இரகசியங்கள் wot. 122TM அன்று மராத்தான் "சந்திரன் ஹன்ட்" பத்தியில் குறிப்புகள்

Anonim

எட்டாவது மட்டத்தில் புதிய சீன சராசரி பிரீமியம்-டாங்க் 122TM மராத்தான் "சந்திரன் வேட்டை" பத்தியில் வழங்கப்படும். இந்த கட்டுரை இந்த மராத்தான் பணிகளை கருத்தில் கொள்கிறது மற்றும் குறைந்த தொழிலாளர் செலவினங்களுடன் எப்படி மூட வேண்டும் என்பதைப் பற்றிய குறிப்புகள்.

இரகசியங்கள் wot. 122TM அன்று மராத்தான்

Ivenis மற்றும் 3D பாணி பற்றி

மராத்தான் "மூன் ஹன்ட்" இரு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் முதல் ஒன்றில் 122tm என்னை பெற முடியும் என்றால், பின்னர் மராத்தான் இரண்டாவது பகுதியில் (அத்தியாயம் 2) இந்த தொட்டி ஒரு சிறப்பு தனிப்பட்ட 3D பாணி பெற ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த 3D பாணியில் 5,000 தங்கம் வாங்கலாம், மேலும் அவருடன் சேர்ந்து கடன்கள், குழுவினர் மற்றும் பம்பிங் தொட்டிக்கு கூடுதலாக இருப்பார்கள்.

இந்த 3D-பாணி முயற்சி மற்றும் தங்கம் உட்செலுத்துதல் மதிப்பு ஒவ்வொரு டாங்கர் தன்னை முடிவு செய்யும். அவர் ஒரு அகநிலை மதிப்பீடு என்றாலும், அவர் அலேப்போடோட் தெரிகிறது:

இரகசியங்கள் wot. 122TM அன்று மராத்தான்
இரகசியங்கள் wot. 122TM அன்று மராத்தான்

மராத்தான் பணிகளை

மராத்தான் 10 நிலைகளை உள்ளடக்கியது மற்றும் 10 நாட்கள் நீடிக்கும். நீங்கள் மட்டுமே ஆர்வமாக விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், இந்த 10 நாட்களுக்கு 250 ஆயிரம் தூய அனுபவத்திற்கான பணிகளைச் செய்ய வேண்டும், இது நிறைய இருக்கிறது. எனவே, அது பணிகளை பிரிப்பதற்கும் அர்த்தமுள்ளதாகவும், நேரம், வலிமை மற்றும் நரம்புகளை காப்பாற்றுவதற்கான திறமைகளில் அவற்றைப் பார்க்க வேண்டும் என்பதைப் பார்க்கவும்.

இரகசியங்கள் wot. 122TM அன்று மராத்தான்
நிலை 1.

திறன் பணி: nines அல்லது டஜன் கணக்கான "முக்கிய காலிபர்" எடுத்து, அல்லது 3000 "தூய" அனுபவத்தை நிரப்ப. பரிந்துரைகள் பின்வருமாறு: உங்கள் பிடித்த ஒன்பது அல்லது ஒரு டஜன் அதை உண்மையில் வேலை மற்றும் விளையாட போன்ற எடுத்து, மற்றும் இதில் சேதம் ஒரு பெரிய எண் பயன்படுத்தப்படும். அது 3-5 சண்டை விளையாட. இந்த போர்களில் போது அது "முக்கிய காலிபர்" மாறியது என்றால், பின்னர் அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்ல. அது வெற்றிபெறவில்லை என்றால், அத்தகைய பல போர்களில், கோட்பாட்டில், 3,000 அனுபவங்கள் திரட்டப்பட வேண்டும், இருப்பினும் அது புரிந்துகொள்ளப்பட வேண்டும். "பிரதான காலிபர்" ஒரு எளிதான பணி, ஆனால் நீங்கள் குறைந்தது விரும்பும் போது எடுக்கும். நீங்கள் முதல் போரில் இருந்து நாக் அவுட் செய்யலாம், நீங்கள் கூட வெளியேற முடியாது.

நிலை 2.

திறன் பணி: சேதத்தில் அணியில் முதல் இடத்தில் எடுத்து, அல்லது 5,000 "சுத்தமான" அனுபவத்தை நிரப்பவும். எளிதான பணி. நீங்கள் வெற்றி பெற தேவையில்லை, நீங்கள் சேதத்தால் எதிரிகளை கடந்து செல்ல வேண்டிய அவசியம் இல்லை, நீங்கள் உங்கள் கூட்டாளிகளை இன்னும் "தூக்கி எறிய வேண்டும்". நீங்கள் 3K சேதத்தை விண்ணப்பிக்கலாம், போரை ஒன்றிணைக்கலாம், ஆனால் கூட்டாளிகள் கூட குறைவாக அடைந்து விட்டால் - பணி கணக்கிடப்படுகிறது. திறமையில் திறமையற்ற முறையில் செயல்படுகிறது.

நிலை 3.

திறன் பணி: 3 முறை குறைந்தது 850 "தூய" அனுபவம் சம்பாதிக்க அல்லது 9,000 "சுத்தமான" அனுபவத்தை சம்பாதிக்க. டஜன் கணக்கான சிறந்த விளையாட. 850 அலகுகள் "சுத்தமான" அனுபவம் வர்க்கத்தின் "இரண்டாம் டிகிரி" அறிகுறியாகும். அதாவது, உங்கள் பிடித்த டஜன் மீது, அது மூன்று சண்டை விளையாட மற்றும் அனைத்து போர்களில் வெற்றிகள் பிணைப்பு இல்லாமல் ஒரு "இரண்டாவது பட்டம்" எடுத்து போதும். மிகவும் சாத்தியமான. நீங்கள் திறமைக்கு ஒரு பணி செய்ய வேண்டும்.

