరేషన్ దశకు మార్పును ట్రాక్ చేస్తుంది. మూలం: media.mit.edu.

VR లో ప్లేయర్ మేనేజ్మెంట్

చిత్రంలో: షూటర్, 17 ఏళ్ల సైమన్ జాన్ టిల్ల్మాన్ చంపడానికి దోషిగా వ్యవహరించారు. జాన్ యొక్క పాత్ర - యుద్దభూమిలో, ప్రతి నిమిషం మరియు గుండ్లు ఫ్లై పేరు యుద్దభూమిలో - బాలుడు - బాలుడు పెద్ద తెరలతో ఒక గదిలో ఇంట్లో ఉంది. కాబిల్ పూర్తిగా సైమన్ కు subdordinated - అతను తన ఉద్యమాలు నియమాలు. అతను తన క్రీడాకారుడు ఎక్కడ నడుస్తుందో నిర్ణయించుకుంటాడు, అక్కడ దాచిపెడుతుంది మరియు ఎవరు షూట్ చేస్తారు.

సైమన్ అనేది ఒక ఫస్ట్-క్లాస్ ప్లేయర్, ఇది నేర్పుగా CABELA యొక్క చర్యలను మరియు రికార్డు 27 మ్యాచ్లను గెలుచుకుంటుంది. మిగిలిన ఆటగాళ్ళు గరిష్ట 10 ను పట్టుకోగలిగారు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
కేబుల్ కాపీలు సిమోన్ యొక్క అన్ని కదలికలు, ఇంట్లో ఉన్న మరియు ఆటగాడు నియంత్రిస్తుంది

జీవితంలో: ప్రజలు వర్చువల్ రియాలిటీ పరికరాల ఉపయోగించి అద్భుతమైన ప్రపంచాలకు ప్రవేశిస్తాడు. వారు ఇంట్లో లేదా ప్రత్యేక క్లబ్లలో ఉపయోగించవచ్చు - సాధారణంగా మరింత ఎంపిక ఉంది. క్రీడాకారుడు oculus క్వెస్ట్ 2 హెల్మెట్ ధరించడం మరియు చేతి రెండు కంట్రోలర్లు తీసుకోవాలని సరిపోతుంది - మరియు అది ఇప్పటికే భూతాలను తో పోరాడుతూ, మధ్యయుగ నగరం వెంట నడిచి లేదా ఒక అంతరిక్ష న ఎగురుతూ. చిత్రం వలె, గేమర్ తన పాత్ర యొక్క చర్యలను నిర్వహించవచ్చు. అయితే, ఈ పాత్ర మరొక వ్యక్తి కాదు, కానీ అతను తనను తాను. ఉదాహరణకు, వర్చ్యువల్ రియాలిటీ క్లబ్ లో, పోర్టల్ VR ప్లేయర్స్ 250 మీటర్ల నియాన్ అరేనా న తరలించవచ్చు. సంస్థ gamers 70 విభిన్న గేమ్స్, ఆయుధాలు 8 రకాల మరియు ఆట మూడు రీతులు అందిస్తుంది. 8 మంది వారిలో పాల్గొనవచ్చు మరియు సరదా ఉచిత సమయాన్ని కలిగి ఉంటారు.

మల్టీమీడియా సంస్థాపనలు

చిత్రంలో: సైమన్ గది పూర్తిగా మొత్తం గోడలో భారీ తెరలను కలిగి ఉంటుంది. వాటిలో, సిమోన్ టిల్మాన్ మరియు దాని చుట్టూ సంభవించే సంఘటనలను చూస్తాడు - శత్రువుల ఆకస్మిక దాడులకు త్వరగా స్పందిస్తారు. ఇటువంటి మల్టీమీడియా తెరలు ఆటలో పూర్తి ఇమ్మర్షన్ అందిస్తాయి.

టెక్నాలజీ ద్వారా
మల్టీమీడియా తెరలు సైమన్ కోసం పూర్తి ఇమ్మర్షన్ అందిస్తాయి
టెక్నాలజీ ద్వారా
భారీ తెరలు, అతను వార్తలు, సామాజిక ప్రదర్శిస్తుంది. నెట్వర్క్

