Michezo ya kompyuta ya baridi ambayo imesababisha mshangao -2.

Anonim

Makala hii itaendelea orodha ya michezo, kwa kushangaza kushangaa jamii ya mchezo zaidi.

Mbwa wa kulala.

Mrithi wa kiroho wa mfululizo wa uhalifu wa kweli wa kweli na jina la ajabu la kulala mbwa, hakuwa na sababu ya kuwa ya kuvutia kile alichotoka.

Kwanza, kama ilivyoelezwa tayari, mradi huo ulipangwa kama mchezo wa pili wa uhalifu wa kweli, sehemu ya kwanza ambayo, mitaa ya LA, ilikuwa ni shooter ya dunia ya wazi, na ya pili, New York City, ilitoka na haijulikani Kwa gameplay template, mende iliyopandwa.

Pili, msanidi wa mbele wa United ametoa mchezo mmoja tu wa mchezo wa racers, jamii kwenye ramani na maudhui ya desturi. Ili kuiweka kwa upole, Nehuto.

Michezo ya kompyuta ya baridi ambayo imesababisha mshangao -2. 1451_1

Wakati uhalifu wa kweli: Hong Kong, kama ilivyoitwa, alifutwa, United Front alinusurika mfululizo wa wafanyakazi wa kufukuzwa na matatizo mengine mpaka alinunua Square Enix, ambayo imeweza kuona uwezekano katika mradi usiofunguliwa.

Hatimaye, kukamilika na kutolewa kwa namna ya mbwa mpya wa Taitla amelala kuwa lulu la kushangaza, sawa na mtindo wa filamu za Hong Kong Gangster na filamu kuhusu sanaa ya Mashariki ya Martial. Kipengele kikuu cha gameplay ni kupambana kwa mkono kwa mkono - ilikuwa wakati huo huo kwa kina na intuitive, na hali hiyo ni ya kusisimua na thabiti, ingawa kuna nyota zisizo na nyota kutoka mbinguni kwa suala la asili.

Wapanda kwenye Hong Kong iliyopambwa kwa uzuri na kupiga passerby katika uso kila wakati alipiga kelele: "Unahitaji ujasiri wa kuvaa!" Wachezaji wengi walionekana kuwa na furaha sana.

Star Wars Jedi: amri ya kuanguka

Michezo ya video kwenye franchise "Star Wars", ingawa sio daima kugeuka kuwa mbaya, bado katika hali nyingi hakuwa na mafanikio maalum. Bila shaka, kuna idadi ya tofauti zote zinazojulikana katika uso wa vikosi vya giza, mfululizo wa awali wa vita na knights hadithi ya Jamhuri ya Kale, lakini pia kulikuwa na udhaifu wengi wenye busara, wa kijinga na usiofaa ambao walijaribu kumeza brand favorite .

Sanaa ya hivi karibuni ya umeme, baada ya kupokea leseni ya "Star Wars", ilianza uharibifu wa utaratibu wa IP na shauku yake ya tabia, kwanza kuanzisha upya mfululizo wa vita na kuongeza ushindi wa kulipa ili kushinda huko, na kisha kufuta mradi wa ragtag kutoka kwa visceral studio , ambayo inaonekana kweli kuahidi.

Michezo ya kompyuta ya baridi ambayo imesababisha mshangao -2. 1451_2

Kisha kutolewa kwa Star Wars Jedi: amri iliyoanguka, na, kwa mshangao mkubwa wa umma wa michezo ya kubahatisha, ilikuwa mafanikio ya kweli. Mbali na ukweli kwamba hakuwa na favorite favorite microtransactions katika mchezo, yake, na kutoka mchezo wa gameplay, aligeuka kuwa mafanikio sana.

Gameplay inakumbusha toleo rahisi la vita kutoka kwa roho za giza zilizowekwa katika muundo wa metriculum, kukuza utafiti wa eneo. Aidha, kwa mujibu wa jadi ya "Star Wars", tahadhari kutoka kwa tabia kuu kwa niaba ya droid cute.

Mungu wa Vita (2018)

Reboot Reboot mwaka 2018, Mungu mwenye mafanikio ya Franchise ya Vita imekuwa mshangao. Baada ya yote, mfululizo usiofanikiwa mara nyingi umeanza upya, na trilogies ya awali ya mchezo kwa PS2 na PS3 ilikuwa na mafanikio ya wazimu na ilikuwa jina moja ya franchises bora ya wakati wote. Ultra-fledged rue katika mazingira ya mythology ya Kigiriki ilikuwa na charm isiyo na maana na ilikuwa ikiongozana na gameplay sambamba slashing gameplay.

Wakati tangazo la reboot-reboot kwa PS4 ikifuatiwa, mashabiki walikuwa puzzled. Jinsi ya kurejea Arcade ya Shek-Mwisho, ambaye hatua yake ilifunuliwa katika Ugiriki ya kale, katika mchezo mkali kulingana na mythology ya Scandinavia? Mkutano wa vijana wenye ujinga, mwana wa Areja alikutana na mshtuko, na kuzeeka, ndevu, kifupi cha grumpy kilionekana kisichofaa.

Michezo ya kompyuta ya baridi ambayo imesababisha mshangao -2. 1451_3

Matokeo, hata hivyo, yalifanya kimya kimya kimya. Kufikiria upya wa franchise iliyofanywa na Studio ya Santa Monica haijafanya kazi sio tu katika kiwango cha gameplay, lakini pia katika kipengele cha kutosha. Toba ya kifupi juu ya zamani yake isiyo sawa, kufungwa kwake, tabia ya kimya na uhusiano unaoonekana na ugonjwa huo ulizungumza juu ya kuongezeka kwa si tu tabia yake mwenyewe, lakini pia matukio ya mchezo.

Safari ya kihisia ya machapisho pamoja na machozi isiyo ya kawaida kwa mfululizo wa mwisho hufanya mchezo huu moja ya miradi isiyokumbuka zaidi ya kizazi cha sasa.

Soma zaidi