என்ன ஒரு உயிரினம் "வலிமை மற்றும் மேஜிக் 3 ஹீரோக்கள்" விளையாட்டு தன்னை வலுவான பதிப்பு

Anonim

இன்றைய கட்டுரையில், முன்னேற்றமடைந்த "போட்டிகளின் போட்டிகள்" முடிவுகள் சுருக்கப்பட்டன, இதில் அலகுகள் ஒன்று ஒன்று சண்டையிட்டுக் கொண்டிருக்கின்றன, வாராந்த வளர்ச்சி மற்றும் ஹீரோக்கள் அல்லது மயக்கங்கள் ஆகியவற்றிலிருந்து எல்லா வகையான அளவுகளையும் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாமல்.

என்ன ஒரு உயிரினம்

நிலை 1.

வலுவான சங்கடமான அலகு முதல் மட்டத்தில் ஒரு நகலாக மாறியது.

என்ன ஒரு உயிரினம்

பொதுவாக, சென்டர் அவருடன் ஒரு சமமாக இருந்தது, மற்றும் ஏதாவது ஒரு ஈட்டி தாண்ட முடியும். மிகவும் வலுவான மேம்படுத்தப்பட்ட முதல்-நிலை அலகு Alebarden உள்ளது. அவர் நம்பிக்கையுடன் தனது நிலைக்கு வழிவகுக்கிறார் மற்றும் எளிதாக கேப்டன் சென்டவரோவை தோற்கடித்தார்.

2 நிலை

இரண்டாவது மட்டத்தின் வலுவான உயிரினங்கள், இருவரும் மேம்படுத்தப்பட்டு மேம்படுத்தப்படவில்லை, இணைந்த பின்னரிமைக்கு பிரதிநிதிகள். காற்று உறுப்பு மற்றும் புயல் உறுப்பு இரண்டாம் நிலை தங்கள் எதிரிகளை விட வலுவான நேரங்களில் இருந்தது. மேலும், இந்த அலகுகள் மூன்றாவது மட்டத்தின் பாதிப்புகளை விட வலுவாக உள்ளன.

3 நிலை

மூன்றாம் மட்டத்தில் சங்கடமான உயிரினங்கள் மத்தியில் முழுமையான வெற்றியாளர் அடிப்படை நீர். மூன்றாவது மட்டத்தில் வலுவான மேம்பட்ட அலகுகள் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு நகரங்களின் பிரதிநிதிகளாக இருந்தன - இது கோபுரத்திலிருந்து இன்டர்நோ மற்றும் இரும்பு கோலேமில் இருந்து செதில் உள்ளது. பல வீரர்கள் golems பயனற்றதாக கருதுகின்றனர் மற்றும் அவர்கள் இடத்தில் எல்வ்ஸ் இல்லை ஏன் ஆச்சரியமாக. நிச்சயமாக, நீங்கள் நீண்ட தூர தந்திரோபாயங்களை கடைபிடித்தால், சம்பந்தப்பட்ட கலைப்பொருட்கள் மற்றும் நிபுணத்துவத்துடன் ஒரு ஹீரோவைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவரது ஆதரவுடன் எல்வ்ஸ் பல மக்களை கடக்க வேண்டும். Golems என்றாலும், நீங்கள் அதன் போனஸ் வேகம், உடல்நலம் மற்றும் தாக்குதல் இந்த அலகுகள் தாக்குதல், அதே போல் அதன் அடிப்படை ஸ்பெல் "முடுக்கம்" உடன் ஜோசபை எடுத்து கொள்ளலாம் - அத்தகைய ஒரு கொத்து golems நிறுத்த கடினமாக இருக்கும்.

என்ன ஒரு உயிரினம்

ஆனால் போட்டியில், ஏற்கனவே மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அனைத்து உயிரினங்களும் எந்த முயற்சியும் பதுங்கும் இல்லாமல் போராடுகின்றன. அத்தகைய சூழ்நிலைகளில், கோலாமா மூன்றாவது மட்டத்தின் அனைத்து உயிரினங்களையும் வென்றார்.

4 நிலை

இங்கே, நிச்சயமாக, வெற்றியாளர் மற்றும் வலுவான இருப்பது வாம்பயர் மற்றும் இறைவன் வாம்பயர். குறைந்த பட்சம் அவர்கள் ஒரு குழந்தைகளைக் கொண்டிருக்கின்றனர், ஆனால் "irrepriurn" மற்றும் மீட்கும் திறன் நான்காம் அலகுகள் மத்தியில் போட்டியிலிருந்து காட்டேரிகள் வெளியே காட்டுகிறது.