జీవితంలో: సైమన్ గది నుండి తెరలు మల్టీమీడియా సంస్థాపనలకు సమానంగా ఉంటాయి. వారు ప్రదర్శనలు, కచేరీలు, ప్రదర్శనలు, నడిచి మరియు ఈ ప్రాంతాల్లో ప్రతి అదనపు విజువల్ ఇమ్మర్షన్ అందించడానికి, మ్యూజియంలలో కనిపిస్తాయి. ఉదాహరణకు, కెనడియన్ కంపెనీ క్షణం కర్మాగారం Lumina రాత్రి నడకలు నిర్వహిస్తుంది - రాత్రి ఏకైక భౌగోళిక స్థానాల ద్వారా నడుస్తుంది. ఇంటిగ్రేటెడ్ మల్టీమీడియా సహాయంతో, వారు ఒక మాయా చరిత్రతో ఒక రంగుల ప్రయాణంలో పార్కులు, బొటానికల్ గార్డెన్స్ మరియు స్కై రిసార్ట్స్ను తిరగండి. అదే సమయంలో, నడక ప్రతి స్థానానికి ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది, దాని సృష్టికర్తలు ఎల్లప్పుడూ స్థానిక సంస్కృతి యొక్క లక్షణాలలో చేర్చడానికి ప్రయత్నిస్తారు.

2021 లో, వారు 10 అద్భుతమైన రాత్రి నడకలు ఖర్చు - కెనడా, జపాన్, సింగపూర్ మరియు ఫ్రాన్స్లో. ఉదాహరణకు, ఫారెస్టా Lumina సమయంలో, సందర్శకులు ప్రకాశవంతమైన అడవిలో రెండు కిలోమీటర్ల మార్గంలో నడుస్తారు. ఒక ఆధ్యాత్మిక పాత్రలు ఉన్నాయి - పురాణాల నాయకులు మరియు కాగూకుక్ ప్రాంతం యొక్క పురాణములు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
కెనడాలోని కాటిక్కూక్ నగరంలో మల్టీమీడియా ఉత్పత్తి "వుడ్స్ ద్వారా వల్క్". మూలం: Forestalumina.com.

ఇలాంటి మల్టీమీడియా సంస్థాపనలు రష్యాలో చూడవచ్చు. లైంబర్ హాల్ యొక్క సృజనాత్మక స్థలం ప్రసిద్ధ కళాకారుల ప్రదర్శనలను నిర్వహిస్తుంది మరియు కళ ప్రపంచంలో కొత్త రూపాన్ని అనుమతిస్తుంది. పూర్తి ఇమ్మర్షన్ యొక్క ప్రభావం అధిక రిజల్యూషన్ లేజర్ ప్రొజెక్టర్లు మరియు సరౌండ్ ధ్వనిని ఉపయోగించి సాధించవచ్చు. స్పేస్ గోడలపై, మీరు Aivazovsky, Kandinsky, వాన్ గోగ్ మరియు క్లైమా యొక్క "పునరుద్ధరించిన కాన్వాస్" చూడగలరు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
మల్టీమీడియా ఎగ్జిబిషన్ "Aivazovsky. కుడి బట్టలు "సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్ లో

అత్యంత ప్రతిష్టాత్మక వీధి మల్టీమీడియా సంస్థాపనలలో ఒకటి సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్లో "కాంతి అద్భుతం". 2020 లో, ప్రదర్శన పెట్రోపావ్లోవ్స్క్ కోటలో జరిగింది. ఆమె గోడలపై సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్ యొక్క సంగ్రహాల యొక్క వర్చ్యువల్ ఎగ్జిబిషన్ హాల్స్ చిత్రీకరించబడింది - Kunstkamera యొక్క కళాకృతులు, రష్యన్ మ్యూజియం యొక్క ఆర్ట్ గ్యాలరీలు యొక్క హెర్మిటేజ్ మరియు అసాధారణ అక్షరాలు శిల్పాలు పునరుద్ధరించబడింది.

టెక్నాలజీ ద్వారా
సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్, 2020 లో పెట్రోపావ్లోవ్స్క్ కోటలో మల్టీమీడియా ఎగ్జిబిషన్ "లైట్ మిరాకిల్"

ఈ చిత్రంలో: "సొసైటీ" - మరొక ప్రసిద్ధ గేమ్ ఉంది. "కిల్లర్స్" లో, గేమర్స్ నిజమైన వ్యక్తులచే నిర్వహించబడతాయి. "సొసైటీ" gamers లో సరదాగా ఉన్నాయి - అన్ని వారి పాత్రలతో పట్టించుకోవడం వస్తాయి. ఉదాహరణకు, వారు ఉద్దేశపూర్వకంగా తన చేతిని విచ్ఛిన్నం చేయవచ్చు లేదా యాదృచ్ఛిక తరలించే క్రీడాకారులతో లైంగిక సంబంధాలు కలిగి ఉంటారు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
"సొసైటీ" గేమర్ ఆట పాత్ర యొక్క రూపాన్ని ఎంచుకుంటుంది - నిజమైన వ్యక్తి
టెక్నాలజీ ద్వారా
అప్పుడు ఆటలో తన తల వస్తాయి ప్రతిదీ చేస్తుంది