நிலை 4.

திறன் பணி: 4 முறை குறைந்தது 4,200 அலகுகள் சேதம் அல்லது 17,000 "தூய" அனுபவம் நிரப்ப. நன்மைகள்: வெற்றி பெற தேவையில்லை, 4,200 சேதத்தை தூக்கி எறியுங்கள். எனவே அது பிடித்த தொட்டி damager, "பாபாக்" அல்லது ஒரு பொருள் 268 பதிப்பு 4, மற்றும் ஒரு வரிசையில் 4 விளையாட்டுகள் சேதம் மீது கடினமாக கவனம் செலுத்துகிறது. மாறாக, 17,000 அனுபவங்களை நிரப்ப விட திறமையின் பணியை விரைவாக நிறைவேற்ற முடியும்.

நிலை 5.

திறன் பணி: ஒன்பது முறை சேதம் மீது இரண்டு அணிகள் முதல் இடத்தில் எடுத்து ஒவ்வொரு போரில் குறைந்தது 3,200 அலகுகள் சேதம், அல்லது 28,000 "சுத்தமான" அனுபவத்தை நிரப்ப. நடிகர்கள் மற்றும் எதிரிகளின் முடிவுகளுக்கு ஒரு பிணைப்பு இருப்பதால், தந்திரம் கொண்ட பணி. எனவே உங்கள் பிடித்த ஒன்பது அல்லது ஒரு டஜன் எடுக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, அதை 10 சண்டை விளையாட மற்றும் படம் எறியப்படும் பார்க்க. அனுபவம் ஒரு தொகுப்பு வேகமாக இருந்தால், திறமையின் பணி பற்றி மறந்து, அவரை தடுத்து நிறுத்த எளிதாக உள்ளது.

நிலை 6.

திறன் பணி: "முக்கிய காலிபர்" ஐந்து முறை எடுத்து அல்லது 30,000 "தூய" அனுபவத்தை நிரப்பவும். இது முதல் கட்டத்தை நினைவுபடுத்துவது மதிப்பு: நீங்கள் எவ்வளவு போர் "முக்கிய காலிபர்" பெற்றீர்கள்? அது எடுப்பதற்கு சாத்தியமில்லை என்றால், முயற்சிக்கையில் எந்தப் புள்ளியும் இல்லை. எந்த பிரச்சனையும் இல்லை என்றால், நீங்கள் இங்கே திறமை செய்ய முடியும்.

நிலை 7.

திறன் பணி: 12 முறை 4,200 க்கும் குறைவான சேதம் அல்லது 33,000 "தூய" அனுபவத்தை நிரப்பவும். மீண்டும், ஒரு நல்ல damager இருந்தால், வெறும் முடக்கம் இல்லாமல், விளையாட மற்றும் சேதம் விண்ணப்பிக்க. திறன் செய்ய முயற்சி. முழு கேள்வியும் இந்த பணிக்கான பொருத்தமான தொட்டியின் முன்னிலையில் உள்ளது.

நிலை 8.

திறன் பணி: 14 முறை அனுபவம் மூலம் இரண்டு அணிகள் முதல் இடத்தில் எடுத்து 35,000 "தூய" அனுபவம் நிரப்ப. அனுபவத்தில் 14 வது முதல் இடங்கள் உண்மையில் 14 வெற்றிகளாகும். நீங்கள் உண்மையில் நல்ல போர்களில் கொடுக்க வேண்டும். பணி மிகவும் சிக்கலானது, நீங்கள் 5-10 சோதனை போர்களில் விளையாட முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் பெரும்பாலும் ஒரு சாதாரண வீரருக்கு, இது விடாமுயற்சியுடன் மூடுவதற்கு வேகமாக இருக்கும். இன்னும், அனுபவம் மற்றும் சேதம் வெவ்வேறு விஷயங்கள்.

நிலை 9.

திறன் பணி: 27 முறை சேதம் மீது இரண்டு அணிகள் முதல் இடத்தில் எடுத்து அல்லது 40,000 "தூய" அனுபவம் நிரப்ப. அனுபவத்தை நிரப்ப விட எளிதாக விண்ணப்பிக்க சேதம், எனவே திறமை மூடுவதற்கு முயற்சி மதிப்பு. இருப்பினும், சேதமடைந்த சேதம் எளிதாக கணித்துள்ளது.

நிலை 10.

திறன் பணி: 35 முறை அனுபவம் உங்கள் குழு முதல் இடத்தில் எடுத்து அல்லது 50,000 "தூய" அனுபவம் நிரப்ப. எட்டாவது பணிக்கு ஒத்த செயல்களின் திட்டங்கள்: 5-10 போர்களில் மீண்டும் பரவியது, திறமை மூடப்படவில்லை என்றால் முடிவுகள் பகுப்பாய்வு செய்யப்படுகின்றன, ஒருவேளை பிரேமின் தொட்டியில் அனுபவத்தை நிரப்ப முடியும், ஒருவேளை பிரேமாவில் உள்ள அன்பான தொட்டியில் அனுபவத்தை நிரப்ப முடியும்.

மேலும் வாசிக்க