5 நிலை

ஐந்தாவது மட்டத்தின் பங்களிப்புகளில் சதுப்புநிலங்களின் மிக கடுமையான மக்களே. இவை Gorgon மற்றும் வலிமைமிக்க கார்கன் ஆகும். அவர்கள் மைக்ரோஸ் விட ஒரு சிறிய தாக்குதல் மற்றும் வேகம் என்றாலும், எனினும், கடற்கரைகள் ஹார்டி மற்றும் சக்திவாய்ந்த ஜிக்சன்களை எதிர்க்க முடியவில்லை. பிளஸ், மைட்டி ஜோர்கன் ஒரு "கொடிய தோற்றம்" கொண்டுள்ளது, இது உயர்-நிலை அலகுகளுக்கு எதிரான போரில் வலுவாக உதவுகிறது.

6 நிலை

ஆறாவது மட்டத்தின் வலுவான அல்லாத அறிவார்ந்த உயிரினங்கள் கருப்பு நைட் மற்றும் நாகா.

என்ன ஒரு உயிரினம்

போட்டியில் நாகா பிளாக் நைட் தோற்கடித்தார் என்று மாறியது, யூனிகார்ன் நாகு வென்றார், மற்றும் நைட் யூனிகார்ன் தோற்கடித்தார், அதனால் அவர்கள் வெற்றி பிரிக்கப்பட்டனர். ஆனால் மேம்பட்ட ராயல் நாகி போர் தொழிற்சங்கங்களால் பிரிக்கப்பட்டது, மற்றும் மரணத்தின் குதிரைகளால் பிரிக்கப்பட்டது, மற்றும் குதிரைகள் எந்த "சாபமும்", எந்த இரட்டை சேதமும் இல்லை - "irmpirabilition" மற்றும் நுட்பங்கள் ஒரு சீரான உயர் சேதம் எதிராக இல்லை.

7 நிலை

இறுதியாக, ஏழாவது மட்டத்தின் மிக வலுவான உயிரினம். வென்றவர்கள் கோட்டையின் பிரதிநிதிகளாக இருந்தனர்: தேவதூதர்கள் மற்றும் ஆர்க்காங்கல்கள். இங்கே அவர்கள் அனைவருக்கும் புறநிலைரீதியாக வலுவாக இருந்தனர். பலர் மண்டலங்கள், டைட்டன்ஸ் அல்லது பேய் டிராகன்களில் வைக்க முடியும், ஆனால் பரலோக மக்கள் அனைவருக்கும் முற்றிலும் சுற்றிலும் வலுவாக மாறியது. அசாதாரணத்திற்குப் பிறகு உடனடியாக, பண்டைய மண்டேஷிப் மற்றும் ஆர்க்கிச்சுவல் ஆகியவை நடைமுறையில் உள்ளன - அவர்கள் முறையே இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது இடத்தைப் பெற்றனர்.

போட்டியின் வடிவமைப்பில் கேள்விகள்

வாராந்த அதிகரிப்பு கணக்கில் ஏன் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை? உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு ஜோடி எடுக்கலாம். தேவதைகள் முதல் மட்டங்களில் 20 ஐ அதிகரிக்கும் போது, ​​மீதமுள்ள பூட்டுகளின் உயிரினங்கள் 12-16 ஆகும். அதே நேரத்தில், தேவதைகள் அனைவருக்கும் இழந்தன. இரண்டாவது மட்டத்தில், காற்று வரையறைகள் வாரத்திற்கு 6 அதிகரிக்கின்றன, மீதமுள்ள - 8-9. மற்றும் அடிப்படை, மாறாக, அனைவருக்கும் வெற்றி. ஒவ்வொரு பகுதியிலும் அதே கதை.

ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் வலுவான உயிரினத்தை அடையாளம் காண போட்டியின் இலக்கை நினைவுபடுத்துவது மதிப்பு. உதாரணமாக, கணக்கை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், ஒரு ஆர்க்கங்கல் இரண்டு பீனிக்ஸ்ஸுக்கு எதிராக போராட வேண்டும். பீனிக்ஸ் சக்திகளின் ஒரு சீரமைப்பு, இயற்கையாகவே, அவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள். ஆனால் அவர்கள் இந்த மிக வலுவான உயிரினங்களில் இருந்து இருக்கிறார்கள்? மாறாக, இல்லை, இந்த கணக்கில் பார்வையின் புள்ளி வேறுபட்டதாக இருக்கலாம்.

மேலும் வாசிக்க