జీవితంలో: రంగు పథకం మరియు గేమ్ గోల్స్ "సొసైటీ" తో "సిమ్స్" తో పోల్చవచ్చు. ఇది కూడా మీ పాత్ర సృష్టించవచ్చు మరియు నియంత్రించవచ్చు - మీ బట్టలు ఎంచుకోండి, అపార్ట్మెంట్ యంత్రాంగ, ఇతర "Simami" సంకర్షణ, ఆనందించండి. "సొసైటీ" లో, "సిమ్స్" లో gamers ఏ నిర్దిష్ట లక్ష్యం ఉంది - వారు వారి పాత్ర చుట్టూ ప్రపంచం నిర్మించడానికి మరియు అతని జీవితం నిర్వహించండి. వారు మిషన్ నిర్వహించడానికి లేదా ఆటగాడు స్థాయిని పెంచడానికి అవసరం లేదు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
"సొసైటీ"
టెక్నాలజీ ద్వారా
"సిమ్స్"

అయితే, "సిమ్స్" ఇతర వినియోగదారులతో కమ్యూనికేట్ చేయబడదు, ఇది అవకాశాలను ఆటని గట్టిగా పరిమితం చేస్తుంది. వర్చ్యువల్ ప్రపంచంలో సామాజిక సంకర్షణ గేమ్ప్లే యొక్క ఒక ముఖ్యమైన భాగం. అన్ని తరువాత, చివరకు ఒక ముఖ్యమైన మిషన్ ముగిసినప్పుడు ఇతర వినియోగదారుల ప్రతిచర్యను చూడటం మంచిది.

ఆధునిక ప్రపంచంలో, సోషల్ నెట్వర్క్స్ మరియు VR టెక్నాలజీల సంశ్లేషణ మీరు ఒక వ్యక్తికి కమ్యూనికేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, దాని త్రిమితీయ వర్చ్యువల్ చిత్రం చూసింది. ఈ ప్రాంతంలో, విజయం రెండవ జీవిత సేవను చేరుకుంది, వర్చువల్ అవతారాలు అత్యంత వైవిధ్యమైన సామాజిక కార్యకలాపాల్లో పాల్గొంటాయి. ఇది ఒక సోషల్ నెట్ వర్క్ యొక్క ఒక అంశాలతో మూడు-డైమెన్షనల్ వర్చ్యువల్ వరల్డ్, దీనిలో వినియోగదారులు ఒకరితో ఒకరు మాట్లాడవచ్చు, ఆసక్తుల కోసం కమ్యూనిటీలో చేరండి, వస్తువులను సృష్టించండి, షాపింగ్ చేయండి, టెలివిజన్ చూడండి మరియు కచేరీలకు హాజరవుతారు.

ఇటువంటి వాస్తవిక ప్రపంచాల ఉదాహరణలు కూడా పరిగణించబడతాయి:

  • Sanbox వినియోగదారులు ప్రపంచాలను సృష్టించవచ్చు దీనిలో ఒక శాండ్బాక్స్ గేమ్. రూపొందించినవారు వస్తువులు ఇసుక- tokens కోసం అమ్మవచ్చు, ఇది అప్పుడు ఒక bryptocurry మారకం మీద డాలర్లు మార్పిడి.
  • ఎంట్రోపియా యూనివర్స్, దీనిలో మీరు తవ్వుల వనరులను ఉపయోగించి అంశాలను సృష్టించవచ్చు. కూడా, క్రీడాకారుడు ఇతర వినియోగదారుల నుండి వాటిని కొనుగోలు చేయవచ్చు.

జంతు క్రాసింగ్ - మీరు ఒక కుటుంబం సెలవు, ఒక వివాహ ఖర్చు లేదా స్నేహితులతో నడిచి చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, కొరొవిర్ పాండమిక్ కారణంగా, అనేక మాస్ ఈవెంట్స్ రద్దు చేయవలసి వచ్చింది. అందువలన, వినియోగదారులు ఒకటి జంతు దాటులో తన వధువు తో వివాహం ప్లే మరియు అన్ని దగ్గరగా మరియు స్నేహితులు అని.

టెక్నాలజీ ద్వారా
జంతువుల క్రాసింగ్లో నిజమైన వ్యక్తుల వివాహం. మూలం: Reddit.com.

