Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks

Anonim

Otak manusa mangrupikeun organ anu saé. Kasempetan anu saé pisan yén aranjeunna terus-terasan masihan pangarénan pikeun nyiptakeun alat anyar. Buktina ieu mangrupikeun jaringan neural buatan (ins). Sistem ieu mangrupikeun hal paling bahas modernity modernity sareng ngagaduhan lingkapan aplikasi standar sacara praktis.

Naon jaringan neural buatan

Konsép jaringan nestal kalebet sistem unit komputasi. Ieu mangrupikeun neuron jieunan anu mirip sareng organisme hirup tiasa ngembangkeun. Ahli ngarujuk kana conto sistem pelatihan anu luyu sareng algoritma anu dipasihkeun, rumusan sareng "maaan pangalaman baheula (tugas sareng kaputusan).

Incina tiasa dibandingkeun sareng anak anu ngembang pikeun pupus tekailing - langkung lami janten orok, kasalahanna. J sapertos biologis, galli jieunan gaduh, inpormasi prosés, teras Transmit satulu. Berinteraksi saling, elemen af ​​anu sanggup ngabéréskeun tugas anyar, kalebet:

  • Harti jinis / kelas obyék;
  • ngaidentipikasi darajat pangaweruh unsur individu;
  • Generalisasi data, dituturkeun ku divisi aranjeunna kana grup dumasar kana tanda anu dicirikeun atanapi anu ditangtoskeun;
  • Analisis, persiapan ramalan, jsb.

Gumantung kana program, jaringan neural sanggup tina maung panggunaan ti panggaran médah, pembaran prosés médah anu langkung ageung, contona, paminét, pilihan kreatif latihan. Tut ayeuna gaduh seueur fungsi sareng pilihan anu sateuacana ngan ukur kanggo pikiran manusa. Anu paling penting nyaéta jaringan mekar. Aranjeunna diropéa kusabab data anu asup. Sareng saprak utama "tempat ti tempat laporan" tina ins - internét, kurangna data teu pangalaman.

Vladislav rezhepa, programer (https://Gagadget/2.57775

Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks 2405_1
Neuralitas ngembang sareng janten langkung "pinter"

Neurétet di n; yén anjeunna tiasa

Peminat masihan tugas anyar - nyiptakeun gambar tanpa sketsa, sareng dumasar kana téks. Ayeuna neuron sanggup ngagabung bentuk, gaya, subjek dina kombinasi béda. Salaku conto, upami anjeun nyerat toAH: "korsi dina bentuk alpukat", pangguna bakal nampi sajumlah gambar anu pikaresepeun.

Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks 2405_2
Korsi dina bentuk sareng wangun Avuko - versi anu hadé tina perabot upholstered

Tapi ieu sanés umum - anjeun tiasa nyiptakeun barang-barang naon, tapi sia ati-ati, upamana, OCware dumasar kana gambar Picamach ogé dina gambar piknik ogé tiasa nyingsieunan.

Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks 2405_3
Sababaraha Teapots tiasa janten "ngimpina"

Halaman dimana éta proyék dipasang nyaéta pedaran interaktif tina téknologi. Pikeun ngamimitian program, pangguna klik blok sareng gambar, ngarobih data bubuka sareng nyiptakeun naon anu anjeunna resep.

Jaringan neural pikeun hiburan sareng henteu ngan ukur

Dinten ayeuna, ekspanan pisan sadayana kecuali orok anu henteu terang kumaha ngéh pikeun ngéfik tombol Smartphone, tablet. Kuring sadar yén éta pikaresepeun ka neurlet, panyipta éta dibanjir sareng sagala rupa aplikasi kaulinan.

Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks 2405_4
Pikeun ngahargaan dina jaringan ngan ukur sapasang klik beurit

Tapi Enalarah henteu ngan kamungkinan intelijabat akifial, jaringan nalals parantos nangtung di pamaréntah. Program ngabantosan kakuatan anu dikegangan hukum pikeun milarian para palanggaran, pikeun ngaidentipikasi dina balarangan pang damelanan obat, milarian kontisidi, milarian dina eusi jaringan anu dilarang sareng pr.

Dall-e nalaling nyiptakeun gambar realistis ku katerangan téks 2405_5
Program pangenal muka henteu masihan gagal

Sebala dina kaméra Lacking, aya sababaraha kasusikan, sabab ukuranna tiasa tiasa dianggo pikeun milarian sadayana pernyuhan anu leungit, sareng ngémutan ngontrol Pamakéan, sareng kedap kontrol pikeun paripolah pangguna di jaringan, jsb.

Pesen pikeun Neurllet Stall-E nyiptakeun gambar réalis ku déskripsi téks muncul pikeun téknologi inpormasi.

Maca deui