షూటింగ్ చేసేటప్పుడు ఏ టెక్నాలజీలు ఉపయోగించాయి

"డెడ్" స్టీఫెన్ గోల్బెర్గా, ఒక డిజిటల్ ఫార్మాట్లో తొలగించబడిన ఒక ప్రధాన చిత్రం యొక్క చరిత్రలో "గేమర్" రెండవది అయ్యింది. ఇది ఒక కాంపాక్ట్ ఫ్లాష్ కార్డులో నిర్మించబడింది మరియు మునుపటి పరికరాల్లో ఒక డిజిటల్ చిత్రం కాదు. కెమెరా షూటింగ్ తర్వాత వెంటనే 4K ఫ్లాష్ డ్రైవ్ ఫ్రేమ్లను అనుమతించింది - ఇది అమ్మకాల ప్రక్రియను వేగవంతం చేసింది. అప్పటి నుండి, ఎరుపు వంతు చిత్ర పరిశ్రమలో భారీగా వర్తించబడుతుంది. "డెడ్పూల్", "కెప్టెన్ మార్వెల్", "వియన్నా", అలాగే డాక్యుమెంటరీ ఫిల్మ్స్ - "సోషల్ డైల్మా", "ట్రావెల్ టైమ్" - వారు బ్లాక్బస్టర్స్ షూటింగ్ చేసినప్పుడు వారు ఉపయోగిస్తారు.

రెడ్ ఒక కెమెరా చేతిలో తీసుకోవాలి మరియు నడుస్తున్న గెరార్డ్ బట్లర్ - జాన్ టిల్ల్మాన్ యొక్క ప్రముఖ పాత్ర యొక్క కళాకారుడు. దీన్ని చేయటానికి, దర్శకుడు మార్క్ నెల్డెనే రోలర్ స్కేట్లను ఉపయోగించారు. అతను బాల్యం నుండి తన రోలెర్తో జరిమానా ఉన్నందున, అతనికి సమస్య కాదని అతను గుర్తుచేసుకున్నాడు.

టెక్నాలజీ ద్వారా
చిత్రం చిత్రీకరణపై గెరార్డ్ బట్లర్ కోసం రోలర్లు ఎరుపు వన్ కెమెరా రోల్స్తో మార్క్ నిర్లక్ష్యం చేయబడుతుంది

న్యూ మెక్సికోలోని స్టూడియో అల్బుకెర్కీలో ఈ చిత్రం పూర్తిగా తొలగించబడింది. మొత్తం ప్రక్రియ 53 రోజులు పట్టింది. డైరెక్టర్ డైరెక్టర్ జెర్రీ ఫ్లెమింగ్ చిత్రాల దృశ్యమాన శ్రేణికి ఒక కొత్త మార్గంలో కనిపించింది - ప్రపంచ ప్రపంచం వాటిని సృష్టించింది. వారు దృశ్యాన్ని విడిచిపెట్టారు మరియు అటెండెంట్ చిత్రీకరణ యొక్క వాస్తవ పరిస్థితులను కనుగొని, వాటిని తెలియని కొత్త రియాలిటీ యొక్క అంశాలని మార్చాలని నిర్ణయించుకున్నారు.

ఆసక్తికరమైన నిజం

ప్రారంభంలో, దర్శకులు 3D లో ఒక చిత్రం చేయడానికి ప్రణాళిక చేశారు. అయితే, చిత్రీకరణ చిత్రీకరణ సమయంలో - 2009 లో - కొన్ని సినిమాలు మాత్రమే ఆకృతిలో చిత్రాలను చూపించాయి. వారు 2010 కోసం వేచి మరియు 3D లో చిత్రం షూటింగ్ పునఃప్రారంభించబడ్డాయి, కానీ చాలా కాలం దర్శకుడు వేచి ఉండకూడదు.

బదులుగా జైలు శిక్ష

చిత్రం నుండి టెక్నాలజీ రియాలిటీ నుండి ఇప్పటివరకు కాదు, ఇది మొదటి చూపులో కనిపిస్తుంది. నానోరోబోట్స్కు ఇతర వ్యక్తుల చర్యలను మేము నిర్వహించలేము, అయితే, శరీరంలో కనిపించే ఈ పరికరాలను మరింత ఉపయోగకరమైన అనువర్తనాలను కలిగి ఉంటాయి. ప్రస్తుతం, శాస్త్రవేత్తలు తీవ్రమైన వ్యాధులను చికిత్స చేయగల రోబోట్లను పరీక్షించారు. బహుశా త్వరలోనే ఈ టెక్నాలజీ సహాయంతో వారు క్యాన్సర్ నుండి ప్రజలను రక్షించగలిగారు. మరియు మేము నేడు మీ ఆట అక్షరాలు యొక్క చర్యలు నియంత్రించవచ్చు - ఈ కోసం అది కోసం oculus క్వెస్ట్ 2 హెల్మెట్ మరియు వర్చ్యువల్ రియాలిటీ యొక్క అద్భుతమైన ప్రపంచంలోకి గుచ్చు భాషలు.

ఇంకా చదవండి